Spieltexte
902.882 Einträge
- Bringt zunächst Glenna und den Schlüssel zu Ahdashims Vordertor und erledigt dann "Schlüssel von Ahdashim" komplett innerhalb der Zeitvorgabe, ohne dass ein Mitglied Eures Einsatztrupps angeschlagen wurde.
- Zerstört die Beschworene Verschmelzung.
- Schlachtzugbegegnung mit Qadim abgeschlossen
- (grummelt) Was denn? War doch nur eine Kiste.
- Rasiermesser-Krokodilzahn
- Totalausfall: Halle der Ketten
- Besiegt alle Bosse am Erlösungspass, ohne dass ein Gruppenmitglied bezwungen wird.
- Fußboden[pl:"Fußböden"] (480 x 480)
- Ubaldesca-Krater
- Erlösungspass (wöchentlich)
- Werdet zur Schlachtzug-Gottheit.
- Und achtet auf die Inquestur ... sie sind machthungrig. Lasst nicht zu, dass sie sich einmischen.
- Ich könnte hier drüben etwas Hilfe brauchen!
- %str1%%str2%Toxinmuschel-Dolch%str3%%str4%
- Seht Euch die Energiebarriere näher an.
- Besiegt McLeod und brecht in die Festung ein.
- Verzeiht bitte, dass ich Euch warten ließ. Ich hatte dringende Angelegenheiten zu regeln, die ich nicht ignorieren konnte.
- Erledigt die Vermodernde Bestie und die Verbündeten, die ihr Kraft geben.
- Schiffs-Heck[pl:"Hecks"]
- Dach[pl:"Dächer"] 720 x 100 x 240
- Schließt die Schlachtzugbegegnung mit dem Seelenlosen Schrecken ab.
- Samarogs Tür[pl:"Türen"]
- Besiegt Faultierion.
- Schlachtzug-Mentor[f:"Mentorin"]: Qadim
- Schlachtzug-Kopfgeld: Cairn
- Erster Kontrollpunkt
- Mi-Sun
- Schlachtzugbereich "Halle der Ketten" abgeschlossen
- Schließt den Erfolg "Schloss-Einbrecher[f:"Einbrecherin"]" ab, um diesen Kauf freizuschalten.
- Bezwingt den Seelenlosen Schrecken.
- Bezwingt Greer.
- Die Seher haben Kristalle als Hilfsmittel genutzt, um die Ley-Linien umzuleiten. Bei der Erkundung des Aquädukts sind mir ähnliche Mechanismen aufgefallen.
- Zerstört das Festenkonstrukt.
- Eisen-Säule[pl:"Eisen-Säulen"] 16 x 480 x 30
- Schließt den Erfolg "Retter[f:"Retterin"] der Unterwelt" ab, um diesen Kauf freizuschalten.
- Schön, dass ihr heil geblieben seid. Ich habe das Tor so lange gehalten, wie ich nur konnte.
- Mögt Ihr Euch nicht mal ein bisschen mit Seher-Dechiffrierung befassen, Wegfinder[f:"Wegfinderin"]?
- Dhuum
- Überquert den Fluss der Seelen.
- Die Schmiede ist voll aufgeladen in: %str1%
- Bezwingt Qadim.
- Schließt zum Freischalten den vorherigen Schritt ab.
- Ihr könnt diese Truhe nur einmal öffnen.
- Im Laufe der Zeitalter ist aus einer uralten Magie noch mehr geworden. Gewölbe-Kategorie: Regionale Bedrohung (ergänzt) Aktiviert eine Heil-, Hilfs- oder Elite-Fertigkeit, um die Färbung der Koralle zu ändern.
- Besiegt die Mitdenkende Leitbahn.
- Habt Ihr irgendwas für mich?
- Helft %num2% neuen Spielern, Qadim den Unvergleichlichen zum ersten Mal zu besiegen.
- Ein Schatten lauert und die Viper schlägt zu.
- Besiegt alle Bosse in der Halle der Ketten, ohne dass eines Eurer Gruppenmitglieder bezwungen wird.
- Hergestellt mit Heimstatt-Beherrschung. Erfordert Guild Wars 2: Visions of Eternity.