Spieltexte
902.882 Einträge
- Rhianwyns Positionsdaten
- Knochen
- Alchemie ... das ist ja ... grotesk.
- Na schön, dann geh ich halt.
- Sammelt einfach die Magie, die Ihr findet. Sie könnte instabil oder zerbrochen sein, aber Ihr müsst alles davon mitnehmen.
- Verwendet die Äthersuche-Fertigkeit Eures Schweberochens, um der Spur der technologischen Frequenzen der Inquestur zu folgen.
- Den Schlafsack in Ruhe lassen.
- (räuspert sich) Alle mal herhören.
- Keine Bange, Zeke, ich tue ihm nichts.
- Schiffbrüchige Nara
- Letzter bekannter Aufenthaltsort von Liz
- Dann waren sie es also, die das Tor geöffnet haben. Oder vielleicht auch einer von ihnen allein. Was ist aus ihnen geworden?
- Da hat Euer Bauchgefühl wohl recht. Seht Euch vor, und atmet nicht zu viel davon ein.
- Schließt %num2% Events in Drachen-Ende ab.
- Eingestimmter Ring des Krustentiers (infundiert)
- Dicht an der Sache dran
- Hier ist nichts.
- Kümmert Euch um den Gwyl-Ring aus Wildblumen.
- Rückkehr zu End of Dragons
- Charr-Schoßwärmer
- Du hast doch am richtigen Rad gedreht, oder?
- Danke.
- Anise!
- Ich weiß nicht, ob mich diese Mannschaft beeindruckt oder eher tief verstört.
- Das hier bestätigt also, dass Flax darin verwickelt ist ... Der Hohe Rat Flax arbeitet hinter verschlossenen Türen mit der Inquestur zusammen.
- Aber ich hoffe, es hat sich für sie schauderhaft angefühlt. Das wäre nur gerecht.
- Verwendet die "Verbesserte Fassrolle"-Fertigkeit Eures Schweberochens, um das in der Nähe im Sand vergrabene Objekt zu lokalisieren.
- Wann setzen wir die Segel?
- Das ist genau wie bei Gorseval.
- Etwas Besseres fällt mir auch nicht ein. Gehen wir.
- Wir brauchen Freiwillige, die uns helfen, die Biopartikel-Zerstreuungsgeräte aufzubauen. Na los! Nur nicht drängeln!
- Gibt es gelegentlich bei mysteriösen Spiegeln im Sternenlicht-Gehölz. Bei Allianz-Feldquartiermeistern in Castora einzutauschen gegen einen Extremis-Überwurf.
- Stein
- Lasst mich meinen Bestätigungscode eingeben.
- Inquestur-Verstärkung ist eingetroffen.
- Ein früherer Zauberer der Astralwache – oder vielmehr seine Erinnerung – hat uns geleitet. Ohne ihn ... wären wir heute vielleicht nicht hier.
- Chroniken? Nicht wirklich ... Eigentlich scheinen es mir eher Gebete zu sein ...
- Ihr habt es geschafft! Das Netz entwirrt sich ... ich kann jetzt sehen, wie es funktioniert.
- Wie seid Ihr hierhergekommen?
- Was geht hier vor? Das kann nicht sein. Das kann mir doch nicht passieren!
- Uta
- Na, so ein Glück. Dann sollten wir uns jetzt vorsichtig bewegen.
- Fehler. Autorisierung erforderlich.
- Grüfte. Die hatte ich in einem Tempel nicht erwartet.
- Gebt ihm den Rest, solange er noch verletzlich ist!
- Spaß an der Bewegung
- Kracher
- Es war sinnlos. Alles völlig sinnlos. Ich hab doch gesagt, das ist Wahnsinn!
- Lufteinstimmung
- Eine Skizze von Krrsol, Glänzigstes Glänziges. Die Skizze zeigt offenbar ihren Skritt-Freund, Gharr Bleiklaue. Von diesem Pergament geht ein beruhigendes Gefühl aus, so als würdet Ihr die kurzen, aber angenehmen Erinnerungen an Eure Zeit in Tyria neu durchleben. "Jene, die gekommen und gegangen sind, jene, die Euch immer noch Gesellschaft leisten und jene, denen Ihr erst begegnen werdet: Möget Ihr Freude und Glänziges finden, wo auch immer Ihr hingeht."