Spieltexte
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- Ich kann noch kämpfen! Also werde ich den verfluchten Dienern ins Auge sehen und meine Waffe bis zum Heft in ihnen versenken!
- Halbtot nützt Ihr keinem. Die Verletzung macht Euch zu einer Last. Geht, um später mit ganzer Kraft zurückzukehren.
- (knurrt)
- Die sollten den Vertrag auf eine Klinge spießen. Was nützt der uns? Der Brand ist genau so übel wie zuvor, und die Menschen helfen uns nicht.
- Stimmt. Wir halten die Front gegen den Drachen ganz alleine. Bah! Die würden uns ja sowieso nur im Weg rumstehen.
- Nicht so schlimm. Können wir als Kanonenfutter brauchen.
- Die sollten mehr Kanonen schicken. Von hier aus haben wir ein ideales Schussfeld.
- Wenn die mehr Kanonen schicken könnten, würden sie Verstärkung schicken.
- Und was zu essen.
- Wir sollten uns eine Kanone bauen und Euch beide zum Feind schießen.
- Es hat Verluste gegeben. Aber nur Gefallene. Keine Deserteure.
- Hatte ich erwartet. Der Bruchzahn-Schlund ist nicht bloß irgendein Teil des Charr-Reichs. Für uns IST er das Charr-Reich.
- Und das Reich wird siegen.
- Ich habe neulich eine Dummheit gemacht.
- Ihr? Eine Dummheit? Ich glaub's nicht.
- Ich nahm die Hand eines Drachendieners mit nach Hause. In der Nacht hatte ich die schlimmsten Albträume, und am Morgen, ich schwöre ... lag sie woanders.
- Ach, deshalb die seltsame Warze an Eurem Schwanz.
- Räudiges Stück Skritt! Ich habe keine Warzen!
- Warum habt Ihr Euch so geschnitten?
- Jeder Schnitt steht für einen Feind weniger zwischen uns und dem Endsieg.
- Euch wird die Haut vor den Feinden ausgehen. Erinnert Euch besser auf andere Art.
- Die Erinnerung reicht mir nicht. Ich muss es spüren.
- Wenn der Wurm-Eintopf anfängt, gut auszusehen, weiß man, dass man zu lang hier ist.
- Essen ist Essen. Runter damit und zurück an die Arbeit.
- Beim letzten Überfall der Skritt was verloren?
- Bislang nur etwas Munition. Ich gehe jetzt alles durch.
- Ein Drittel unserer Krieger fiel an der Kienspanbrücke, ein Drittel im Brand. Wenn das so weitergeht, müssen wir uns zurückziehen.
- Nein. Diesmal nicht. Diesmal kämpfen wir bis zum letzten Atemzug und hoffen, dass Verstärkung kommt.
- Wir dürfen nicht verlieren. Allein der Gedanke ist Verrat!
- Manche Leute zähmen Tiere mit Magie. Oder beschwören sie aus dem Nichts.
- Manche Leute sind schwach und dumm. Mit Zaumzeug und Peitsche läuft alles so, wie ich will.
- Ja. In MEINEM Stall rennt nichts weg, weil ich die falsche Geste oder die falschen Worte benutzt habe.
- Die anderen studieren, wie die Verderbnis sich verbreitet. Unser Ziel lautet anders.
- Wie denn? Sollen wir Gärtner sein?
- Nein. Heiler.
- Ich weiß nicht, wie lange ich noch hierbleiben kann. Die verdorbene Landschaft ... die Verwüstung ... ich verwelke.
- Eines Tages wird der ganze Brand wieder erblühen. Wird das nicht wunderbar sein?
- Es entkommt!
- Schießt! Erledigt es!
- Du wirst die Wachsamen wiedersehen, Biest!
- Ist es tot?
- Es ist kaum verletzt! Angriff!
- Mit Vergnügen!
- Die Fallen haben gut gewirkt! Erledigt es!
- Geht voran!
- Gleich hinter Euch!
- Wir sind starke Oger. Seht unsere Zähmlinge. Seht sie Euch an. Wie mächtig sie sind.
- Aber wer ist stärker?
- Wollen wir kämpfen?
- Ja, jetzt schon.