Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich habe nur eine Frage. Wer ist "Koda"?
- Ihr habt eine Frage. Fragt, und ich werde Euch antworten.
- Erzählt mir von Eurem spirituellen Glauben.
- Koda, erhört uns. Gebt uns Kraft, das Gleichgewicht wiederherzustellen!
- Schlagt zu mit Euren Klauen und vernichtet das verderbte Horn!
- Gebt uns Führung und Schutz, damit wir heute Eure Arbeit tun können.
- Ich höre Kodas Triumphschrei! Schlagt zu, Norn! Vernichtet das Horn ein für alle Mal!
- Hört uns an, Koda! Dieses Objekt bedroht das Gleichgewicht.
- Macht uns so weise, es zu zerstören, bevor es uns zerstört.
- Norn! Schlagt nochmal zu. Zermahlt es zu Staub!
- Koda! Heute müssen wir das Gleichgewicht bewahren.
- Mögen Eure mächtigen Kiefer die Feinde zermalmen.
- Jetzt gilt es, Norn! Bringt es zu Ende, zerstört das Horn, in Kodas Namen.
- Koda ist mit uns. Schlagt zu. Zerstört das Horn, macht ein Ende!
- Seid Ihr für das Ritual bereit? Wenn es erst einmal begonnen hat, kann es nicht mehr unterbrochen werden, bis es abgeschlossen ist.
- Ja, ich bin bereit. Fangen wir an.
- Nein, einen Moment noch. Lasst mir einen Augenblick Zeit.
- Horn platzieren
- Rettet Forscher der Abtei, entschärft Schaufler-Minen und zerstört Verstärkungsrohre.
- Jetzt kann uns wirklich niemand mehr schlagen.
- Da ist es. Romkes Horn! Holt es Euch und tötet die Schwächlinge.
- In dem Horn ist keine Magie mehr. Den Geistern sei Dank, dass Ihr es vor den Söhnen Svanirs beschützt habt. Ihr habt Euch das Erbe Eures Ahnen verdientermaßen zurückgeholt.
- Ich hoffe, dass es auch zukünftige Generationen inspirieren wird.
- Die Burschen sind echt aufdringlich.
- Konzentriert Euch auf ein Ziel, um höheren Schaden zuzufügen.
- Zu %str3% zurückkehren (Achtung: Eure Geschichte hier ist noch nicht beendet. Jeglicher Fortschritt geht verloren, wenn Ihr dieses Gebiet verlasst.)
- Schnappt Euch eine Waffe!
- Ich wünschte, ich könnte Euch mehr berichten, aber ich muss nach Hoelbrak zurückkehren. Sprecht mit Eir. Sie kann Euch mehr über die Orden erzählen.
- Ihr geht vieles durch den Kopf. Ich versuche, ihr dabei zu helfen, ihre Gedanken zu ordnen.
- Ich bin froh, Euch hierbei an meiner Seite zu wissen. Irgendwelche Fragen vor dem Treffen?
- Ich wüsste gern mehr über die Orden.
- Nein, es kann losgehen. Lasst uns zur Halle der Schneeleopardin aufbrechen.
- Das ist eine zwielichtige Vereinigung mit einer langen Vergangenheit voller Geheimnisse und Intrigen. Seine Agenten sind überall, aber sie halten sich verborgen, weshalb wir nicht sehr viel über sie wissen.
- Ich möchte etwas über einen anderen Orden erfahren.
- Mehr muss ich im Moment nicht wissen. Danke.
- Die Wachsamen erlebten ihre Geburt, als Kralkatorrik erwachte. Die Gründerin selbst hat einen Angriff des Kralkatorrik überlebt, bei dem ihre Truppe vernichtet wurde. Deshalb stellte sie eine Streitmacht auf, um die Alt-Drachen zu besiegen.
- Das ist eine Akademie voller Gelehrter und Forscher. Sie studieren frühere Generationen, um die Drachen zu besiegen. Sie befassen sich mit uralten Waffen, vergessener Magie, Geheimnissen der Geschichte – einfach mit allem, was sie finden können.
- Insgesamt gibt es drei davon: den Orden der Gerüchte, die Abtei Durmand und die Wachsamen.
- Mehr brauche ich nicht. Danke.
- [N]Kind
- [N]Kind
- [N]Kind
- [N]Kind
- [N]Kind
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