Spieltexte
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- Schildwächter
- [U]Schildwächter Dunkelzunge
- Wir werden angegriffen. Ich regle das.
- Ja, das gehört uns. Wenn wir hier fertig sind, sollten wir die Skritt-Höhle abfackeln.
- Das müsste es sein. Prüft nach. Wenn auch nur eine Kiste fehlt, reißt der Zenturio mir den Kopf ab.
- Vorsichtig da drinnen. Sie haben die Verteidigung schon eingerichtet.
- Ihr habt die Skritt gelehrt, nicht unsere Sachen zu klauen. Gut gemacht.
- Schildwächter
- Zenturio Dunkelzahn
- Bestraft diese Nager. Treibt sie zurück in ihre Skritt-Höhlen.
- Wollt Ihr Skrittbraten zum Abendessen? Nein? Dann schützt die Vorräte!
- Sieg um jeden Preis! Im Angesicht der Niederlage.
- Ich suche Rekruten. Wenn Ihr tapfer genug seid, meldet Euch bei mir.
- Genug rumgesessen. An die Arbeit.
- Wenn Ihr was zu tun haben wollt, sprecht mit mir.
- Seid Ihr Mäuse? Zieht nicht den Schwanz ein, zeigt die Krallen!
- [U]Legionär Mutbrecher
- Schildwächterin
- Mir ist so schwindelig. Uah.
- Warks Wach-Golem
- Sensoren—erfassen—Harpyienaktivität—am—Großen—Nordwall.
- Danke—für—Eure—Kooperation.
- Schildwächterin
- Die Schildwächter sind hier, um den Brand einzudämmen. Hier in Kinar haben wir es mit Brand-Kreaturen zu tun, und ständig greifen uns diebische Skritt an. Helft den Schildwächtern, die alle Hände voll zu tun haben, dem Bösen den Garaus zu machen, das im Brand umherstreift.
- [U]Gelehrte Marula
- Die Oger von Degun Shun versuchen in Frieden mit den anderen Völkern von Tyria zu leben. Doch es gibt viele Tiere, die sie von der Arbeit abhalten und sie ständig bedrohen. Sie müssen sich sogar dem Zorn all jener Oger stellen, die sich nicht für so ein friedliches Leben entschieden haben. Helft dabei, diese selten friedlichen Oger vor den Gefahren rings um sie herum zu schützen.
- [U]Exploratorin Rowena
- [F]Junkerin Rußfuß
- In den Brand. Die Wachsamen kämpfen dort um ihr Leben!
- Zum Brand! Helft den Wachsamen!
- Wachsamen-Technikerin
- Verkürzte Erholzeit bei Schrei der Frustration.
- Verbesserter Schrei der Frustration
- Ahh! Ich kann so nicht arbeiten. Tötet das Ding endlich!
- Seegor erwartet nicht viel. Er will nur seinen Zähmling mit einem Mumm einflößenden Trank beeindruckender machen. Um ihn zu brauen, braucht er knisternde Magnetsteine von Erd-Elementaren.
- Erntet Elementar-Magnete für Seegors Gebräu.
- Elementare
- Eine—milde—Gabe—für—die—humanoiden—Opfer—von—Scarlets—Wut. Ich—war—dort. Es—war—grauenhaft.
- Seht sie Euch an, Maximus. Diese Schultern, diese Beine. Diese Stoßzähne!
- (trauriges Grunzen)
- Nur der Tapferste erobert ihr Herz. Wir beide müssen stark sein. Mächtig.
- (grunzt?)
- Ich weiß einen Trank. Ich werde ihn brauen. Ihr beeindruckt sie mit Eurer Wildheit.
- (grunzt!)
- Stein-Elementare knistern vor Macht, Max. Ich brauch ihre Magnetsteine für mein Elixier.
- Ohne sie ist mein Gebräu nicht mehr als Giftpilz- und Innereienschleim. Das wollt Ihr nicht, oder?
- (ächzt)
- Mit so vielen Magnetsteinen wirst du riesig, Max!
- Euer Zähmling sieht anders aus. Habt Ihr ihn etwa gebadet?
- Gebadet? Wohl kaum. Er ist nur größer und gemeiner durch eine Extraportion Bissigkeit. Zeig's ihr, Max.