Spieltexte
902.882 Einträge
- Helft im Dorf und lasst Euch dafür Informationen geben.
- Aber jetzt bekomme ich Wind von allen Geschäften, die Löwenstein betreffen – solange sie mit der Seefahrt zu tun haben. Und deswegen hat Lawson Euch rufen lassen.
- Untersuchen
- Nachbeben
- Gedankenkontrolle-Sammelstelle
- Klumpen der Pestilenz
- Spielt das Story-Kapitel "Ins Tal der Schatten" von "Guild Wars 2: Janthir Wilds" durch, um den Mursaat-Schattenkunst-Beherrschungspfad freizuschalten.
- Vorkammer durchsucht
- Schalen-Himmelsschuppe
- Beweist Euren Wert
- Tut mir leid, ich muss los.
- Hmm. Die Magie hier ist ganz anders als alles, was ich kenne ... und doch erinnert sie mich an irgendwas.
- Ich sehe was da draußen. Sind das Leute?
- So ein Haufen Trümmer. Wie viele Schiffe sind hier im Laufe der Jahre zerschellt?
- Brutales Zermalmen
- Seher-Grabstätte
- Mehrfache – Ziele – anvisiert. Waffen – frei.
- Schleier. Feuert einen Energiestoß ab, der für jeden aktiven Geist noch mächtiger ist. Aktive Geister greifen vorzugsweise den letzten von dieser Fertigkeit anvisierten Gegner an, falls er sich in Reichweite befindet.
- Stilllegen
- %str1%%str2%Lichtgetragener Dolch%str3%%str4%
- Serviert den schwatzenden Freibeutern Canachs Schrotkorn-Grog, um etwas über die Aktivität der Inquestur zu erfahren.
- Seid Ihr bereit, uns zu verlassen?
- Ihr werdet nicht warten müssen, Kuda – ich dulde keinen unnötigen Aufschub. Mein Team ist längst bereit. Dann geht mal vor, Agentin.
- Fügt dem Build-Speicher Eures Accounts einen Platz hinzu. Dieser ermäßigte Gegenstand ist nur einmal pro Account verfügbar.
- Blutsteinhaufen
- Ich versuche herauszufinden, was sie hier getan haben und warum es jetzt die Inquestur so brennend interessiert. Fällt Euch dazu was ein?
- Schaltet alle %num2% Skins für geplünderte Obsidian-Waffen aus der Janthir-Wildnis frei, oder kauft sie im Handelsposten und bindet sie an Euch.
- Liefert alle übrigen Golems ab: %str1%
- Decima ruft das Gewitter an, und es antwortet mit Donnergrollen. Eine Anzahl von Spielern, die Decima am nächsten sind, werden von Blitzen des Disharmonischen Donners getroffen. Wenn der Wirkungsbereich eines der Blitze eine Leitbahn trifft, erhält sie etwas Ladung.
- Dock-Unterlagen
- Inquestur-Vorräte
- Großer tanzender Funke
- Alsdann. Wir sollten uns im Hof versammeln und uns die nächsten Schritte überlegen.
- %str1%%str2%Lichtgetragenes Kriegshorn%str3%%str4%
- Manche Todesfälle haben eben eine größere spirituelle Bedeutung als andere.
- Donnerfels-Waffen-Auswahl
- Sie sind mit einem "Beschaffungsteam" von ihrer Basis aus nach Norden unterwegs.
- Ah! Kisten von der Martingal. Sogar noch heil! Die bringe ich Canach zurück.
- Lasst gut sein, Kiango. Ich habe keine Lust, Euch hinterherzuräumen. Wir sind hier nicht in Istan.
- Ich versuche herauszufinden, was sie hier getan haben und warum es jetzt die Inquestur so brennend interessiert. Fällt Euch dazu was ein?
- Ansteckende Fäulnis
- Schädliche Pestilenz bildet am Boden bleibende Lachen der Verderbnis. Gegner erleiden in schädlicher Pestilenz fortlaufend Schaden, und solange sie sich darin befinden, werden ihre Segen verdorben.
- Ausbruch der Fäulnis
- Enthält eine Auswahl von Belohnungen, unter anderem Aufgestiegene Gegenstände.
- Der Greerling versieht mehrere Spieler mit einem Stapel-Indikator. Wenn sich bei Ablauf der Zeit die angegebene Anzahl von Spielern im Kreis befindet, wird der Fäulnis-Ausbruch stabilisiert und verursacht lediglich Schaden. Befindet sich ein Spieler in mehr als einem Stapelkreis, so ist er auf der Stelle tot. Befinden sich nicht genug Spieler im Kreis, so kommt es zum Fäulnisausbruch, und der Greerling erhält 2 verstärkte Stapel.
- Ah, aber in unserer Heimstatt haben die Toten die Macht.
- Späher-Örtlichkeit
- Dann gibt es wohl vorläufig keine einfache Antwort.
- Untersuchen
- Durchdrungen von der Essenz des Frühlings. Ihr verspürt plötzlich das Bedürfnis, Euch zu sonnen.