Spieltexte
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- Das wird gute Verwendung finden.
- Merkwürdig.
- Meine Forschung hat ergeben, dass einige der ... berüchtigsten Mursaat ihre Spuren im südlichsten Teil der Insel hinterlassen haben.
- Seht mal.
- Kann beim Händler für Ansehen-Herzen im Nebelbrand-Ödland für Gegenstände eingetauscht werden.
- Ma sagt, ich werde nicht so leicht seekrank wie sie. Bei der letzten Fahrt ist mir kein einziges Mal schlecht geworden!
- (stößt grauenvolle Schreie aus)
- Fühlt es sich hier deshalb so ... drückend an?
- Werden die überhaupt weniger?
- Da bist du ja! Warte ...
- Seid Ihr es?
- Der ist echt begeistert von unserem Anblick.
- Ein Teil der Verteidigung, mit der die Seher die Qual bekämpften. Begrenzte Reichweite. Verhindert den Tod durch Spektrale Qual. Heilt jede Sekunde. Senkt erlittenen Zustandsschaden.
- Aber Ihr habt es Euch so ausgesucht. Ihr sollt niemanden mehr zwingen, es hier mit Euch auszuhalten.
- Macht Euch keine Sorgen, Katla. Ich habe ein wachsames Auge auf die Umgebung, während Ihr arbeitet.
- Ich habe offenbar einen gefunden.
- Sollten die Golems nicht uns verteidigen?
- Friedhofs-Charrgoyle
- Ich habe einen Hinweis gefunden. An manche Blutsteinscherben waren noch Geister gebunden, genau wie im Blutroten Krater.
- Ah! Ihr seid zurück. Ausgezeichnet. Seid Ihr diesmal vorbereitet?
- Die Titanen kommen!
- Anfängerglück.
- Aber Ihr habt uns geholfen, die Fremden abzuwehren. So wie auch die Himmelsgucker und Eure "Allianz". Meinen Speer hier beizusteuern ist ja wohl das Mindeste.
- Verbleibende Gegner
- Die Magie, welche dieses Tor bindet, scheint nicht von den Mursaat herzurühren. Ich dachte, es sei ein Verteidigungsmechanismus für die Stadt ... aber das stimmt wohl nicht.
- Wie Ihr seht, gibt es hier eine Notlage. Nicht zum ersten Mal. Ich weiß, was zu tun ist, aber allein kann ich es nicht. Ihr helft doch sicher mit?
- Ich hoffe, dieser Blutstein ist nicht aktiv.
- Ihr werdet langsam zum festen Bestandteil dieser Missionen.
- Ah! Ich komm ja schon.
- Es ist so lange her, seit ich jemanden zum Reden hatte.
- Erhaltet einen zusätzlichen Artefaktplatz. Jedes Mal, wenn Ihr plündert, erhaltet Ihr ein weiteres zufälliges Artefakt. Mit Skritt-Klau könnt Ihr beim Plündern ein zusätzliches Artefakt verwenden.
- Dieses Monument mit seiner besonderen Form ist verwittert und abgenutzt, sodass die in seiner Oberfläche eingravierten Glyphen kaum noch lesbar sind. Das Herz hilft Euch, zwei Wörter zu entziffern: "heldenhaft" und "Opfer".
- Was ... ist das denn? Ich sollte Anise benachrichtigen.
- Folgt dem Irrlicht tiefer in die Ruinen.
- Das Irrlicht scheint den Weg zu gehen, den Manikaz genommen hat. Vielleicht ist auch Mabon seinem Pfad der Zerstörung gefolgt.
- Irrlicht entdeckt. Es schwebt bei einem Blutstein.
- Das da hatte ich vorhin gesehen. Kummer, ist es vielleicht das, was Ihr spürtet?
- Ihr habt verloren. Lasst sie frei.
- Mezzar Reichpranke
- Den Namen habe ich schon ein paarmal gehört. Einer von Euren "Zauberern"?
- Hmm ...
- Wer seid Ihr denn alle?
- Es möchte, dass wir ihm nach Bava Nisos folgen. Und damit wären wir wieder am Anfang.
- (tiefer Seufzer) Ich weiß nicht, was ich ohne sie anfangen soll. Der Schlaf umfängt mich nicht mehr. Und es beruhigt mich nicht, den Himmel zu erblicken.
- Das hast du fein gemacht.
- Schwärmt weiter aus, wenn nötig, aber lasst nicht nach.
- An Manikaz. Offenbar haben die Mursaat die Opferungen noch mehr angekurbelt, und zwar gerade bevor die Tür von Komalie sich auftat.
- Lasst das Orchester spielen und setzt eine Welle von Schallmagie frei. Im Hintergrund spielende Instrumente tragen zur Amplitude bei und erhöhen die Stärke der Welle.
Die Wiederaufladung dieser Fertigkeit kann nicht durch andere Mesmer-Fertigkeiten zurückgesetzt werden. - Was ist das denn ...?
- (knurrt)