Spieltexte
902.882 Einträge
- Ein neuer Tag, ein neuer Haufen Arbeit. Ihr wisst ja, wie das läuft.
- Das einzig VERSTECKTE hier waren diese Äste. So viele Rollkäfer sind daran hängen geblieben.
- Valravn mit Nebelbrand
- Zum Öffnen doppelklicken. Wählt eine accountgebundene Waffe aus dem "Strelitzia crystallinum"-Waffenset.
- Den Golem erledigen. Verstanden.
- Ich wusste doch, Ihr könnt sie von ihrem Leiden erlösen. Das habe ich gespürt. Ihr bringt Frieden. Ich danke Euch.
- Ihr müsst bestimmte Erfolge abschließen, um dies zu kaufen: • Bis hier und keinen Schritt weiter • Das Unbekannte zu kennen
- Aber hier lauern auch Gefahren. Am besten reist man in Gruppen, wenn möglich. Ich würde mich über Eure Begleitung freuen.
- Schleier des Inneren und Äußeren Rates, ich schreibe Euch aus unserem Lager in den äußeren Ruinen der Mursaat-Stadt Bava Nisos. Der Vormarsch der Allianz in die Stadt ist zum Stillstand gekommen, aufgehalten durch eine ungewöhnlich starke Magie. Es gibt Nischen von Spektraler Qual und Wellen des Nebelbrandes, die immer wieder hereinschwappen; der Ort ist verflucht. Mabon wusste das, deshalb hatte er die Insel durch Schutzzauber abgeschirmt. Wir neun hatten das Vergnügen und die Ehre, gemeinsam mit dem verstorbenen Fünften Schleier dienen zu dürfen, und auch wenn manche von Euch vielleicht aufgrund seiner Täuschung immer noch Misstrauen hegen, weiß ich doch, dass das nicht alle betrifft. Einige von Euch hat er, wie auch mich, für die Verschleierung des Kollektivs rekrutiert. Ihr seid im Rang aufgestiegen und habt Unterricht in Zauberei und arkanen Schutzsprüchen erhalten, auf die meine erfahrensten Vorstreiter neidisch wären. Normalerweise würde ich wegen einer kleineren Aufgabe eines der erfahreneren Mitglieder der Verschleierung ansprechen, aber in diesem Fall frage ich mich, ob vielleicht jemand von Euch – der ebenfalls Mabons Flamme weiterträgt – seine Stiefel schnüren und die Sache übernehmen kann? In Erwartung Eurer Antwort – Gräfin Anise, Achter Schleier
- Es sollte mich also wirklich nervös machen. (seufzt) Gut klingt das nicht.
- Kanalisiert Macht zu Eurem Geist des Fernwehs, was Gegnern in der Nähe Furcht zufügt.
- Aufgeladener Boden
- Seher-Kranz[pl:"Kränze"] des Dienstes
- Golem entkommt in: %str1%
- Kummer zerreißen
- Es sollte mich also wirklich nervös machen. (seufzt) Das klingt gar nicht gut.
- Also wirklich, das – Viehzeug!
- Erlernt die Jade-Bot-Beherrschung "Rettungsprotokoll", um dieses Rezept zu erwerben.
- Ich habe mich an eine einheimische Expertin für Geister gewandt, Kühne Arie. Sie kann Euch sicher helfen, in Kontakt mit diesem flüchtigen Reisenden zu treten.
- Lest den Brief.
- Energiekosten
- Erz sammeln
- Doppelt gut. In der Tat.
- Manikaz
- Präsentationsgelände
- Sucht weiter in der Nähe von Blutsteinscherben nach dem Irrlicht.
- Haltet mir den Rücken frei und repariert fortlaufend die Kanonen, während ich weitere Salven vorbereite.
- Ihr müsst schon entschuldigen. Meine letzte Expedition wurde von den Kryptis überfallen, und seither habe ich keine Feldforschung mehr betrieben.
- Unheilvolles Relikt
- Börsen
- Erinnerungsessenz: Baumgrenzen-Fälle
- Goldene Schlangenstatue[pl:"Schlangenstatuen"]
- Springer
- Zuflucht detonieren
- Tryst
- Aber gern. Hier könnt Ihr Eure Bürde ein wenig erleichtern.
- Südliches Ödland
- Gwyllian hebt den Boden an.
- Zurück.
- "Süße Belohnung"-Bergbauwerkzeug
- Ich möchte, dass Ihr mir helft, Tyrias Zukunft wieder in die Hände seiner Bevölkerung zu legen.
- Schweberochen-Leckereien
- "Süße Belohnung"-Holzfällerwerkzeug
- Westliche Kanone
- ((1141446))
- Wegmarke Rumpfgarten-Pier
- Alles gut, Gharr.
- Etwas Großes hat hier die Tierwelt dezimiert, und zwar nicht, um sich zu ernähren. Könnt Ihr mir helfen, es aufzuspüren?
- Mörderische Strandwohner! Niemals nett zu uns! Bieten uns niemals Heim! Und jetzt kommt Ihr her? Familie morden? Ihr ... sollt sterben!
- Fäulnispirscher-Rüstung verdient man sich im Gewölbe des Zauberers. Ich kann Euch aber etwas über die meisten Ausrüstungsgegenstände hier erzählen.