Spieltexte
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- Vergangenes soll die Zukunft inspirieren.
- Wissen ist Macht.
- Der Drache macht mich stark.
- Nach viel seht Ihr nicht aus.
- Ihr seid dem Drachen wohl noch nicht begegnet.
- Ich rede nicht mit Schwächlingen.
- Was wollt Ihr?
- Haltet Eure Augen offen.
- Bekämpft das Unbekämpfbare.
- Wisset das Unwissbare.
- Mögen die Schatten Euch umfangen.
- Ich habe schon von Euch gehört.
- Schön, Euch zu sehen.
- Hallo, Ihr da.
- Hallo.
- Willkommen.
- Möge Melandru Euch leiten.
- Ich bete zu den Geistern der Wildnis, doch sie antworten selten.
- Die Geister der Wildnis empfangen Euch.
- Dies ist eine schlechte Zeit zum Reisen.
- Waidmannsheil!
- Ihr seid ein willkommener Gast.
- Es kann gefährlich sein, Bäume zu fällen.
- Was führt Euch her?
- Haltet Eure Axt stets scharf.
- Waidmannsheil!
- Mit der Axt bin ich ein Künstler.
- Wissen ist Illusion.
- Ihr könnt vor mir nichts verbergen.
- Bekämpft das Unbekämpfbare.
- Möge Grenth Euch schützen.
- Wisset das Unwissbare.
- Ärger im Verzug.
- Seid gegrüßt, Zweibeiner.
- Ärger, Zweibeiner?
- Was wollt Ihr, Zweibeiner?
- Fasst Euch kurz.
- Balthasar schenke Euch Kraft.
- Irgendwas zu melden?
- Braucht Ihr Hilfe?
- Meldet alles verdächtige Treiben.
- Jeder muss seinen Teil tun.
- Bei Balthasars Hunden! Wie geht es Euch?
- Balthasar schenke Euch Kraft.
- Haltet die Klinge sauber, den Geist wach.
- Wir alle müssen für das Recht eintreten.
- Was kann ich für Euch tun?
- Wisset das Unwissbare.
- Bekämpft das Unbekämpfbare.
- Ich habe schon von Euch gehört.