Spieltexte
902.882 Einträge
- Wählt eine Fertigkeit mit dem Pfeil oben.
- Die Waffen müssen in gutem Zustand sein. Ich lasse Euch dann auch ein paarmal schießen.
- Harpune werfen
- Es sollte mich also wirklich nervös machen. (seufzt) Das klingt gar nicht gut.
- Macht schnell! Die armen Dinger sind ganz aus dem Häuschen!
- Erfolgsberechtigung: Frei sollst du sein, kleiner Bot
- Die Mannschaft hat auf mich gehört. Das Meer hat auf mich gehört. Ich kann einfach nicht mehr. Ich geh' ins Wasser.
- Gerade zur rechten Zeit. Ich möchte Euch um Hilfe bitten, falls Euch das recht ist.
- Kehrt zu Euren Verbündeten zurück, damit Ihr gemeinsam die Datenbanken durchgehen könnt.
- Ich war ja schon auf vielen Jagden und habe nur noch wenige vor mir. Es wäre mir eine Ehre, wenn Ihr Euch dieser hier anschließen würdet.
- Zeige mir bitte die Region Kristallwüste (Staffel 4).
- Er möchte, dass ich mein sauer verdientes Geld ausgebe, stimmt's?
- Werkzeugkasten
- Nehmt Euch in Acht und bleibt fort aus dem Tal.
- Sicher. Zeigt mir, was Ihr habt.
- (Verlassen.)
- Ha. Offensichtlich erledigen die Hammerharts die Sache für uns. Kommt, wir hauen ab.
- Das scheint alles zu sein. Bitte bringt alle zurück zu Astralwachen-Sanitäterin Miyrna in Löwenstein oder Bava Nisos.
- Geist der Qual
- Wir dürfen hier nicht blind herumstolpern. Haltet die Augen auf nach Fallen und Lebewesen.
- Euer Sturmgeist kracht in den Boden und erzeugt einen kräftigen elektrischen Schlag.
- Schaltet alle %num2% "Ruheloser Kapitän"-Rüstungsteile frei.
- Habt Ihr irgendwelches Material übrig? Ich kann Euch zum Tausch eine Versorgermarke anbieten!
- Immobilisieren bei Ersttreffer
- Verirrt. Brauche Frieden. Bringt mich zurück. Führt mich hin.
- Gegenstände gesammelt: %num1%/%num2%
- Quallen-Stachel
- So wenige Leckerbissen diesmal? Mägen sind leer!
- Beweis[pl:"Beweise"] der Ewigen Skritt-Freundschaft
- Klettert hinauf zum Krähennest der "Dunkler Leviathan", um anzusagen, in welche Richtung es geht.
- Skin[pl:"Skins"] für Altbestand-Stab
- Alter Brief
- Elementarrüstung
- Ruft Sayida zu, dass sie das Schiff nach links steuern soll.
- Ihr seid bereits an diesem Ort.
- Wir stecken mitten in den Vorbereitungen für ein Rennen! Danke für Eure Geduld. In der Zwischenzeit könnt Ihr mit ein oder zwei Runden der Zeitprüfung üben.
- Das eigensinnige Irrlicht
- Ja?
- Das wird ein Knaller!
- Dank Euch weiß ich jetzt, wo ich sie besuchen kann. Behaltet ruhig das Artefakt. Anscheinend besitzt es mächtige magische Eigenschaften. Ich kann sie ja immer um weitere bitten.
- Rollkäfer
- Großer Stapel Kisten
- Liegt Ihr nicht gut im Rennen? Ihr könnt die Strecke üben, wann immer Ihr wollt. Wollt Ihr's mal ausprobieren?
- Siehe, es dürstete den Ersten Diener in der Wildnis, und verzweifelt knirschten seine Zähne. Da geleiteten ihn die Ungesehenen ans klare Wasser, auf dass er ihre unendliche Weisheit trinken möge und ihr verborgenes Wort ihm offenbar werde. Fürchtet nicht den Tod, der da kommt, denn die Seelen der Gerechten bestehen jetzt und immerdar. In Ungesehenen Händen verweilen sie in majestätischer Pracht; kein Unheil wird sie jemals befallen können.
- Explosive Turbo-Beinschienen
- Danke, dass Ihr vorbeigeschaut habt!
- Gewölbe-Auftrag: Das eigensinnige Irrlicht
- Geist zurückbringen
- Wartet, Kommandeur! Ich brauche hierfür jemanden von Eurem Kaliber!
- Nehmt Euch in Acht. Auf dem Weg gibt es überall Fallen, und die Vorräte gehen leicht kaputt. Bestimmt lauern da auch diese grausamen Getriebeköpfe.