Spieltexte
902.882 Einträge
- Gratis-Waffenschärfen wurde bereitgestellt. Möchtet Ihr daran teilnehmen?
- Choya-Schwung
- Schneeblind
- Geht. Einfach. Weg.
- ((1166379))
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- Ich komme später wieder.
- Jungvogel[pl:"Jungvögel"]
- Erhöhter Schlagschaden
- Für heute habt Ihr genug Fässer umgelagert. Sucht Euch in Canachs Kaschemme was anderes zu tun.
- Überfall-Ermittlung: Vorbereitung auf Bedrohung 2
- Wenn ich es so recht bedenke – soll sich jemand anderes drum kümmern.
- Brave Jungs und Mädels müssen gestreichelt werden. Oh ja.
- Ja! Ich glaube, hier gibt es irgendwo Hundeleckerchen. Die mag er.
- Besucht Ruinen überall im Sternenlicht-Gehölz.
- Ich bin aus Zierde der Wogen zurückgekehrt. Der Plünderer wurde vernichtet.
- Ja, davon kann man wohl ausgehen ...
- Kommandeur! Schön, Euch zu sehen. Dieser Wald ist was ganz Besonderes, meint Ihr nicht? Vor allem die Lebewesen darin.
- Helft den Schiffbrüchigen überall am Strand der Wracks, sich gegen die Freibeuter zur Wehr zu setzen.
- Aqua-Atmer-Teil
- Hier stimmt was nicht. Ich sollte Vorsicht walten lassen.
- Zur Wegmarke teleportieren?
- Streicheln
- Verstanden.
- Lest
- Gefallenes Küken
- Es gibt nichts, womit die Inquestur nicht experimentiert.
- Fischer-Beobachtungspunkt
- Schließt das Weltboss-Event "Hammerhart-Krawall!" erfolgreich ab.
- In Ordnung.
- Lebt wohl, Großer Geist. Und danke.
- Na, mein[f:"meine"] Freund[f:"Freundin"]? Im Augenblick brauche ich kein neues Lied zu schreiben. Ich hab' jetzt Pause. Meldet Euch morgen wieder bei mir, ja?
- Seher-Magie
- Sammelt Schalentiere an der Strandgutspitze.
- Sternenlicht-Gehölz Einsicht: Die gewundene Passage
- Taschen-Wegmarke
- Käpt'n Leo der Unerbittliche und die Miezencrew, Kapitel 2
- Beschwerden
- Zeit zur Selbstzerstörung
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- Reduzierter erlittener Schlagschaden. Wenn dies endet, werdet Ihr geheilt.
- Kapitel 6 – Ruddy & der Bootsmann
- Brief
- Der Geist schaut Euch an, und Ihr fühlt die unendliche Traurigkeit, die von ihm ausgeht. Bilder des Refugiums in der Nähe wabern durch Euren Kopf, und Ihr seht Kodan, die vor dem Einbruch der Eisbrut friedlich dort lebten.
- %num1% Affinität
Erhaltet jedes Mal Affinität, wenn Ihr eine Legendenfertigkeit anwendet, die Energie kostet. Erhaltet zusätzliche Affinität bei Verwendung einer Legendenfertigkeit, die 25 Energie oder mehr kostet, oder während Ihr eine Erhaltungsfertigkeit kanalisiert. Jeder Stapel Affinität verbessert die Effektivität von "Potenzial freisetzen". Wenn Ihr die Legende austauscht, verliert Ihr alle Affinität. - Überfall-Ermittlung: Fehlerbehebung 1
- Maximaler prozentualer Schaden
- Ich habe in der letzten Pause zwanzig Stück Zhaikritze gegessen. Gerade eben genug, um die Augen offen zu halten, aber nicht genug, um spontan wegzulaufen. Wenn jetzt noch jemand einen Fehler macht, geht hier heute Abend keiner mehr nach Hause.
- Ruinen der Alten Welt
- Die Gegenwart eines Artefakts mit Schutzzauber macht Euch nervös.