Spieltexte
902.882 Einträge
- %str1%%str2%Schwerer Schmiedewächter-Sturmhelm%str3%%str4%
- (Löscht die Kerzen; unbewachtes Feuer ist ein Sicherheitsrisiko.)
- Wo am Mahlstromgipfel?
- Riesenkäfer
- Oh verflixt ... jetzt nimmt sie sich ein zweites vor. Konstrukteur[f:"Konstrukteurin"]! Ich bitte Euch nochmals: Beendet ihre Funktion!
- Das klingt nach Ärger.
- Dann will ich ihn mal aufsuchen. Danke!
- Kehrt zurück zum Schamanen Huelec.
- Habt Ihr einen Schweberochen? Dann könnt Ihr jetzt seine Äthersuche nutzen.
- Der Fluch der Verleugnung
- Xuorri sah sich in die Enge getrieben. Die Zentaurenjäger hatten ihn doch noch eingeholt. Als seine Gegner ihre Schwerter hoben, schloss er einfach nur die Augen und betete: "Zintl, erleuchte meinen Weg und führe mich hin zum Endlosen Sommer." In diesem Augenblick wurde Xuorri von einem gleißenden Licht eingehüllt. Die Haut der Hylek wurde von den Strahlen erwärmt, und als Xuorri die Augen öffnete, wanden sich seine Verfolger auf dem Boden. Das Licht des Lebensschenkers hatte sie geblendet, sodass Xuorri rasch entkommen konnte.
- Aber wenn sie auch ohne Ancora herkommen und wieder zurückkonnten ...
- Kette des Allsehers
- Schließt das Story-Kapitel "So steht es geschrieben" von Guild Wars 2: Visions of Eternity mit diesem Charakter ab.
- Hergestellt mit Heimstatt-Beherrschung. Erfordert Guild Wars 2: Visions of Eternity.
- Das Ding ist massiv. Viel zu hoch. Ich sehe überhaupt nichts.
- Ein großes Vorstoßturnier gewonnen
- Das könnt Ihr doch. Macht einfach die Tür auf. Und dann reden wir über alles.
- Gabe[pl:"Gaben"] der Sonne
- Ja, es ist auf jeden Fall ein besonderer Ort. Ist es Magie, die Ihr sucht?
- Eingangsraum
- Ihr müsst das Event "Grenth-Statuen" abschließen, um diesen Gegenstand erwerben zu können.
- Konfiszierte Besitztümer der Inquestur
- (Schulterzucken) Im Süden gibt es noch mehr von meinem Volk, die Styche. Es heißt allerdings, ihre Scherbe sei vor einiger Zeit verloren gegangen und gehöre jetzt mysteriösen Wesen, die von der Macht der Elemente durchdrungen sind.
- %str1%%str2%Schimmerharz-Streitkolben%str3%%str4%
- Anscheinend haben wir jetzt die Aufmerksamkeit eines viel stärkeren Gegners ...
- Weniger fest und dafür genauer, Dummkopf!
- Hergestellt mit Heimstatt-Beherrschung. Erfordert Guild Wars 2: Visions of Eternity.
- Besiegt den Welten-Boss Tequatl den Sonnenlosen oder schließt Events im Funkenschwärmersumpf ab. Der Sieg über den Welten-Boss vollendet dieses Ziel auf der Stelle.
- In dem Fall habe ich nichts davon, wenn Ihr am Leben bleibt.
- Largos-Kampftrank-Behälter
- Samarog
- Kunstrelief-Fragment
- Lebenszeit
- Das ist nicht nötig. Wenn Ihr fertig seid, versucht mit ihrem Häuptling zu reden. Der sollte die Scherbe haben.
- Wunderbare Kiste[pl:"Kisten"] der Sturmritter
- Was wollt Ihr?
- Tal-Wächter
- Das wird allerdings ein anstrengender Marsch durch den Dschungel.
- Verspritzt Schleim
- Das lässt hoffen ...
- Es überrascht mich, dass Ihr die Kaschemme verlassen habt, um mit uns durch den Wald zu stolpern, Canach.
- Wenn Ihr bereit seid, ruft Eure Verbündeten herbei.
- Waffenschmied
- Unterhalten wir uns ein wenig.
- Vloxx! Halt!
- Der Wald rings um Pilgersruh birgt viele Geheimnisse. Darunter auch mit Schattenstein versiegelte Kammern, die wir noch nicht erforscht haben. Ihr kennt Euch doch aus mit Schattenstein-Türen, oder? Dann seht mal zu, was Ihr damit anfangen könnt.
- Das Ding ist massiv. Viel zu hoch. Ich sehe überhaupt nichts.
- Sieht aus, als hätten sie eine Menge Zeug zurückgelassen. Unter anderem eine grobe Beschreibung des Rückwegs.
- Berg Balrior: Ura, die Dampfkreischerin