Spieltexte
902.882 Einträge
- Verschwindet von hier, ehe ich Euch in Stücke reiße, Ihr liederlicher Tunichtgut.
- He, lasst Eure Mutter aus dem Spiel. Es kann Verletzte geben. Euch nämlich.
- Mir doch egal. Ich gehe, bevor es Verletzte gibt.
- Mehr habt Ihr nicht zu bieten? Ihr denkt so weit, wie ein fettes Pferd springen kann.
- Bitte. Ihr denkt sogar daran, mich zu töten – haltet besser ein und entschuldigt Euch, Skritt-Lecker!
- Das muss ich mir nicht anhören. Ich gehe.
- Wie bitte? Wenn es mir nicht zuwider wäre, mit dem Blut eines Charr-vernarrten Rattenfängers besudelt zu werden, würde ich Euch auf der Stelle umbringen.
- Danke, aber ich brauche keine Gefallen von jemandem, der aussieht wie ausgekotzter Aal. Wir sehen uns.
- Ha! Der war gut. Ich mag Euch. Euch lasse ich vorerst leben.
- Aye, aye, Käpt'n! Lebt wohl.
- Wie schade, dass Ihr nicht mit uns segelt, Rahnock. Ich nehme an, Ihr werdet mit der Flut auslaufen. Ich muss ein Schiff reparieren und eine neue Mannschaft zusammenstellen!
- Stellt eine Falle auf, die Untote betäubt.
- [M]Explorator Crukk
- [M]Recke Keane
- He, Keane! Wo wollt Ihr denn hin?
- Ich muss hier weg! Wenn ich bleibe, ende ich als wandelnder Leichnam, wie die Auferstandenen.
- Beherrscht Euch. Ihr seid doch ein guter Soldat.
- Merkt Ihr's nicht? Das ist zu groß! Gegen die Verderbnis kommen wir nicht an.
- Tut mir leid, dass ich so ausgerastet bin. Dieser Ort ... es ist entsetzlich hier.
- Eure Reaktion ist verständlich, aber mehr Panik können wir uns nicht leisten.
- Das verstehe ich. Ich konzentriere mich auf den Kampf.
- Einer unserer Soldaten ist hysterisch geworden und geflohen! Jemand muss ihn zurückholen.
- Mein Scharfsinn? Was hat der denn damit zu tun?
- Nicht schlecht, Rahnock, aber wenn Ihr zu meiner Truppe stoßen wollt, müsst Ihr mehr können, als kämpfen. Man braucht auch einen scharfen Verstand.
- Hört sich verrückt an, aber ich mach's.
- Unter Eurem Schutz kann Steinnebel nicht fallen!
- Hör zu, Junge[f:"Mädel"]. Meine Mannschaft regelt ihre Streitigkeiten mit Worten. Sie bringen sich nicht gegenseitig um! Sprecht mit Gaets, sie wird Euch schon zurechtstutzen.
- [M]Wolfsrudel-Dreizack
- Königliche Wache
- %num1% Mal wurde Schloss Steinnebel von Euch verteidigt (aktuelles Spiel)
- Verkrüppelt • Verursacht Kühle • Reflektiert Projektile • Gefriert • Verwandelt
- Eisbrut-Berserker[f:"Berserkerin"]
- CLT-1911
- Voll
- Verwandelt mich wieder zurück.
- Lasst die Finger davon.
- Jeder will dieses Schloss. Ihr sorgt dafür, dass sie es nicht bekommen.
- Dockarbeiterin
- Dockarbeiter
- Steinnebel-Beschützer[f:"Beschützerin"]
- %num1% Schlacht[pl:"Schlachten"] mit wiederholter Verteidigung von Schloss Steinnebel
- Untoten Korallen-Schwert
- Gegenwärtiger Bonus:
Erhöhte Chance auf kritischen Erfolg im Handwerk = 20 %%
Schnellerer Ausdauerzuschlag = 10 %%
Bonusgold pro Tötung = 8 %%
Erhöhung maximale Lebenspunkte = 8 %%
Chance auf zusätzliche Nutzung von Sammelknoten = 18 %%
Erhöhte Verteidigung gegen Monster = 8 %%
Bonuserfahrungspunkte pro Tötung = 8 %%
Erhöhte Heilwirkung = 8 %% - Los kommt, stinkendes Dreckspack! Mein Stahl giert schon nach eurem Fleisch!
- Käpt'n, ich glaube, das war's! Gebiet gesichert!
- Hurra! Her mit dem Rum! Wir leben einen Tag länger!
- Ruhig Blut, Seebär. Ich komme zurück, wenn Ihr bessere Laune habt.
- So viel zu tun, so wenig Personal. Schreibt Euch ein oder verduftet.
- Verlies – Arah
- Da hat er Recht. Bis die akute Bedrohung abgewendet ist, hat hier die Löwengarde das Sagen.