Spieltexte
902.882 Einträge
- Was denn? Wollt Ihr es aufwecken und bitten, uns alles genau zu erklären?
- Tot, also ... ein schlimmer Verlust für die Bärlinge. Aber wir wussten ja alle, was für einen Preis wir vielleicht zahlen müssen, wenn wir hierherkommen. Wir sollten die Leiche bergen, wenn das überhaupt möglich ist.
- Legendäre Waffe: Starter-Schlüssel – Set 7
- Besiegt Greer, ohne angeschlagen zu werden.
- Arbeitet Ihr immer noch an anderen legendären Handwerksprojekten?
- Erledigt die Vermodernde Bestie und die Biester, die Kraft geben.
- Zugriff
- Die Flammensucher-Prophezeiungen, der legendäre Schild. Eure Klasse kann diese Waffe nicht ausrüsten.
- Kauft eine Schildgenerator-Marke von der Gefecht-Aufseherin.
- ((1134770))
- Zeit bis zum Neustart der Golems: %str1%
- Na dann, haltet mich auf dem Laufenden. Ich bringe diesen Kasten zum Zaubererhof – die werden schon wissen, was damit anzufangen ist.
- Betretet das Obsidianrefugium-Sprungrätsel durch ein mystisches Portal in einer der Festen der Ewigen Schlachtfelder.
- Kodan-Jungbär
- Na dann, haltet mich auf dem Laufenden. Ich bringe diesen Kasten zum Zaubererhof – die werden schon wissen, was damit anzufangen ist.
- Mischt Euch beim Fest unter alle möglichen Gäste.
- Doppelklicken, um das Nebelgewölbe zu betreten und eines der Starter-Kits für vier legendäre Waffen zu wählen: Raserei, Der Minnesänger, Kudzu oder Heuler.
- Doppelklicken, um dieses Mini herbeizurufen, das Euch folgen wird. Es kann nur ein Mini gleichzeitig benutzt werden. "So ein braves kleines Wanderlein!"
- Heuler, das legendäre Kriegshorn. Eure Klasse kann diese Waffe nicht ausrüsten.
- Helft Glenna.
- Heimstatt-Rezeptbuch[pl:"Rezeptbücher"]: Bäume, Band 2
- Wunderbar.
- Der Greerling umreißt mit seiner Klaue einen Kegel von 60 Grad, wo Ziele Schaden, Blutung, Gift und Zurückschleudern erleiden. Dieser Angriff ist in der Angriffskette die Vorstufe zu "Die Fäulnis wegfegen".
- Könnt Ihr mir zeigen, wo ich diese Erfolge finde?
- Der Träumer, der legendäre Kurzbogen. Diese Waffe ist in Eurer Klasse wohlbekannt.
- Erhaltet Zugriff auf den Sog-Schub und Wasser-Schubdüsen. Der Sog gewährt Euch einen Geschwindigkeitsverstärker über und unter Wasser, sowie erhöhte Schwebekraft. Wasser-Schubdüsen geben dem Schweberochen die Macht, gespeicherte magische Projektile auf Verbündete und Gegner in der Nähe zu feuern. Verbündete werden dadurch geheilt, Gegner erleiden Schaden.
- Besiegt Decima, ohne angeschlagen zu werden.
- "Ewige Gezeiten"-Gewand-Kleidungsset
- Wachtritter-Triumvirat
- PvP-5v5-Winterliga
- Entfernt den Geysir.
- Gleißender Schub
- Das nenne ich mal eine aktive Verteidigung.
- Bergt Teile des zerbrochenen Pfeilwagens oben in der Garnison.
- Folgt der Spur.
- Schweberochen-Anpassung
- Batzen von Rückständen des Ältesten-Geists
- Garm-Schnitzerei
- Eure Handwerkskunst hat uns beide gerettet. Und ich wette, eine Schnitzerei des Großen Snaff könnte es allein mit einem Jade-Konstrukt aufnehmen.
- Gelehrte Glenna
- Sybil
- Errichtet hiermit eine Baustelle für ein Trébuchet. Hauptaufgabe eines Trébuchets ist es, schweren Gebietsschaden an Mauern oder mittleren Schaden an Toren zu verursachen. Reichweite: 10.000. Abschluss erfordert 60 Vorräte.
- Besucht Canis in den Alpinen Grenzlanden und verneigt Euch vor ihm.
- Was ist los?
- Greer stampft 3-mal kurz hintereinander auf. Die beiden ersten Stampfer treffen alle Ziele in einem bestimmten Umkreis und fügen Schaden, Gift und Verwundbarkeit zu. Der dritte Stampfer erzeugt eine Welle der Verdorbenheit.
- Besuche im Gewölbe
- Ich kann ja nicht immer nur da draußen sein. Manchmal schiebe ich hier eine ruhige Kugel. Einer der Vorteile meiner Arbeit.
- Spürt Ihr es denn nicht? Sie wollen sich rächen, und zwar an etwas – oder jemandem – in der Nähe. Am liebsten sofort.
- Errichtet hiermit eine Baustelle für einen Flammenbock. Hauptaufgabe eines Flammenbocks ist es, schweren Schaden an Toren zu verursachen. Mauerschaden nicht möglich. Reichweite: 360. Abschluss erfordert 40 Vorräte.
- Rückschlag • Ladungen • Schutz