Spieltexte
902.882 Einträge
- [M]Grünstrauch-Kugel-Bogenschütze
- Bei den Zähnen der Bärin, ich habe keine Zeit, um zu schwatzen. Helft uns beim Kampf oder geht aus dem Weg!
- Heilung
- Ich bin auf einer Mission, nicht auf einem Spaziergang. Ich habe keine Zeit für Gespräche.
- Na schön, vergesst es.
- Diese verdammten Schaufler buddeln hier herum, als wollten sie die ganze Gegend zum Einsturz bringen.
- Das klingt wirklich gefährlich.
- Fühlt Ihr diese Erschütterungen? Jemand muss dieses infernalische Gebuddel beenden, bevor den Schauflern ihre Mine zusammenkracht.
- Totmacher
- Ich habe leider keine Zeit.
- Die törichten Schaufler haben mit dem ganzen Gebuddel die Zerstörer freigelassen! Haltet diese Kreaturen auf, bevor sie unsere Jagdgründe ruinieren!
- Keine Zeit.
- Vergrößerung
- [M]Roter Herr
- Schleudert zurück
- Sumpflindwurm-Brutmutter[pl:"Brutmütter"]
- [PN]Marschpflanzenblätter
- Gefrierende Spucke
- Zieht Gegner heran
- Kabbalist
- Ich habe gehört, dass Ihr in Gadds altem Labor herumgeschnüffelt habt. Ich bin so neidisch. Was habt Ihr gefunden?
- Nicht viel. Es gab ein Eindämmungsfeld, und Zerstörer ... die haben so ziemlich alles verwüstet. Aber wir konnten das hier retten.
- Kreischi hat es gefunden! Und wenn man es fest genug beißt ... ich meine, es richtig bedient ... dann redet es. Seht Ihr?
- Gadds Archiv: aktiviert. Hierin findet Ihr das Gesamtwerk der unbezahlbaren Forschung von Gadd, aufgezeichnet vom größten Genie aller Zeiten: mir.
- Gadds persönliche Forschungsprotokolle? Das ist der Fund des Jahrhunderts! Ich wusste, dass der SAED uns zu etwas Wunderbarem führen würde.
- Es wird dauern, bis wir sie durchforstet, katalogisiert und geordnet haben, aber diese Notizen sind ein echter Wissensquell! Gut gemacht!
- Meine Meinung. So wird Fortschritt gemacht: Ein Durchbruch führt zu einer neuen Entdeckung, die zu einem neuen Durchbruch führt.
- Das war ein großer Tag für Euch, Denker[f:"Denkerin"] ... und für Eure Kru, und für die Wissenschaft. Genießt Euren Sieg ein wenig.
- Schumm, schumm, schumm!
- Holt Luft. Die Wörter kommen zur rechten Zeit.
- Schumm. Krait haben ein ganzes Nest Lindwurmeier geraubt. Jemand muss sie aufhalten!
- Habt Ihr gesehen, wie die Grawle dieses kindische Steintotem anbeten? Lachhaft!
- In der Tat. Die können sich nicht erleichtern, ohne erst mit ihrem lächerlichen Gott zu reden.
- Und dann zieht los, um uns erneut zu beeindrucken. Ich sehe größere und bedeutendere Erfolge in Eurer Zukunft. Wir sehen uns!
- Goldschnabel verrät es uns aber nicht. Er ist gierig und wahrt seine Geheimnisse sehr gut. Wir müssen einen Weg finden, ihn zum Reden zu bringen.
- So ist es schön, Junker[f:"Junkerin"]!
- Nein. Ich meine, Unschuldige werden verletzt, wenn die Dengatl den Zalisco-Extrakt benutzen. Wir müssen sie aufhalten, bevor das passiert.
- Ich ertrage keine weitere Nacht, in der sich zwanzig um einen Käfer streiten.
- Wir könnten ja gehen. Und neue Brutstätten suchen.
- Selbst wenn wir die finden, leben wir nicht lange genug.
- Ich weiß nicht, wer oder warum. Und jetzt hört bitte auf, meine Ware zu verbrennen! Ich muss sechsundzwanzig Kinder durchfüttern!
- Beim roten Phosphor! Das Lösemittel hat nicht nur die Scharniere gelockert, sondern auch die Kampfreaktionszeit verbessert! Brillant!
- Der Dengatl-Stamm ist sehr gefährlich. Gegen die wollt Ihr nicht kämpfen!
- Ich fürchte, wir werden müssen. Aber ich verspreche, wir verraten nicht, dass Ihr uns etwas gesagt habt. Ihr seid sicher.
- ((87891))
- ((87892))
- ((87893))
- Ich wette, Ihr habt gesehen, wie dieser andere Stamm und die Dengatl am Treffpunkt etwas gehandelt haben: unseren Zalisco-Extrakt.
- Na gut. Ihr seid harte Verhandlungspartner, Sylvari. Ja, die Dengatl verkaufen mir Hehlerware, aber als sie mir eine der Kisten partout nicht überlassen wollten, habe ich mich versteckt und sie beobachtet.
- Die Geister machten Asgeir klar, dass unsere Kraft nicht im verlorenen Land war, sondern in unseren Herzen.