Spieltexte
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- Aber natürlich, Schnuckelchen ...
- Gut.
- Sehe ich anders. Wir können nur mächtiger werden, wenn wir die Macht nutzen. Lernt diese Lektion oder werdet ihr Opfer.
- Ich werde mich an Eure Worte erinnern.
- Euer Hunger nach mehr ist greifbar, Schössling. Früher oder später gehört Ihr zu uns.
- Ich weiß nicht. Taugt Ihr im Kampf? Wenn Ihr nicht kämpfen könnt, kann ich nicht zu Euch stoßen.
- Diese Logik erschließt sich mir nicht. Ihr wollt Böses tun, um unser Volk zu befreien?
- Ich habe mich noch nicht entschieden, werde es aber berücksichtigen.
- Genau. Wenn der Albtraum stark genug geworden ist, wird sich der Blasse Baum von der Tafel abwenden, und unser Volk wird frei sein.
- Ich mach das schon.
- Schon besser.
- Verstanden. Los, finden wir diese Kerne.
- Ich möchte gern mehr erfahren. Vielleicht, wo wir ungestört sind? Folgt mir.
- Eure jämmerliche Aggression macht mich lachen. Sucht Euch jemand anderen als Opfer.
- Ihr Kerle vom Albtraumhof seid echte Langweiler.
- Die meisten Dörfler sind willensschwach, leben in Angst und Unschlüssigkeit. Sagt mir ... Seid Ihr da anders?
- Ich bin die Ausnahme. Ich fürchte Euch nicht und ich werde es beweisen.
- Ich fürchte eine Schönheit wie die Eure nicht. Ich feiere sie! Könntet Ihr nicht etwas mehr Zeit mit mir allein verbringen?
- Willensschwach. Äh, ja. Wie Ihr meint.
- Ha! Herausforderung angenommen, Schössling.
- Ausgezeichnet. Kommt mit mir. Ich kenne den idealen Ort für ein solches Duell.
- Euer müder Versuch, an meine ausschweifende Natur zu appellieren, ist so seltsam wie sinnlos. Packt Euch.
- Huch, tut mir leid. Bin schon weg.
- Moment, was tut Ihr da? Was ist das?
- Ihr Höflinge liebt doch Hinterlist. Sagt uns, wohin Gavin den weißen Hirsch gebracht hat.
- Ihr bringt mich nicht zum Reden. Ich töte Euch.
- Was soll das? Was geht hier vor?
- Helft uns, eine Tragödie zu verhindern. Sagt uns, wo der Weiße Hirsch ist.
- Tragödie? Ihr habt ja keine Ahnung. Und jetzt sterbt Ihr ohne Ahnung.
- He, was macht Ihr denn hier? Was ist das?
- Ihr habt nur eine Chance. Sagt uns, wohin der Weiße Hirsch gebracht wurde.
- Ich töte Euch beide! Ihr kriegt nichts aus mir raus!
- Wenn der Albtraumhof den Weißen Hirsch mit einem Albtraum besudelt, dann wird der Traum verdorben.
- Ihr habt recht. Wir müssen den Hirsch retten. Doch wie?
- Das muss ich mir noch genauer überlegen.
- Ich sehe zwei Möglichkeiten: Tarnung oder Ablenkung.
- Ich sorge für Ablenkung und kümmere mich um die Höflinge, während Ihr den Hirsch befreit.
- Tarnt Euch. Am besten schleichen wir uns hinein, um den Hirsch zu befreien.
- In Ordnung. Treffen wir uns bei der Schierlingswiege, dann finden wir eine Möglichkeit, ihre Aufmerksamkeit auf uns zu ziehen.
- Wir sehen uns dort.
- Wir tun, was zu tun ist. Euch hätten sie nicht besser behandelt.
- Verstehe. Es war notwendig.
- Ich folge Euch, %str1%.
- Wir sind fast da. Nur noch ein bisschen.
- Albtraumhof
- Besiegt die Albtraumhöflinge.
- Renvari! Wie seid Ihr den Hainhütern entkommen?
- Diese Halunken haben mich gerettet.
- Vertraut Ihr ihnen?
- Da fragt Ihr noch? Diese beiden haben Caithe getötet.