Spieltexte
902.882 Einträge
- Lorica Rissschlag
- Wieder eine Flammenschale weniger!
- Ha! Wir haben Euer Feuer gelöscht, Eiferer. Euer klitzekleines Flämmchen.
- Löscht sie alle aus!
- Aargh! Ich habe Teer zwischen den Zehen!
- Verflixt! Dieses klebrige Zeug reißt Dinge ja schlimmer an sich als sammelnde Skritt.
- [U]Ireta die Schmetterin
- Ja, Quästor!
- Feigling! Ihr habt kein Rückgrat!
- Ja, Ihr habt Euch deutlich ausgedrückt.
- Kommt her, Fleischbrocken!
- Ihr wagt es! Euch zeige ich Blut! Euer eigenes!
- [U]Delmar der Fleißige
- Ja, Quästor!
- Also gut, Rückzug.
- Ich hab schon Bier getrunken, das stärker war als Ihr.
- Ich kratz Euch die Schnauze aus dem Gesicht und trag sie als Amulett.
- Meine Eisenfaust wird Euren Schädel zerschmettern!
- Asche-Legionär
- Tarnt Euch! Wir haben Gesellschaft.
- Rückzug und neu formieren! Wer in dieser Schlacht beim Hinkauern erwischt wird, muss sich vor mir verantworten.
- [F]Eisen-Legion-Kriegerin
- Netter Kampf. Ihr wisst, wie man den Gegner im Ungleichgewicht hält.
- Blut und Asche? Ha! Staub und Schweiß seid Ihr!
- Ihr hättet weitergehen sollen!
- Ascalon-Soldat
- Myrella Steinwächter
- Ich habe den Geruch der Flammen-Legion beim Grimmflamm-Denkmal wahrgenommen. Begebt Euch dorthin!
- Agonestra Biegeisen
- Blut!
- Zeit, dass Grawle Prügel kriegen.
- Mein Blut, das kocht.
- Legionär Zagan Biegestahl
- Stärke des Steins
- Sie trauen uns nicht! Die Kollegen reden immer gerne von grenzenlosen Möglichkeiten und dann dürfen die Studenten an popeligen Elementar-Beschleunigern arbeiten. Damit kann man nicht viel Schaden anrichten.
- Skin[pl:"Skins"] für mittlere Vipern-Schulterpolster
- Steinernes Fleisch
- Bei Einstimmung auf Erde erhaltet Ihr Barriere und fügt Gegnern in der Nähe Verkrüppelung zu.
Wird auch bei Überlastungs-Fertigkeiten ausgelöst. Barriere wird bei Einstimmung auf das gleiche Element nicht gewährt. - Irdene Entladung
- Phalanx-Kriegsstiefel
- Phalanx-Kriegsplatte[pl:"Kriegsplatten"]
- Felsenfest
- Phalanx-Stulpenhandschuhe
- Überleben
- Von Euch verursachte Blutungen halten 20 %% länger an.
- Gerillte Steine
- Siegel werden 10 %% schneller aufgeladen.
- Siegelbeherrschung
- Alle Feuer-Fertigkeiten fügen 3,33 %% höheren Schaden zu.
- Innere Flamme