Spieltexte
902.882 Einträge
- Fraktalüberfall-Events finden zu jeder vollen Stunde bei diesen Wegpunkten statt. Pro Stunde gibt es nur in einem einzigen Bereich einen Überfall, aber kurz zuvor erscheint an jedem Standort ein Portal zum Event.
- Helft einem überforderten Verbündeten mit einer Artillerie-Bombardierung.
- Verteidigung
- Übers Meer hinweg: Ascalon
- Schließt an %num2% verschiedenen Tagen erfolgreich das Ansehen-Herz "Stützpunkt-Biwak" ab.
- Lest
- Mit einem Choya am Feuer getanzt
- Sammelt etwas von jeder Art von Wellenhabicht-Futter.
- Ich habe da ein paar Fragen, die Ihr bestimmt beantworten könnt.
- Übers Meer hinweg: Zittergipfelgebirge
- %str1% wirkt einen Zauber.
- Ja, natürlich. Ich sage Euch gern alles, was der Astralwache bekannt ist.
- Starke Pistolen-Angriffe
- Reist zu bestimmten Positionen, um an großen Meta-Events in der Nähe teilzunehmen.
- Verbleibende Zeit: %str1%
- Drahtfalle
- Verdorbene Eiskristalle
- Näher untersuchen
- Aufnahmen kaufen
- Rezept[pl:"Rezepte"] für Schwarzlöwen-Lebkuchen-Durchgang
- Track[pl:"Kopien von Track"] 24: Manikaz, das Blut-Phänom
- Unbekannt: Wünscht Ihr, aufzusteigen?
- Verbesserung
- Himmelblaue Tiefen
- Ich habe noch eine weitere Frage.
- Bekomme ich immer noch Belohnungen?
- Wenn ich Kela wäre, würde ich lieber die beschützen, die ihren Wert durch ihren Charakter beweisen und wie sie andere behandeln. Nicht die, welche ihren Reichtum zur Schau stellen.
- Geht hier irgendwas Beunruhigendes vor?
- Reisen
- Fisch
- Setzt Euren Schweberochen ein, um frische Nahrung für die Schiffbrüchigen am Brisenriff zu sammeln.
- Ich bin bereit. Ich schreite durch die Nebel zu den Schneekuhlenhöhen.
- Zeit für ein Nickerchen.
- Vorhin ist ein weiteres Erkundungsteam zurückgekehrt. Ich habe mir ihre Befunde durch den Kopf gehen lassen, und es stellt sich immer mehr heraus, dass dies keine größere Siedlung gewesen sein kann. Es gibt keine Wohnhäuser, nur wenige bevölkerte Bereiche und nichts von der Infrastruktur, die ein Dorf oder gar eine Stadt benötigt hätte. Ich gebe zu, manche dieser Strukturen sind massiv und der Ort diente zweifelsohne einem wichtigen Zweck. Aber dies ist nicht die verschollene Hauptstadt der Seher, für die manche sie halten. Von jetzt an müssen wir uns darauf konzentrieren, was hier eigentlich gebaut wurde und warum man dafür Castora gewählt hat, aber wir dürfen dabei nur in Betracht ziehen, was wir tatsächlich vorfinden. Einige meiner optimistischeren Kollegen gehen davon aus, dass sich die Hauptstadt weiter im Binnenland befinden muss, und ich kann das nachvollziehen. Dies war einst die mächtigste Zivilisation in Tyria, also haben wir die von ihnen hinterlassenen Ruinen wohl einfach noch nicht gefunden. Aber ich persönlich glaube an eine eher ernüchternde Theorie: Wir werden die Stadt nie finden, denn es gibt sie nicht mehr. Die Mursaat haben keinen Stein auf dem anderen gelassen, und die Ruinen hier haben nur überdauert, weil sie diese Insel nie gefunden haben. Wir sollten all das wertschätzen, was wir hier entdecken, denn es ist wahrscheinlich das Letzte, was wir jemals finden werden.
- In der Kantine gab es heute eine lebhafte Diskussion. Wir sprachen über den Direktor. Zu diesem Thema gab es keine Einwände und keine zwei Meinungen. In der Tat war die Unterstützung für den Direktor so einstimmig, dass ich schon befürchten musste, das Mittagessen würde mal wieder eine langweilige Sache. Dann verkündete Snozzi plötzlich, sie könne es kaum erwarten, bis die Inquestur die Kontrolle über die Tyrianische Allianz übernimmt. Das war so absurd, dass wir alle in Gelächter ausbrachen. Bis Prapp, dieser Vollidiot, einwarf, dass doch Direktor Vloxx *eindeutig* vorhatte, alle Nicht-Asura auszurotten, und daher auch die Allianz nicht mehr brauchen würde. Andere brachten daraufhin ihre eigenen, genauso dämlichen Auffassungen vor, und ich zog mich aus dem entstehenden Handgemenge zurück, bevor Sebb kommen und auf seine ganz besondere Art Disziplin einfordern konnte. Jedenfalls war es ein ernüchterndes Erlebnis. Diese Expedition besteht doch angeblich aus unseren besten und klügsten Leuten, und doch ist nicht einer von ihnen intelligent genug, die Utopie der Technologie zu visualisieren, die Vloxx unter Anleitung der Inquestur aufzubauen versucht. Solange sie aber ihren abwegigen Annahmen folgen, können sie immer noch eine Rolle dabei spielen. Viele große Erfolge haben sich schon aus dem sorgfältig geplanten Einsatz nützlicher Idioten ergeben.
