Spieltexte
902.882 Einträge
- Olvir Eisenhand
- Reist weiter durch den Nebel.
- Darf ich bitte sehen, was Ihr habt?
- Tötet die randalierende Bestie
- Allgemein
- Besiegt den Schwarm von Krebsen.
- Es muss ein Schock sein, in der realen Welt von einem Traum aufzuwachen. Wie soll man da Freund und Feind unterscheiden? Aber egal. Keine Zeit für finstere Gedanken. Sehen wir uns mal den Markt an.
- Ich sollte mich mit Ratsmitglied Ludo kurzschließen. Vielleicht weiß sie ja was.
- Enthält Dekorationen und Rezepte für Eure Heimstatt-Instanz. Ein Exemplar von jeder Dekoration steht Euch sofort zur Verfügung.
- Nähert Euch Kela.
- Ihr betretet einen Bereich, in dem Spektrale Qual in tödlichem Ausmaß vorherrscht. Kehrt um! Auf der Stelle!
- Sphären-Erholzeit erhöht
- Schiffbrüchiger Samm
- Ludo
- Reist zum Doric-See.
- Köder platzieren
- Da, seht Ihr das? Es hat uns eine Fährte hinterlassen.
- Trefft Euch mit Sang-Mi am Friedhof in Götterfels
- Historiker Taraz wiederbeleben in: %str1%
- Tötet die randalierende Bestie.
- Der Geist muss überwältigt werden, bevor er wieder mit seinen Knochen vereint wird.
- Die Pflanzenwelt von Castora hat sich über Jahrtausende hinweg in einer magiereichen Umwelt in Kombination mit Quellen der Magie ungestört weiterentwickelt.
- Fäulniswände brechen aus dem Boden hervor, schleudern Spieler zurück und erzeugen am Austrittspunkt eine schädliche Pestilenz. Spieler, die von einem Fäulnisausbruch getroffen werden, nehmen Schaden und erleiden Gift und Blutung. Im Herausforderungsmodus erhalten sie außerdem einen Stapel Seuchenfäulnis.
- Verdammt noch mal! Zieht Euch für jetzt zurück. Aber wenn ich wiederkomme, reiße ich ihnen allen die Eingeweide mit bloßen Händen raus.
- 8. ???
- Wisst Ihr noch, wie wir den Weg zur Flammenzitadelle verteidigt und freigeräumt haben?
- Seht Euch das bloß an. Wer hätte das gedacht.
- (Hört weiter zu.)
- 1. Eintrag: Die Jade-Wächter haben meinen Fang ins Presidio am Goldenen See verfrachtet. Wie erwartet ist der Gefangene standhafter gegenüber den üblichen körperlichen und arkanen Foltermethoden. Die Seher sind ja sowieso schon bedauerlich geschickt und magisch wandelbar, aber dieses Exemplar hat eine einzigartige Entwicklung durchgemacht. Ich sehe nicht ein, dass ich mich groß anstrengen und kompliziertere Methoden anwenden sollte; in seinem Zustand würde besonders die Spektrale Qual vermutlich tödlich wirken, und wenn er stirbt, kann ich nicht mehr erfahren, was ich wissen muss. Yagon würde das anders sehen – denke ich mal – wenn sie noch am Leben wäre, um an all meinen Entscheidungen zu rütteln. 2. Eintrag: Bisher ist jeder Versuch, die verbleibenden Zufluchtsorte von Sehern aus dem Gefangenen herauszupressen, fehlgeschlagen. Der Jahrhunderte währende Krieg hat uns gelehrt, dass manche Seher auf unglaubliche Quellen der Kraft zurückgreifen können – womöglich handelt es sich dabei um Tyria selbst. Wenn ich diese Geheimnisse ergründen und eine solche Macht anzapfen könnte, würden wir uns diese Welt wahrhaft zu eigen machen, die Alt-Drachen unterwerfen und jede Erinnerung an Nayos hinter uns lassen. 3. Eintrag: Der Gefangene war heute größtenteils bei Bewusstsein und ist in keiner der beiden Sitzungen ohnmächtig geworden. Er hat mir seinen Namen genannt – Mazeo – und auch die Namen der Geschwister, die er verloren hat. Einer starb im Tal, und eine ältere Schwester ist vor langer Zeit einer Krankheit erlegen. Trotz meiner Methoden, aber kein Hinweis darauf, woher er stammt. Allmählich reißt mir der Geduldsfaden. 4. Eintrag: Zwischen den Sitzungen fing er gestern an zu summen. Und dann auch noch zu singen. Tagelang hat er immer nur dieselben vier Zeilen wiederholt. Ich habe keine Ahnung, was ich davon halten soll. Vielleicht ist es ein schwacher Versuch, mich zu provozieren oder zu irritieren. "Die Sonne am Himmel scheint lächelnd aufs Land. Es wiegen sich Palmen, ich spüre den Sand. Magie webt ihr Netz, ewig tief, ewig gut. Die Sonne geht unter, das wilde Land ruht." Ich gebe zu, es war eine nette Abwechslung; sonst schreit er ja nur. 5. Eintrag: Es sind Wochen vergangen. Er singt noch immer. Mein Assistent hat gefragt, ob er seine Leiche haben kann, wenn ich "endlich überschnappe". Er denkt wohl, er könne aus einem Kadaver herauskriegen, was er mir nicht sagen will. Diese unfassbare Überheblichkeit! Ich mache auf jeden Fall weiter.
- 18. Ein titanisches Unterfangen
- Ich wollte nur mal Hallo sagen. Trotzdem danke.
- Es sollte mich also wirklich nervös machen. (seufzt) Gut klingt das nicht.
- Ein Inquestur-Golem bahnt Wege durch den Wald und trampelt dabei alles kaputt. Wir müssen ihn einfangen, bevor er unter den wilden Tieren noch mehr Schaden anrichtet.
- Ah, Wegfinder[f:"Wegfinderin"]! Die Pflanzen hier leuchten so merkwürdig. Tätschelt sie doch mal ein bisschen, ja? Und sagt mir dann, was passiert ist.
- Oh, danke schön.
- Endlich sind sich alle einig, oder zumindest tun sie so.
- Ruft Sayida zu, dass sie das Schiff nach rechts steuern soll.
- Ich habe mich darauf eingelassen, um sie und ihr Vermächtnis zu ehren. Aber jedes Ding, das ich fand, erinnerte mich grausam an meinen Verlust. Da bot mir die Wache an, diese Erinnerungen schlummern zu lassen, ohne sie auszulöschen.
- Erinnerungsessenz: Königintal
- Sprecht mit Isgarren.
- Zeige mir bitte die Eisbrut-Saga.
- Ah! Falle stellen!
- Sagtet Ihr Wyvern-Schwingen? Was heißt denn das? Und jetzt?
- Es sollte mich also wirklich nervös machen. (seufzt) Gut klingt das nicht.
- Sucht bei einer weiteren Blutsteinscherbe nach Mabons Irrlicht.
- Skin[pl:"Skins"] für "Kaiserliche Immerblüte"-Gewehr
- Vielleicht hat es deswegen dieses Gebiet so aggressiv verteidigt.
- Könnt Ihr mir sagen, in welche Richtung ich gehen soll?
- Leider ruft mich die Pflicht gerade woanders.
- Selbsternannter Glänziger König