Spieltexte
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- Mit doppeltem Einsatz!
- Mein Bogen wird Euch fällen.
- Es heult der Wind!
- Wir hören ihn. Seine Stimme ist weich wie das Moos und doch so fest wie der Fels, auf dem es wächst. Sie singt uns etwas vor, eine leise Hymne, die der Wind herüberweht. Sie lockt uns vorwärts. Wir müssen ihr folgen. Der erste Schritt zum epochalen Ende. "So hat das Schicksal es bestimmt." Es ist nur noch eine Frage der Zeit.
- Seine Propaganda war ja auch überwältigend. Aber was meint Ihr mit "glatt bügeln"?
- Toxine werden beseitigt.
- Ihr könnt mich Jorvik nennen. Von mir aus auch Professor, aber da, wo ich herkomme, ist man nicht so formell. Wenn es nicht gerade irgendwie mit einer Schlacht zu tun hat.
- Erhalten, wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit verwendet.
- Hinein in die Brise!
- Nebelverbrannte Hämolymphe
- Vesna Torgsdottir
- Gebt niemals auf!
- Tägliches Sprungrätsel: Grotte der Kugel
- Hatte schon Schlimmeres. Davon kann ich glatt noch einen trinken.
- N-na schön ...
- Jasper
- Ein Bolzen ins Herz!
- Pech, wie immer.
- Sie haben ständig nach dem "Artefakt" gefragt, aber nicht dazugesagt, welches sie meinen.
- Ich nehme letzte Bestellungen entgegen.
- Kehrt zurück zu Hauptkommissarin Lutze.
- Wendet einfach dieses Gerät auf sie an. Das sollte ihre Programmierung zunichte machen.
- Wie läuft es denn so beim Pakt?
- Also schön. Wir haben nicht viel Zeit, darum tut, was ich sage. Bringt diese Schildkröten vom Ufer weg und ins Wasser.
- Fässchen mit Bourbon
- Ich komme im Auftrag von Gavia, einer großen Kriegerin unseres Volkes, um Euch die Kunst des Orkanschützen zu lehren und Euch unsere Kultur näherzubringen.
- Das wäre dann erst mal alles. Danke schön.
- Schattenberührtes Gewehr
- Gebt niemals auf!
- Skin[pl:"Skins"] für Steingewächs-Fackel
- Ooh, das ist aber heiß!
- Sie greifen unsere Geräte an, Ihr nichtsnutziges Gewürm!
- Das höre ich gern.
- Ich habe eine Liste von Sachen erstellt, die Ihr herstellen und sammeln müsst, wenn Ihr unserem "Freund" hier ein Gefäß verschaffen wollt.
- Nichts, was das hier nicht lösen könnte.
- Verleiht mir Eure Klarheit und Anmut.
- Leuchtender Schleier
- Zerstört die Sicherheitsgeschütze und erreicht die Inquestur-Basis, ohne von gegnerischen Patrouillen erspäht zu werden. Dieser Erfolg und "Keine Zeugen" schließen sich gegenseitig aus.
- Die Fässer mit Honigmost sind oben, in der Nähe der Bar.
- Wenn wir von nun an Gefährten sind, wäre es aber unhöflich, nicht meine sämtlichen Großtaten aufzuzählen.
- SBF
- Mal sehen, was ich tun kann.
- Eine gute Geschichte kann Euren Verbündeten Mut machen oder Eure Gegner bedrohen. Im Kampf und auch sonst.
- Es scheint hier noch gefährlicher zu sein, als wir dachten. Zurück zum Pfad ...
- Seltsame Glocke
- Vielleicht braucht es einfach mehr Zeit.
- Krebs[pl:"Krebse"]
- Drachenwumms
- Elektromant Dribb
- Ihr könnt damit anfangen, dass Ihr die Geschichte fertig erzählt, die ich unterbrochen habe.