Spieltexte
902.882 Einträge
- Anise –
- Mysteriöser Erdhaufen
- Nehmt Euren Platz auf dem Podium ein, um mit dem Abschlussbericht zu beginnen.
- Herbeigerufener Durchgang zugesperrt
- Verwesendes Anspringen
- Entschärfen
- In Ordnung.
- Schweberochen-Aufspürer
- Schattenpestilenz
- Seid still! Last mich einfach – was? Legavo ... zittert. Das hat es noch nie gemacht ...
- Greift garantiert mit kritischem Schlag an.
- "Schiff gesunken? Boot gekentert?" Nee, so haut das nicht hin.
- Wir haben unsere Notenblätter verloren. Wenn Ihr sie findet, erinnert mich und die anderen von der Strandband an unsere Stücke! Das wäre fantastisch! Aber wir mögen natürlich auch andere Musik, also spielt ruhig Eure eigene, wenn Ihr möchtet. Denkt nur dran: immer fünf Noten!
- Blaues Feuerwerk
- Schließt den Erfolg "Die Crew zusammenstellen" ab.
- Inselstrauch[pl:"Inselsträucher"]
- Die Inquestur lässt uns hier keinen Moment in Ruhe. Wir müssen den Verwundeten helfen, damit sie wieder mit anpacken können, und Barrikaden bauen, um zukünftige Angriffe abzuwehren.
- Canthanische Glasflasche[pl:"Glasflaschen"]
- Schweberochen-Hinweis
- Saevus Saxum wurde entscheidend verletzt!
- Verstärkungs-Portal
- Diesem Gegner kann nur von jemandem mit einer negativen magnetischen Signatur Schaden zugefügt werden.
- Diese Aussicht ... glänzend wie der Schimmer eines polierten Edelsteins, was?
- Wenn Ihr da irgendwo aushelfen könntet, wäre ich ... sehr froh darum.
- Ich muss die restlichen Codes suchen – ich will nicht, dass die Freibeuter diese Golems gegen die Rumpfgartener einsetzen.
- Originalmusik, geschrieben (und demnächst aufgeführt!) von der Strandband Jedes Bandmitglied hat einen kleinen Abschnitt des Stücks komponiert – siehe unten. Falls Ihr neu seid: die Zahlen beziehen sich auf die Noten, die Eure Trompete hervorbringen kann. Sander: 1 3 5 2 7 Daisy: 5 6 3 2 4 Gealan: 3 8 4 6 1 Wenn Ihr diese Noten findet, bringt sie zur Strandband, und dann machen wir zusammen Musik! Wir sind immer am Strand westlich vom Dorf zu finden!
- Freut mich, dass ich helfen konnte.
- "Tapfer und mächtig und frei."
- Auf jeden Fall sollten wir diese Diskussion verschieben, bis wir in Tyria sind. Von der Unterwelt habe ich genug für mindestens noch ein Jahrhundert.
- Helft der Abtei, indem Ihr Artefakte von Schutzzaubern befreit, Schweberochen einsetzt, um Schutt wegzuräumen und Spione oder Relikte der Inquestur zu entdecken, und Ereignisse in der Nähe abschließt.
- Note C
- Dies ist Eure letzte Chance. Wehrt Euch! Seht Euch doch um. Die Meinen haben aus geringeren Gründen getötet ...
- Infundiert einen Xunlai-Elektrumbarren mit der Kraft dieses Orts.
- Macht das mal schön alleine.
- Lebt wohl.
- Wir sind da. Oh, Lilly. Meine Freundin. Ich vermisse – Achtung!
- Ja, das haben wir. Wir wussten, dass viele von uns sich Sorgen machen, wenn wir uns an den Ort begeben, wo die Fremden herkamen. Diese Statue beruhigt sie.
- Hui! Kann gar nicht glauben, dass das geklappt hat!
- Sprecht doch mal mit ihnen, Wegfinder[f:"Wegfinderin"]. Bringt sie zur Vernunft!
- Verstehe.
- Café-Tester
- Schließt 15 wiederholbare Ansehen-Herzen in Janthir ab
- Das vergammelte Zeugs war den Schmerz nicht wert.
- Lilly ... sie ... hat es nicht nach Hause geschafft. Man hat sie dort draußen begraben. Ich muss einfach ... ihr Grab besuchen. Mit ihr reden, zum letzten Mal. Könnt Ihr mir helfen?
- Tropischer[pl:"Tropische"] Strauch[pl:"Sträucher"]
- Ich bin erleichtert, Euch heil wiederzusehen. Von Normalität kann hier immer noch keine Rede sein, aber jetzt ist die Lage nur noch geringfügig katastrophal.
- Ein Teil der Verteidigung, mit der die Seher die Qual bekämpften. Begrenzte Reichweite. Verhindert den Tod durch Spektrale Qual. Heilt jede Sekunde. Senkt erlittenen Zustandsschaden.
- Tratschende Freibeuterin
- Dies ist der Hauptteil unserer Niederlassung. Es gibt hier Spione von der Inquestur, und wir müssen sie loswerden.
- Verstehe.