Spieltexte
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- Säubert das dritte Totenschiff von Auferstandenen.
- Besiegt den auferstanden Kapitänin Yejj.
- Schaut da drüben hinter den Trümmern. Der Schatten da ... das ist keine Wolke.
- Warum geht Ihr nicht zurück?
- Ich gehe jetzt.
- Das ist der Fleck, auf dem Ihr steht. Wir haben den Auftrag, diesen Außenposten am Rand des Drachenbrandes zu behaupten. Wir sind hier, um alle Kreaturen zu töten, die sich in Kralkatorriks Fahrwasser breitmachen.
- Die Löwenwache riskiert ihr Leben, Tag und Nacht. So viel Mut brächte ich nie auf.
- Ich habe die Wesen von Orr fünfundzwanzig Jahre lang studiert, aber ich musste selten gegen sie kämpfen. Furcht einflößend.
- Glaubt Ihr, der Kommandeur wird jetzt auf uns hören?
- Säubert das letzte Totenschiff von Auferstandenen.
- Mein ganzes Leben fühlte ich mich zu Orr hingezogen. Meine Wylde Jagd ist es, das Land zu heilen.
- Besiegt den auferstandenen Kapitän Coloyaqui.
- Trotz all meiner Forschung wissen wir immer noch nicht, wie wir sie besiegen sollen.
- Kann ich dem Tempel im Austausch gegen Waren eine Spende darbringen?
- Quaggan müssen Pflanzenmaterialien zu Hylek bringen. Helft Ihr, Quaggan gegen Krait zu verteidigen?
- Geht voraus. Ich werde Euch beschützen.
- Fraktal-Wochen
- Ich kann Euch jetzt nicht helfen.
- Der—Anblick—Eurer—Spende—verursacht—mir—Juckreiz.
- Interessant. Ich muss jetzt los.
- Wir leben in Degun Shun. Es ist der Ort, an dem wir essen, schlafen und arbeiten und anderen Oger-Kram machen. Kram wie Lieder summen und unsere Tiere abrichten, damit sie alleine kämpfen können. Wir leben glücklich und zufrieden dort. Außer wenn schlechte Dinge passieren.
- Beutel mit Juwelen
- Beseitigt die Auferstandenen in den unterirdischen Gewölben.
- Ausweichende Antwort
- Seid dabei, wenn die Helden Tyrias in den Nebeln gegeneinander kämpfen, um die begehrte ruhmreiche Helden-Rüstung zu gewinnen!
- Kein Dank für Canach
- Der schlitzklingige Charr sagt, ich kann hier nach Glänziges suchen. Behalten, was ich finde. Ich habe alles abgesucht! Schreckliche Kiste gefunden. Was damit machen? Oh, Terksli braucht Freunde zum Denken. Und mehr Glänziges!
- Nach welcher Art von Glänziges sucht Ihr?
- Schreckliche Kiste? Was habt Ihr gefunden?
- Ich muss jetzt los.
- Klein! Leicht! Silbrig! Glänziges Papier. Viele Teile. Seid nett, vielleicht. Ihr habt für mich gefunden? Seid mein Freund? Ich wähle Freunde und verschenke schreckliche Waffen.
- Wo kann ich glänziges Bonbonpapier finden?
- Mich beschäftigt da noch etwas anderes.
- Dieser Trümmerhaufen war einst der Tempel der Gelassenheit. Wenn es nur nicht so gefährlich wäre, dort runter zu gehen, könnte ich das Geheimnis dieser mysteriösen Steine lüften.
- Mira wurde nicht verdorben. Sonst hätte sie nichts mehr retten können.
- Ja, aber vergesst nicht: Die Gegend ist voll von ascalonischen Geistern. Wenn ihr sie beseitigt, dann haben die Forscher der Abtei freien Zutritt zu den Steinen.
- Kind[pl:"Kinder"]
- Ich habe ein glänzendes Bonbonpapier für Euch!
- Das ist übel. Lebt wohl.
- Mischt diesen dreckigen, zweibeinigen Flohhaufen auf. Ich war gerade am Probensammeln, als ich von Grawlen angegriffen wurde. Mein Golem konnte mich nur bis hierher begleiten, bevor er zusammenbrach, aber die Rache wird mein sein!
- Warum sollte ich Eure Kämpfe kämpfen?
- Um die Grawle dazu zu bringen, von dem Kristall, den sie "Schweif des Sternengottes" nennen, abzulassen, werde ich sie glauben machen, ihr Gott sei ein Rabe. Die Idee kam mir, als ich Joarrs Verwandlung sah.
- Schon dabei.
- Diese Grawle sind ein ziemliches Problem für uns. Geht runter und stoppt sie.
- Gibt es einen besonderen Grund für Eure Sorge?
- Ist das ihr Versteck auf der anderen Seite des Abgrunds?
- Wer ist die Inquestur?
- Haarballen! Ich habe gehört, die Inquestur soll nicht weit von hier aktiv sein, meine Vorgesetzten meinten aber, Gebrandmarkte Kreaturen zu bekämpfen wäre meine oberste Priorität. Ich finde, dass jegliche Probleme im Keim zu ersticken meine Priorität sind, und was diese Agentin zu sagen hat, klingt nach Problemen.
- Die Flasche sieht verlockend aus. Ihr seht den Buchstaben "D" auf den Boden gekritzelt. "D" wie "Delikat"? Hier gibt es nichts zu sehen.
- Ich behalte sie im Auge. Eine Agentin des Ordens der Gerüchte namens Mirayla hat mehr Informationen darüber, als ich. Ihr könnt sie nördlich des Schildwächter-Forts Brandblick finden. Ihr solltet mit ihr sprechen, bevor Ihr irgendetwas Ungestümes unternehmt.