Spieltexte
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- Wird nicht lange dauern. Sie werden nicht damit rechnen, dass ich diesmal Hilfe habe.
- Aufgepasst, die Söhne Svanirs sind in der Nähe.
- Die Separatisten werden nicht warten. Kümmert Euch darum. Ich muss die Geisel auslösen!
- Ihr Anführer hat die Götzenfigur. Er wird rauskommen, wenn er ein paar Schreie hört.
- Aufpassen, Emer! Ich hoffe, Ihr seid zum Kämpfen hier. Diese Norn meinen es ernst!
- Vorsicht, wir können uns kein großes Gefecht leisten. Wenn wir entdeckt werden, schaltet sie schnell aus.
- Diesen Götzen brauche ich dringender als Ihr. Warum können Oger sich nicht um ihren eigenen Kram kümmern?
- Vorsicht, wir sind zu nah dran.
- Wir sind fast da! Ich kann das Portal schon sehen. Emer wird der Kopf platzen, wenn sie rausfindet, dass ich entkommen bin.
- Nicht übel. Aber so leicht kriegt man mich nicht klein!
- Euer Primus hat Euch gut ausgebildet. Aber ich kenne auch ein paar Tricks.
- Zeit zum Töten oder Sterben. Wie auch immer, ich bin stolz auf Euch. Und jetzt lasst uns das hier beenden!
- [M]Flammen-Legion-Soldat
- Für die Flammen-Legion!
- Eindringlinge! Tötet sie alle, oder Mergath wird das Ritual mit UNS anfachen!
- Zeigt diesen Bastarden, was wir mit ungebetenen Gästen machen!
- [M]Gefangener
- Was ist los? Alles brennt!
- Gefangene
- Vorsicht! Hinter Euch!
- Helft uns! Holt uns hier raus, bevor der Schamane zurückkommt!
- [F]Gefangene
- Tötet mich! Schnell, bevor ich mich in einen von denen verwandle!
- Was macht Ihr hier? Vorsicht, hinter Euch!
- Ich öffne das Portal. Kümmert Euch um alle Feinde!
- Haltet still. Wir holen Euch da im Handumdrehen raus.
- Das ist das Werk des Schamanen Mergath! Zögert nicht, das sind keine Gefangenen mehr, das sind Monster!
- Beeilung! Hier stecken noch mehr von den Kerlen, und die werden jeden Augenblick angerannt kommen.
- Und unten bleiben, sonst setzt es nächstes Mal richtig was.
- Sie sind hinter Vallus her! Was hat der Idiot denn diesmal angestellt?
- Noch mehr von diesen Svanir-Weicheiern. Wir wollen Euch offenbar nicht als Einzige ans Leder, Vallus.
- Gut, Ihr habt es geschafft. Finden wir raus, was diese besoffenen Penner wissen.
- Da ist Vallus. Schnappen wir ihn uns! Schnell!
- Genug gewartet. Ich würde sagen, wir schlagen zu.
- Kommandeur,
es sieht so aus, als hätte sich Eure Sabotage des Leuchtturms gelohnt. Ein Totenschiff wurde vor der Nordküste Orrs gesichtet, wie es dem Licht der Leuchtsignalfackel folgt. Die Befehle lauten, sich am Treffpunkt zu sammeln und das Schiff zu entern, sobald es auf Grund läuft. Ihr trefft Euch mit Fel Vaerdenmer, einem der besten Kapitäne des Pakts. Er wird Euch instruieren, wenn Ihr eintrefft.
Agentin Zrii - Barradin
- Legionär Tosia Kuppelspalter
- Ohren hoch und Klingen blank! Wir werden diese Geister in feine Rauchschwaden zerlegen!
- Haltet Euch den Rücken frei! Die Geister sind durchgebrochen!
- Kämpft Euch zur Frontlinie durch! Zenturio Krisdolch wartet mit neuen Befehlen auf Euch!
- Kommt her! Ich hab neue Befehle für Euch!
- Mörser
- Heiler! Helft mir auf, damit ich im Kampf sterben kann!
- Fürst Barradin hat die Geister unter seinem Befehl gesammelt. Tötet seine Diener, damit er allein gegen Euch antreten muss.
- Tötet Barradins geisterhafte Diener.
- Geister-Wellen besiegt
- [U]Herzog Barradin
- Haltet das Tor für Stahlfurcht.
- Verteidigt das Tor.
- Verteidigt das Tor gegen die Geister.