Spieltexte
902.882 Einträge
- Ulrichs Tagebuch
- Mondneujahr-Rüstung
- Notizbücher
- "Wahrer Blick"-Abenteurer
- Interessant ...
- "Kaiserliche Immerblüte"-Schild
- Wie schätzt Ihr den Schaden ein, Käpt'n?
- Die meisten Waldgeister flattern nur so herum, aber dieser hier scheint noch irgendwie eine schwächere Verbindung zu Tyria zu haben. Vielleicht liegt das am Nebelbrand?
- Knöchelbiss
- Trefft Euch mit Parrow in Löwenstein.
- Nahrungs-Vorratsfass
- Ich hörte schon, dass Ihr Euch hier irgendwo rumtreibt. Habt Ihr Euch auch einen Sitz im Kapitänsrat gekauft?
- Besiegt die Titanenbrut, ohne angeschlagen zu werden.
- Wir mussten zurück zur WINDE und nach mehr Hinweisen auf diesen "Mordremoth" suchen.
- Erforscht den Goldenen See.
- Reist in die Domäne Kourna.
- Zeit ist Geld, %str1%. Vielleicht kommt Ihr morgen wieder?
- Smaragdschuppen-Zackenbarsch[pl:"Zackenbarsche"]
- Wir harren des Weggangs!
- 5. Bittet Kühne Arie um Ratschläge für die Verfolgung des eigensinnigen Irrlichts.
- Das bin doch nicht ich, oder?
- Gebt mir Rückendeckung, dann schicken wir gemeinsam jede Menge Seelen schreiend in die Nebel.
- Echt jetzt! Nicht mal ein Pfeil aus der Wand, oder Metallspitzen aus dem Boden?
- Skin[pl:"Skins"] für Altbestand-Großschwert
- Kanalisiert wiederbelebende Energie, die Euch mit jedem Puls heilt. Während dieses Vorgangs erleidet Ihr reduzierten Schlag- und Zustandsschaden. Resonanz. Wenn die Legendäre Zentaurenform ausgerüstet ist, heilt Ihr beim Kanalisieren außerdem Verbündete um Euch herum und erleidet nach Beendigung des Kanalisierens für kurze Zeit weniger Schlag- und Zustandsschaden.
- Erfahrt mehr über Paragon-Krieger und ihre Art zu kämpfen.
- Jederzeit gern!
- Helft Astralwachen-Forscherin Jerris, die Inquestur davon abzuhalten, dass sie mit ihren Experimenten die Umwelt verschmutzt.
- Lasst mal die Kriegsklauen ran
- Kehrt zurück nach Bava Nisos.
- Ich hoffe, die Allianz hat dafür Verständnis.
- Hey, kleiner Freund! Diese gemeinen Freibeuter haben Euch doch hoffentlich nichts getan?
- Schakal
- 17. Gewaltsames Eindringen
- Ich sollte mich mit Ratsmitglied Ludo kurzschließen. Vielleicht weiß sie ja was.
- Es war wohl keine gute Idee, die KATAKOMBEN als Abkürzung zu nutzen. Das ist wie ein Labyrinth da unten.
- Schiffbrüchiger Darian
- Merkwürdige Mursaat-Überreste
- Also keine Zeit zum Ausruhen,. Was braucht Ihr?
- Wendet das Herz auf die Blutsteinscherbe an.
- Geist zurückbringen
- "Bleibt locker und seid nett zu Euch. Seid einfach Ihr selbst – alles andere bin dann ich." – Krrsol
- Sammelt verschiedene Teleportationsgeräte. Ihr könnt den Fortschritt für diesen Erfolg aktualisieren, indem Ihr nach Löwenstein reist und eine der folgenden Bedingungen erfüllt: • Ihr habt den Gegenstand im Inventar. • Ihr habt eine Schriftrolle in einen Portal-Folianten eingefügt. • Ihr habt einen zugehörigen Erfolg abgeschlossen.
- Die Obsidian-Narbe
- Fischernetz
- Ein Golem der Inquestur legt hier Wege an und verwüstet dabei alles. Wir müssen ihm Einhalt gebieten.
- Wendet das Herz auf die zweite Blutsteinscherbe an.
- Ihr ebenfalls, Gharr Bleiklaue.
- Eine beeindruckende Ladung. Bringt alle her, die Ihr noch habt!
- Faszinierend! Es hat also letztendlich doch keine größere Bedrohung dargestellt. Vivienne ärgert sich vielleicht, dass es nun doch kein Unglück zu verhindern gilt, aber ich sage einfach: Ende gut, alles gut.