Spieltexte
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- Gork ist ein großer Häuptling. Er ist freundlich und kann dem Dorf Frieden bringen. Wenn wir Gork befreien können, dann kann er Ponponi das Dorf wieder abnehmen.
- Ich brauche nur einen besseren Zähmling. Ponponi hat dann keine Chance.
- Und Frieden ist gut?
- Das ist mein Dorf. Mein Dorf! Mein Stamm hat endlich wieder Frieden.
- Wer ist Ponponi?
- Ich gebe auf.
- Ja. Ponponi ist wieder, wo er hingehört. Alles ist gut.
- Ponponi ist schwach. Ich habe ihm das Dorf weggenommen. Mehr müsst Ihr nicht wissen.
- Ich bin der Häuptling! Nicht Ponponi Glitzerzahn!
- Warum hat er Euch in diesen Käfig gesperrt?
- Ponponi hat meinen Zähmling niedergemetzelt und mich in diesen Käfig gesperrt. Aber ich habe einen Plan, um meinen Stamm zurückzugewinnen. Vielleicht lasse ich ihn in dieser Zelle verrotten.
- Ponponi ist zu schwach. Mit einer Herausforderung wollte ich die Führung gewinnen. Wir kämpften, und er muss betrogen haben. Er tötete meinen Zähmling und schloss mich hier ein.
- Gork wurde aus Ponponis Gefängnis befreit. Sobald er einen neuen Zähmling hat, bekommt er seinen Thron im Handumdrehen zurück.
- Was ist so großartig an Gork?
- Gork ist ein großartiger Häuptling. Ich bin stolz, dass er uns anführt.
- Warum ist das so?
- Ich verstehe. Passt auf Euch auf.
- Gork macht uns glücklich. Wenn Ponponi noch der Chef wäre, würdet Ihr hier nicht stehen.
- Gork bringt Frieden. Ponponi ist brutal und gnadenlos. Mit Ponponi als Anführer gibt es keinen Frieden.
- Wie dient Ihr der Legion?
- Aufgrund einer Verletzung kann ich nicht kämpfen. Trotzdem diene ich der Legion.
- Ich repariere die Gebäude. Jemand muss ja das reparieren, was unsere Feinde zerstören. Ansonsten hätten wir doch nichts mehr zu verteidigen.
- Was wisst Ihr über die Gebrandmarkten Kreaturen?
- Was wollt Ihr?
- Ist es gefährlich hier?
- Was stimmt denn mit dem Essen hier nicht?
- Darf ich Euch zu etwas anderem befragen?
- Das ist der Bruchzahn-Schlund. Wir werden von Legionär Trümmerschild angeführt. Wenn Ihr nach einem sicheren Unterschlupf und gutem Essen sucht, dann findet Ihr hier keins von beidem.
- Danke für die Info. Bis bald.
- Wir werden täglich von Gebrandmarkten Kreaturen angegriffen. Der Legionär weigert sich aufzugeben und er wird jeden niedermachen, der zu fliehen versucht.
- Sie sind die größte Bedrohung, und wir werden sie einen nach dem anderen abschlachten, bis wir gewinnen. Das ist alles, was Ihr wissen müsst.
- Wir essen nur noch Wurmfleischeintopf, und der ist schlimmer als ausgekochte Schuhe. Flinkhirn liebt ihn aber. Er tötet sogar eigens Würmer, damit unser Koch sie zubereiten kann. Wenn Ihr einen starken Magen habt, dann sprecht mit Flinkhirn.
- Der Feind sitzt in unserem Fort. Wir sollten besser bald zurückkehren. Ich werde hungrig, und die haben unseren Eintopf-Kochtopf.
- Tja, na gut.
- Geht mir aus den Augen. Seht Ihr nicht, dass ich mich um wichtige Dinge kümmern muss?
- Klingt, als ob Ihr Hilfe brauchen könntet. Ich werde an Eurer Seite kämpfen.
- Erzählt mir vom Bruchzahn-Schlund.
- Jeden Tag bedrohen uns diese Gebrandmarkten Monster. Lasst sie nur kommen. Lieber sterben wir im Kampf, als aufzugeben.
- Warum geht Ihr nicht?
- Unaufhaltbar • Erzeugt Raserei • Regeneriert Gesundheit
- Ich verstehe. Dann passt auf Euch auf.
- Wir hängen hier schon zu lange fest, abgeschnitten vom Rest unserer Legion. Der Schlund ist unser Zuhause, und wir werden ihn nicht diesen Gebrandmarkten Abscheulichkeiten überlassen.
- Gut.
- Wenn Ihr kämpfen wollt, gut. Wir sind ein Trupp. Wir kämpfen zusammen, wir sterben zusammen. Wenn Ihr in der Hitze des Gefechts flieht, dann mache ich Euch selbst nieder.
- Eure Hingabe ist bewundernswert. Lebt wohl.
- Wir würden lieber sterben, als den Schlund dem Feind zu überlassen. Einfach abzuhauen wäre feige, und Feigheit ist schlimmer als der Tod.
- Gut. Ein weiterer Kämpfer für die Schlacht! Ich habe nur eine Regel: Haltet die Stellung. Ich töte jeden, der vom Schlachtfeld flieht, egal ob es einer meiner Leute oder Ihr selbst seid.
- Zu den Waffen! Wir werden nicht zulassen, dass diese Gebrandmarkten Bestien unseren Schlund besetzt halten!
- Eine Spinne?
- Richtig. Rührt Euch.