Spieltexte
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- Du liebe Güte. (stöhnt) Ich werde noch wochenlang Blutstein-Energiemuster vor mir sehen, wenn ich die Augen zumache.
- Zwillings-Largos
- Meisterin des Ausfließens
- Könnt Ihr es mitnehmen auf Eure Reisen? Vielleicht gibt mir die Magie, die Ihr sammelt, dann einen Hinweis.
- [null]
- Alchemie, ich werde überrannt! Könnt Ihr mir bitte die Titanenbrut vom Hals schaffen?
- Hoffentlich wissen die Forscher damit etwas anzufangen.
- Nutzlose Maschine. Ich bringe es lieber selbst zu Ende!
- Dann waren sie es also, die das Tor geöffnet haben. Oder vielleicht auch einer von ihnen allein. Was ist aus ihnen geworden?
- Essenz des Seher-Geistes
- Käpt'n Hammerhart, Korsarenkönigin von Castora ... klingt doch wunderbar, oder?
- Ihr scheint das ja unter Kontrolle zu haben.
- Da fällt mir ein, ich habe doch vor einer Weile Tagebücher des Weißen Mantels gefunden. Darin erwähnten sie, dass sie irgendwann bis zu den Inseln gelangt sind.
- So nahe dran zu sein ... da sträubt sich mir der Pelz.
- Gasförmiger Zustand
- Ihr solltet diesen Gegenstand im Inventar haben, wenn Ihr nach Löwenstein reist. Der Gegenstand kann in der Mystischen Schmiede hergestellt werden, indem Ihr Folgendes kombiniert: • 1 Essenz von Ebonfalke • 2 Mystische Schlüsselsteinkristalle • 7 Haufen Mystischen Staubs • 50 Mystische Münzen Die ersten drei Komponenten werden von Mystischen Truhen abgeworfen. Mystische Truhen entstehen in der Mystischen Schmiede durch Kombination der folgenden Gegenstände: • 1 Essenz von Halloween • 250 Gegerbte dicke Lederflicken • 250 Gegerbte dicke Lederflicken • 250 Gegerbte dicke Lederflicken
- Findet den zweiten Prüfstein bei den Wendon-Stufen in der Brisban-Wildnis.
- Ihr wollt ihn verkaufen? An wen denn? An die Inquestur? Oder die Abtei?
- Du wirst die Sonne wieder aufgehen sehen, Kleines.
- Wir sind offenbar ungefähr auf halbem Wege! Jetzt nicht nachlassen. Noch nicht!
- Na, so ein Glück. Dann sollten wir uns jetzt vorsichtig bewegen.
- Heller Farn
- Hinfort mit Euch!
- PvP-3v3-Herbstliga
- Und, sind sie es?
- Verbrühende Aura
- Halt – ach so, Ihr seid hier für den Wechsel der Kru? Dann beeilt Euch! Der Hohe Rat ist heute nicht sehr geduldig.
- Hoffentlich hilft Euch das weiter.
- Das ist eine wunderbare Idee!
- Dieses Jahr habe ich den Gegenständen aus dubiosen Quellen abgeschworen. Führt mich bloß nicht in Versuchung.
- Keine Bange, ich gehe nirgends mehr hin.
- Diese Barriere sieht undurchdringlich aus. Ist sie aber nicht. Wenn die Schildkröten und Himmelsschuppen sich gemeinsam darauf stürzen, wird sie fallen.
- Castora? Da wollen sie also hin. Ich frage mich, was Zinn sonst noch wusste ...
- Ach ja, und wir unterstehen Eurem Kommando.
- Frostkanone
- Was sollen wir denn machen?
- Ihr habt mir noch nicht gesagt, was wir eigentlich suchen.
- Hmm? Oh. Hallo.
- Säure
- Ich nehme Euch beim Wort – ich muss doch diesen Freibeutern ein wenig die Zungen lösen.
- An diesem Ort ist die Intensität der Schwerkraft reduziert. (Keine Wirkung auf Schweberochen und Himmelsschuppen.)
- Ich kann das nicht ... unterbrechen. Nicht, solange sie in der Nähe sind.
- Ich habe jetzt noch viel mehr Fragen als vorher. Er ist auf jeden Fall nicht das, was ich erwartet hatte.
- Dieses vergängliche Stäubchen spiegelt die Möglichkeiten Eurer Abenteuer wider und kann Euch helfen, Eure Aufgabe mit Mechanicus Ninn voranzubringen, während Ihr Euch im Hause eines Freundes befindet.
- Sagt schon.
- Ihr tragt Fische bei Euch. Liefert sie ab, um den Rumpfgartenern zu helfen.
- Kodan-Lagerschlüssel
- Ernten
- In der Zitadelle hatte ich viel Zeit, darüber nachzudenken.
- Ich ... ja, ich glaube schon. Damit kriegen wir diese ekligen Dämpfe im Handumdrehen beseitigt