- (Wiederholbar) Strand der Wracks: Ansehen-Herz von Brisenriff
- "Verzauberte Waffe"-Schatzkästchen
- Tipps zur Fehlerbehebung: Erinnerung an Fraktal-Erfahrung
- [null]
- Skin[pl:"Skins"] für Dolch der Brillanz des Malers
- Genau. Und Ihr so?
- Ihr könnt die Stabilität der Grenze zwischen den Welten erneut herstellen, indem Ihr Fraktale bereinigt und die Auswirkungen der Überfälle in Tyria bekämpft. Damit das schneller stattfinden kann, haben wir einen neuen Zugang zu den Nebeln geschaffen.
- Druggas Audioeintrag: 20. Tag
- Das ist jetzt aber schlecht. Für die.
- ((1168871))
- Meister Samtpfote
- *(An den Rand der ersten Seite gekritzelt.)* *Petrus, sagt mir, was Ihr vom Vorwort haltet. Ich habe damit gewartet, bis das Handbuch fertig war. Lasst mich wissen, ob es am Ende zu dick aufgetragen ist. Ich bin da ein bisschen emotional geworden. Aber Dame wäre doch stolz gewesen.* --- Es war ein langer Weg, der uns hierhergeführt hat. Hatte befürchtet, unser zusammengewürfeltes Projektteam würde es nicht schaffen, sich gemeinsam etwas Inspirierendes auszudenken. "Es ist ein neues Zeitalter," hieß es, und ich fragte: "Warum sollten die Charr nicht helfen, den Weg zu bahnen?" Imperator Ruhmgruß stimmte dem zu, Imperator Zündeschuss war ebenfalls dafür, und so fing ich an. Das Ziel war, eine Art Gefäß zu erschaffen, einen besonderen Brunnen der Kraft, an dem sich die Wächter bedienen und Magie entnehmen konnten, um nach Herzenslust zu schmieden und zu formen. Für das Gefäß, das diese Energie enthalten sollte, brauchten wir die Fachkenntnisse von Petrus und seinen Eisen-Kameraden – Tullis, Jenk und Melniza. Diese drei hatten bereits Erfahrung darin, magische Behälter zu konstruieren, die Feindfeuer-Geister halten können. Wir grübelten über Blaupausen und konsultierten auch einige Asura. Wir reisten sogar zur verflammten Abtei Durmand, um Inspiration zu finden, und studierten ein paar staubige Deldrimor-Laternen. Monate später hatten wir einen brauchbaren Prototyp entwickelt, der die Funktionen einer Aufbewahrungslaterne und eines Flammenschalen-Verstärkers kombinierte. Damit konnte Petrus einen stabilen Flammenschleier aufrechterhalten und sogar Waffen benutzen, die aus demselben Feuer gebildet waren. Was für ein Anblick! Seither haben wir noch Einzelheiten verbessert. Petrus hat sich ab und zu das Fell versengt, aber wir wurden richtig gut darin, Feuer zu löschen. Schließlich war es sicher genug, um es unseren Imperatoren vorzuführen. Unsere Darbietung sorgte für funkelnde Augen und Jubel im Publikum. Wir erhielten die Genehmigung, diese Praxis in die Legionen zu tragen und jetzt auch mit dem Rest von Tyria zu teilen. Als ein Charr, der einen Großteil seiner Jugend damit verbracht hat, an eine Sache zu glauben, nur um sie später komplett zu verwerfen, möchte ich allen Wächtern eines sagen: Götter, Geister und Anführer kommen und gehen im Lauf der Zeitalter. Aber was auch immer Eure Tugend antreibt, welcher Instinkt es auch sein mag, der Euch veranlasst, Euch zwischen die Gefahr und etwas oder jemanden in Not zu stellen – nehmt diesen Funken und steckt ihn in Eure Flammenschale. Er soll Euch den Weg erleuchten. – Attiken Funkenstieb, Flammen-Legion
- Rollen
- Aber ja doch. Wenn es so weitergeht, werde ich sicher zum Oberassistenten befördert. Jedenfalls sagen die Techniker, dass die Zahlen gut aussehen. Man muss sie nur noch ein wenig jonglieren.
- Zum Öffnen doppelklicken. Wählt einen Titel aus dem Soundtrack von Guild Wars 2: Janthir Wilds, der dann automatisch für die Jukebox in Eurer Heimatinstanz und Heimstatt freigeschaltet wird. Gelegentlich aus Inhalten der offenen Welt von Janthir Wilds erhalten.