Spieltexte
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- Entschuldigt, aber ich möchte erst prahlen, wenn ich heimreite.
- Gut gemacht, Bezwinger[f:"Bezwingerin"].
- Die Gelehrtenkluft birgt seltene Bücher und alte Folianten, aber nichts davon ist speziell auf Schaufler bezogen. Kommt Ihr mit mir, damit es wirklich sicher ist?
- Ja. Ich möchte wissen, was die Schaufler dort wollen.
- Ich muss meine Möglichkeiten abwägen.
- Herrlich. Der Wunsch zu lernen, ist der Schlüssel zur Weisheit. Ihr werdet auf dieser Mission von unschätzbarem Wert sein.
- Hoffentlich. Fangen wir an.
- Ich habe mich noch nicht entschieden.
- Lasst mich Euch im Namen von Knut Weißbär vom Wolfsrudel und im Namen Hoelbraks danken. Wenn Ihr nicht gewesen wärt ... Ich gebe Euch meinen Eid darauf, dass sie kurz davor waren, handgreiflich zu werden.
- Könnt Ihr mir etwas über Thurkill und die Wachsamen verraten?
- Was könnt Ihr mir über Prott und die Abtei Durmand erzählen?
- Sorgen wir dafür, dass es nicht dazu kommt.
- Thurkill ist dreist, starrköpfig und tumb, aber seinem Orden treu ergeben. Er ist der Inbegriff eines Soldaten der Wachsamen: stark, mutig und engagiert.
- Was ist mit Prott und der Abtei Durmand?
- Die Abtei mag wie ein Elfenbeinturm der Wissenschaften wirken, aber tatsächlich unternehmen ihre Angehörigen allerhand Abenteuer, um an ihr Wissen zu gelangen. Prott ist ein gutes Beispiel: Sein Wissen ist so profund, wie sein Handeln effizient ist.
- Verstehe. Was ist mit Thurkill und den Wachsamen?
- Ich glaube, diesmal hab ich's verstanden! Mehr oder weniger.
- Gute Reise, Bezwinger[f:"Bezwingerin"] des Issormir. Diese Bedrohung durch die Schaufler ist beunruhigend, doch ich vertraue darauf, dass Ihr der Sache auf den Grund gehen werdet.
- Ich gebe alles.
- Euer Freund muss eine Entscheidung treffen.
- Und zwar eine schwierige. Ich schaue mal, ob ich helfen kann.
- Schaufler? Greifen Soldaten auf der Straße an?
- So heißt es zumindest, ja. Ah, seht, da kommt der[f:"die"] Bezwinger[f:"Bezwingerin"]!
- MONSTER ONLY Mesmer Illusion Illusionary Mage
- Team bilden
- In Ruhe lassen.
- Wir haben ein Problem.
- Waffenprototyp Typ I.
- Es sieht nicht so aus, als wären diese Soldaten im Kampf gefallen. Hier ist was faul.
- Dann wollen wir uns mal umschauen und sehen, was wir finden.
- Die Wachsamen rächen die Ihren. Diese Schaufler werden für diese Gräueltat büßen.
- Einverstanden.
- Die Schaufler waren hier, um ihre Waffe zu testen. Gut möglich, dass sie das bald erneut zu tun gedenken.
- Wir sollten besser zurückkehren, um zu sehen, ob Prott etwas im Kloster gefunden hat.
- Der Boden ist schwarz versengt. Kristall- und Metallsplitter wurden durch die Druckwelle einer Explosion aus der Mitte eines Kraters nach außen geschleudert.
- Vermerkt.
- Die Schürfwunden an den Handgelenken deuten darauf hin, dass der bedauernswerte Soldat gefesselt wurde, bevor er verstarb.
- Möge die Bärin Eurer Seele Frieden schenken, Tapferer.
- Eine starke Erschütterung hat diesen Posten zersplittert. Der Leichnam in der Nähe weist ähnliche Verletzungen auf.
- Zwei tiefe Furchen führen nach Norden. Kreuz und quer über diese Furchen verlaufen die Fußabdrücke der schweren Schaufler.
- Typ I
- Sieht aus wie der Name eines Prototyps. Vielleicht gibt es ja auch noch einen Typ II.
- Meine Katze! Meine arme Frau Miezemuckel! Bitte sorgt für ihre Sicherheit. Sie ist alles, was von meiner Familie noch übrig ist.
- Keine Sorge, ich werde Euch beide beschützen.
- So viele Tote. Und nur wegen eines Buchs, in das wir ihnen Einblick gewährt hätten, wenn sie nur darum ersucht hätten! Danke für Eure Hilfe. Ihr habt uns das Leben gerettet!
- Der Tod wird gerächt, Gelehrter[f:"Gelehrte"]. Dafür werde ich sorgen.
- Abscheuliche Schaufler! Solch ein Blutvergießen. Danke für Eure Hilfe. Wenigstens dieser[f:"diese"] Kleine hat die Kämpfe überlebt.
- Ihr hattet beide Glück. Gehabt Euch wohl, Ihr beide.
- [N]Kind
- [N]Kind