Spieltexte
902.882 Einträge
- %str1%%str2%Mittlerer Überwurf des Ruhelosen Kapitäns%str3%%str4%
- War nicht auf eine Wanderung gefasst ...
- Oh ja. Ein[f:"Eine"] mächtiger[f:"mächtige"] Krieger[f:"Kriegerin"]. Es ist mir eine Ehre, dass ich an seiner[f:"ihrer"] Seite kämpfen durfte.
- %str1%%str2%Alabasterspinnen-Speer%str3%%str4%
- Straße des Sieges V
- Meint Ihr, sie wartet, bis wir den ersten Schritt tun?
- Eruptionsschacht
- Hey ... ganz ruhig, Junge.
- %str1%%str2%Schwere Extremis-Handschuhe%str3%%str4%
- Einsatz vor Ort: Sandgepeitschte Inseln (wöchentlich)
- Ura, Decima ... geht zurück ... zur Gießerei ...
- Keine Titanenbrut ...
- Ein Titanenbrut-Unterbrecher ist aufgetaucht. Besiegt ihn, um die Einstimmung des Kalibrierungsklopfers zu vollenden.
- Diese Ironie ist so dick aufgetragen, dass ich die Fliesen damit vergolden könnte!
- Wir sehen uns dort. Ich möchte noch einen Moment hierbleiben.
- Ah ...
- Dagonet, dies hier ist Hoher Wellenkamm, der Ackerbau-Meister. Ein Experte für das Ökosystem und die Pflanzenwelt von Janthir.
- Bevor wir jetzt die Inseln nach Geysiren absuchen, sollten wir uns überzeugen, dass wir hier nichts übersehen haben.
- Also, was ist passiert?
- Vielleicht erwarten sie uns ja ... wahrscheinlich ist es eine Falle.
- Wir übernehmen das jetzt. Falls wir etwas finden, sagen wir Euch Bescheid.
- Zuckerkern-Langbogen
- Das gefällt mir. Wir arbeiten uns um den Berg herum vor. Wir konfrontieren sie getrennt und erledigen sie getrennt.
- Kombiniert 25 Abenteuergeschichten, eine Gabe der Knochen, eine Erinnerung an Jagden der Bärlinge und eine Erinnerung an Siege der Bärlinge, um eine Gabe von Bewahrte Erinnerung zu erhalten. Dieser Gegenstand wird durch den Erfolg "Klobjarne Geirr: Janthir-Speersiege" erworben.
- Poky. So eine Überraschung. Ihr scheint ja guter Stimmung zu sein.
- Abgeschlossene Events in Drachensturz: %num1%/%num2%
- Über den müssen wir uns keine Sorgen mehr machen. Und weiter geht's.
- Ja, so kann man das sagen. "Entfernt" kommt schon hin ...
- Nicht so heftig ...
- Genau rechtzeitig. Kommt.
- Wenn Ihr Blut der Götterbrut vergießt, wird das Euer Schicksal besiegeln!
- Ach, wie unhöflich von mir. Bei den Sehern wurde gar nicht getanzt, stimmt's? Es ist nur ... ich hatte Euch immer für besonders anmutig gehalten.
- Führt mit den Bärlingen Übungskämpfe aus.
- 13. Gipfel des Balrior
- Ihr macht Euch keine Vorstellung.
- Was für ein Sprung!
- Wir sehen uns dort. Ich möchte noch einen Moment hierbleiben.
- Dann also: Nur ein Tanz? Für Mabon?
- (holt tief Luft)
- Das war sie auch nicht. Sie fragt sich, ob die Energie der Stürme wohl den Blutstein amplifiziert, sodass seine Macht die Titanen anzieht.
- Unser größter Feind ist jetzt die Zeit, besonders dann, wenn ein Sturm heraufzieht.
- Hmm ... hier riecht es weniger nach faulen Eiern im Schmelzofen.
- Ein uraltes Ritual unterbricht den Fluss der Wiederbelebungsmagie. Wenn Ihr besiegt werdet, seid Ihr anschließend ein wanderndes Irrlicht und könnt mit normalen Mitteln nicht mehr wiederbelebt werden. Sammelt kalibrierte Essenz und gebt sie ab, sobald Ihr das Basislager eingerichtet habt, um eine momentane Unterbrechung des Effekts zu kanalisieren, was es ermöglicht, Spieler wiederzubeleben.
- Wie ich sehe, hat sich nicht viel geändert ...
- Los geht's.
- Ich verstehe. Und wie soll ich das machen?
- %str1%%str2%Leichte Stiefel des Allianz-Feldagenten%str3%%str4%
- %str1%%str2%Klobjarne Atgeir%str3%%str4%
- Es kommt selten vor, dass Gelehrte der Abtei auch im Kampf geschult sind.
- Vielleicht. Es geht um die Titaten und ihr Umfeld. Caithe hat sogar ihren eigenen Abschnitt bekommen.