Spieltexte
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- Wir setzen noch mal deine Nase ein. Man weiß ja nie ...
- Verglichen mit diesem Ort sieht der Rest von Janthir richtig einladend aus.
- Ritualist[f:"Ritualistin"]
- Wir kommen gerade nirgends weiter. Das Irrlicht hat uns direkt zum Tor geführt. Anscheinend möchte auch Mabon, dass wir die Stadt betreten.
- Sehr beruhigend klingt das nicht, aber ich verlasse mich auf Euer Wort. Was jedoch Mabon betrifft ...
- Fühlt es sich hier deshalb so ... drückend an?
- Immer noch dran an der Spur?
- Ich frage mich, ob dahinter nicht mehr steckt ...
- Ein Titan.
- Noch mehr Blutstein. Und nicht gerade wenig.
- Ich habe offenbar einen gefunden.
- Nein. Es hat ewig gedauert, sie zu sammeln. Ich gebe sie nicht her!
- Wollt Ihr wirklich mit den Himmelsguckern gehen? Ihr könnt doch von hier aus viel besser für unsere Sicherheit sorgen.
- Verbunden und gespiegelt,
- Sieht vielversprechend aus.
- Der große Auftritt musste wohl sein, was?
- ((1138567))
- (grunzt)
- Wenn es Euch nichts ausmacht, Anise, möchte ich noch ein Weilchen hier draußen bleiben.
- Es ist einfach alles zu viel ... ich muss zurück ins Lager.
- Fühlt es sich hier deshalb so ... drückend an?
- Ja. Zieht die Waffen. Bleibt wachsam.
- Das Nest in Ruhe lassen.
- Das ist schon fast schön ... wenn es nicht so unheimlich wäre ...
- Laternen-Speer
- Inquestur-Datenpad
- Seekrankheit
- Ja, ein Hammer ist ein grausames Instrument, nicht wahr? Und doch ist er zum Bauen unerlässlich. Man muss nur wissen, wann es Zeit ist, ihn wegzulegen.
- Na schön. Ich bin bald da.
- Nein ...
- Alchemie ...
- Da ist einer.
- Erste Erkundungen haben diesen Ort aufgrund anomaler Signale als Ausgrabungsstelle mit hoher Priorität identifiziert.
- Helft den Kodan, indem Ihr Vermessungen durchführt, das Lager am Laufen haltet und ihnen bei allen möglichen weiteren Aufgaben zur Hand geht.
- Lest das Buch im unteren Bereich des Nexus des Mondlichts.
- Das ist schon fast schön ... wenn es nicht so unheimlich wäre ...
- Ich habe offenbar einen gefunden.
- Zeit, bis die Inquestur den Choya sicherstellt: %str1%
- Hilfe!
- Ihr könnt ja einen Schild errichten!
- Greers Panzerung zerbricht und lässt ihn verwundbar zurück. Er verliert 10 Stapel oder 25 %% seiner Stapel von Ermächtigung, je nachdem was größer ist. Er wird niedergeschlagen und entblößt. Einige Bruchstücke der Panzerung verwandeln sich beim Einschlag in stärkende Bestien.
- Ihr werdet langsam zum festen Bestandteil dieser Missionen.
- Nicht schon wieder.
- Sieht vielversprechend aus.
- Gibt es da was?
- Aber was wir hier sehen – die Wildtiere, diese Geister – sie scheinen alle auf etwas zu reagieren, das ihnen gerade erst begegnet ist. Weiter drin in den Ruinen.
- Lebensquell-Talisman
- Gut, wir sind alle noch da. Dann nehmt Euch jetzt alle einen Bogen und etwas von dem Betäubungsmittel. Und dann wird gejagt!
- Folgt Isgarren ins Tal der Qual.
- Ich bin an Eurer Seite, Poky. Wir schaffen das schon.