Spieltexte
902.882 Einträge
- Das war's dann wohl. Geht es Euch allen gut?
- Was ist das ...?
- Immer ein guter Morgen
- Die Macht, die es versiegelt, übersteigt jegliches bekanntes Maß. Dasselbe gilt für die Reichweite der Verzauberung.
- Friedhofs-Heimstatt-Paket jetzt erhältlich!
- Prima! Kommt rein! Schnell!
- Lest das Buch in der Bibliothek.
- Das muss der Weg sein, den die Titanen genommen haben. Ihre Brut hält sich immer noch in diesem Bereich auf, auch wenn die Erzeuger längst vernichtet wurden.
- Um unser Ziel zu finden, müssen wir dem Nebelbrand nachgehen. Die Wanderlinge können hervorragend riechen und kennen sich hiermit schon gut aus.
- Ich verstehe das. Ich habe ihn ja nicht lange gekannt, aber auch ich habe bemerkt, dass Mabon etwas Besonderes war.
- Isgarren ...? Sie war wohl von allen guten Geistern verlassen, wenn sie aus freien Stücken die Maskengeißel verfolgt hat.
- Und jetzt? Ich könnte natürlich einfach vorwärtsdrängen ... oder mich vielleicht erst mal umgucken?
- Lied der Leier
- Opfer von Manikaz. Offenbar hat er sich am Goldenen See versteckt, als die Stadt fiel. Ich bin schon unterwegs.
- Ja, aber ... äh ... seid vorsichtig mit dem Ding. Nicht, dass es uns ins Gesicht explodiert.
- (hicks) Egal was. Hauptsache, es hilft.
- Bin noch nicht fertig mit dir!
- Irrlicht entdeckt. Es schwebt bei einem Blutstein.
- Mabon.
- Wir sind am Ende ...
- Er war sehr niedergeschlagen, als er aus Bava Nisos zurückkam ... kein Wunder! Er hatte soeben den Tod seines Volkes miterlebt.
- (grunzt)
- Danke, dass Ihr helfen wollt! Das passiert immer mal wieder, deshalb haben wir ein System. Sammelt bitte zuerst Treibholz. Ich baue dann die Rollen zusammen!
- Hexer[f:"Hexerin"] des Zwielichts
- Was das wohl ist ...
- Ich glaube, ich sehe was.
- Ich habe offenbar einen gefunden.
- Also, ich bin jetzt überall gewesen, nur nicht in der Zentralregion. Das ist kein direkter Hinweis, aber ...
- Es geht wieder los.
- Chronik: Ein verfluchtes Vermächtnis
- Ihr Götter ...
- Aufheben
- Geschichte und Wahrheit
- Faszinierend.
- Nein ...
- Sie haben verloren. Sie hatten das Eidolon gejagt und fast ausgemerzt, hatten ihre Rüstung infundiert ...
- Kanalisiert die Macht des Herz des Obskuren, um mit einem Kryptis-Riss in der Nähe zu interagieren.
- Vielleicht hat das was zu bedeuten ...
- Wir kommen gerade nirgends weiter. Das Irrlicht hat uns direkt zum Tor geführt. Anscheinend möchte auch Mabon, dass wir die Stadt betreten.
- Gräfin?
- Darauf falle ich nicht herein!
- Ihr habt Manikaz sterben sehen?
- Seid Ihr es?
- Wie nervös sollte uns dieses Nebeltor machen?
- Yagon hat den Anführer der Seher getötet und das Kriegsglück gewendet ... kein Wunder, dass Isgarren sie gejagt hat.
- Ich brach in den Norden auf und begann zu suchen. Die Umgebung erschien mir irgendwie niedergedrückt, so als würde das Gewicht von drohendem Unheil und Trauer auf ihr lasten. In allen Richtungen breitete sich Verzweiflung aus, nur gelegentlich unterbrochen durch spärlichen Pflanzenwuchs oder einzelne Tiere. Mein schier endloses Stöbern blieb erfolglos. Gerade überlegte ich, wie ich Anise diese Enttäuschung schonend beibringen sollte, als ich es entdeckte: ein leuchtendes Irrlicht. So lässt es sich wenigstens ungefähr beschreiben. Ich war froh, endlich etwas berichten zu können, und kontaktierte die Gräfin. Ich hätte mir das Irrlicht gern näher betrachtet, aber Anise riet mir stark davon ab, einem unbekannten Etwas in fremden Terrain nachzulaufen. Die Stimme der Vernunft, wie immer. Jetzt bin ich unterwegs, um wieder zu meiner Gruppe zu stoßen. Ich kann es nicht erwarten, die Spur dieses geheimnisvollen Geistchens weiter zu verfolgen. ***
- Garderobe
- Vielleicht könnte der Wanderling helfen, ihn aufzuspüren ...?
- Gezeitenbecken
- Und wozu? Die Titanen haben mich doch gejagt und geschlachtet, so wie alle anderen auch.