Spieltexte
902.882 Einträge
- Danke!
- Geist zurückbringen
- Saevus Saxums Körper von Spektraler Qual überflutet in: %str1%
- Verstanden.
- Begleitet den Kräuterkundigen Fabrice, der die Rinde des Glanzblatts besorgen will.
- Wir müssen seiner Spur weiter folgen, bevor es noch mehr Schaden anrichtet.
- Formel anpassen
- Antlitz der Nebel
- Ramponiertes Tagebuch
- Irgendjemand muss sie doch füttern, und alle anderen sind zu sehr mit ihrem eigenen Kram beschäftigt. Kann ich wenigstens auf Euch zählen?
- Untersuchen
- Sie sind überall! Haltet sie auf, oder wir müssen unser ganzes Essen wegschmeißen!
- Hey, Wegfinder[f:"Wegfinderin"], manche von uns Händlern sind durchaus an einem kleinen Gespräch interessiert.
- Erfahrt etwas über castoranische Schweberochen, indem Ihr Wellenhabicht-Pete helft, die jugendlichen Wellenhabichte zu versorgen.
- Schildblase
- Der Schlüsselstein liegt verborgen im tiefsten Brunnen unserer Stadt – wo ihn kein Alt-Drache sehen und hoffentlich auch nicht wittern kann. Und doch schlagen unsere Bemühungen, ihn zu öffnen, immer wieder fehl. Er ist von einer Magie versiegelt, die Manikaz, Otho und ich einfach nicht zu fassen bekommen – und Otho verliert allmählich die Geduld. Die Tafel des Erzverwalters lädt die Alchemisten der Stadt nicht mehr ein, ihre Bemühungen zu erläutern, obwohl wir doch der sehr reellen Gefahr der Vernichtung ins Auge blicken. Wir können nichts tun, außer es weiter zu versuchen. Selbst im geschlossenen Zustand sickern durch das Tor üble Energien aus den Nebeln ... Es befindet sich im Herzen von Bava Nisos, sodass diesen Energien hoffentlich Einhalt geboten wird. Niemand darf sich ihm nähern, bis auf jene, die den spektralen Energien, welche die Luft um es herum verätzen, widerstehen können.
- Wenn Ihr Schaden von mehr als 10 %% Eurer maximalen Lebenspunkte erleidet, wird die Differenz geheilt.
- Stivia Yossdottir
- Beeindruckend.
- Glückslaterne der Riesenschlange
- Dornenfalle
- Ich werde mich mal ein wenig umsehen, während Ihr Euch noch zurechtfindet, und unseren trauernden Freund hier trösten.
- Knochen
- Angriff. Fassrolle nach vorne, bei der berührte Gegner Schaden erleiden und berührte Verbündete geheilt werden.
- Reist an die Nieselwald-Küste.
- Erfolgsberechtigung: Keine Geysire, keine Probleme
- Schmerz. Jeder Nerv scheint in Flammen zu stehen.
- Danke, es ist eigentlich ein Kleidungsset. Sieht einfach besser aus, wenn es verstärkt ist!
- Zahlreiche Besucher haben mit mir Handel getrieben. Ich hörte, dass einige meiner Werke für "Süßes oder Saures"-Preise gekauft wurden. Doch wenn Euch das Glück mit den Geschenken nicht hold ist, lasst uns ein Tauschgeschäft machen.
- Qual detonieren
- In Zusammenarbeit mit einer Erleuchteten der Astralwache haben wir angefangen, die Spiegel voller dichter Magie zu erforschen, die überall in den Ruinen der Stadt verteilt sind. Nach eingängiger Untersuchung teilte mir diese Erleuchtete mit, dass die Spiegel untereinander durch eine Art Magie namens Schattenkunst verbunden sind. Über Schattenkunst ist bisher wenig bekannt; die Aufzeichnungen beschränken sich auf die Beobachtung von Tarnfähigkeiten der Mursaat. In der Praxis fungieren diese Spiegel als Portale oder Passagen. Sie sind mit einer kleinen Dimension verbunden, die sich zwischen Tyria und den Nebeln befindet. Wenn jemand einen dieser Spiegel durchschreitet, so wird seine Essenz vorübergehend verzerrt, und er kann rasch von einem Spiegel zum nächsten springen.
- Sturmgeist
- Es wurde gemacht, damit ich es sehen kann. Es wird ausgelöst von ... sind das Erinnerungen? Diese Leute kommen mir bekannt vor ...
- +%num1% Lebenspunkte pro Sekunde.
- Zeit, bis der Bereich nicht mehr zu retten ist: %str1%
- Sebb lässt seinen Gegenangriff los, während Gwyllian sich mit einem Schild schützt.
- Das ist ja mal ein interessantes Stück ...
- Ich frage mich, ob es da draußen wohl noch mehr Risse in dieser Größe gibt. Faszinierend!
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Goldene Schlangenstatue
- Falle
- Das war ziemlich verstörend. Aber es war es wert, wenn wir jetzt diese Magie erforschen können, solange sie noch unverdorben ist.
- Die ersten Versuche waren vielversprechend. Ich glaube, ich habe da etwas Wichtiges entdeckt, was den Blutstein betrifft. Es gibt so eine Art unsichtbare Resonanz, Stränge eines magischen Gitterwerks, das die meisten Blutsteine miteinander verbindet. Die kleinsten Scherben und Splitter sind wahrscheinlich nicht groß genug, um eine richtige Verbindung zuzulassen, und diese kann auch getrennt oder auf andere Weise blockiert werden. Theoretisch wäre es aber möglich, über diese Stränge Seelen von einem Blutstein zum anderen zu bewegen, auch wenn sie weit entfernt sind. Wir, die wir uns in den nekromantischen Künsten gut auskennen, könnten vielleicht sogar unsere eigenen Seelen über dieses Netzwerk transferieren! Das eröffnet spannende Möglichkeiten! Es könnte grundlegend ändern, wie wir mit den Steinen umgehen, und wie und wo wir ihre Ressourcen zusammentragen. Das muss ich Seraf zeigen, wenn er morgen kommt. Wenn er meinen großen Durchbruch mit eigenen Augen sieht, wird er meine Methoden wohl nicht mehr verachten. Darauf sollte man anstoßen!
- Immer wenn Ihr vom GIPFEL aus den Himmel betrachten wolltet, hat Euch ein Schaufler zurückgeschubst.
- Ahoi ... Kommandeur, ja? Ihr guckt ziemlich trübselig aus der Wäsche für jemanden, der gerade in unserem kleinen Stück Paradies gelandet ist.
- Altar der Verfluchten
- Ah, ich verstehe.
- Dieses Lumpenpack von der Inquestur hat unsere wertvollen Versorgungsgüter gekapert. Denen werden wir's zeigen. Helft Ihr uns dabei?
- Hätte nie gedacht, dass ich mal einem Golem begegne, der mir sympathisch ist.
- Kontaktaufnahme 2: Nehmt oben auf den Ranken zwischen dem Nexus des Mondlichts und dem Großen Athenaeum Verbindung zum eigensinnigen Irrlicht auf.
- Blutstein-Batterie