Spieltexte
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- Nun gut. Bitte kommt doch gelegentlich auf eine Tasse Tee bei mir vorbei. Ich hatte noch nie die Chance, mich mit einem Segler des bitteren Windes zu unterhalten.
- Vielleicht kümmert er sich endlich drum, wenn ich ihm ein hübsches Tor anfertige?
- Fürstin Valette
- Er leuchtet stetig von innen heraus. Dieser Gegenstand hat nur als Teil der entsprechenden Sammlung einen Wert.
- Reparieren
- Diese dusseligen Bären. Ich habe die Trümmer untersucht ... da stimmt etwas nicht, aber sie greifen uns immer weiter an. Ich habe Forschung an den Knochen betrieben, aber wenn ständig gekämpft wird, komme ich nicht an eine vernünftige Probe.
- Einen Salzgischtdrachen besiegt
- Schaut mal nach hinten; dort naht die unnatürliche Brut des Ungeheuers.
- (knurrt) Wohin bringt Ihr mich?
- Trümmer
- Färberwaid-Stiefel
- Wenn der Benutzer dieser Prüfung nicht standhält – nun ja, an diese Namen kann sich schon lange niemand mehr erinnern.
- Erlittener Schaden wird um 10 %% pro Stapel abgeschwächt. Alle Stapel werden entfernt und regenerieren sich langsam, wenn der Trotz gebrochen ist.
- Beseitigen
- Seeglas-Wellen-Dolch
- Ich habe sozusagen Juwelen aus dem Müll gesiebt. Die Schriften von Saul höchstpersönlich ... Er hat eine Stadt mit goldenen Mauern gesucht und gefunden. Dort traf er auf die Ungesehenen, und sie haben ihre Tore geöffnet, ihn hineingelassen und ihm die Gabe der Klarsicht gewährt. Bava Nisos. Das ist es, was er in Janthir gefunden hat. Dorthin führte der erleuchtete Pfad. Ich muss es finden. Darin eintauchen. Es wurde für mich geschaffen.
- Stürmischer Sturzflug
- Ja! Ich glaube, am äußersten Vorposten haben wir auch so etwas eingerichtet. Aufregend, oder?
- Warum wollt Ihr nicht, dass die beiden zusammenkommen?
- Glyphe der Alchemie
- Noch nicht. Aber diese Stacheltal hat durchaus Aufmerksamkeit erregt ...
- Seid nicht albern. Stacheltal trainiert jeden Tag; unsere Klaue ist zäh, aber er muss doch schon längst nicht mehr kämpfen.
- Episode 1: Die Taten eines Schattens
- Schließt das Meta-Event: "In den Unterschlupf der Spinne" in Inneres Nayos erfolgreich ab, bevor Ihr "Die Stunde der Wahrheit" startet.
- Feuerstelle
- Hylek.
- Viel Glück.
- Glyphe des Kräuterkundigen
- Wie schalte ich weitere Räume in der Heimstatt frei?
- "Duellierende Elemente"-Erscheinungsbildpaket
- Beseitigen
- Sie marschieren ohne Ende ... und ohne Verstand. Sie verhalten sich nicht wie Wölfe oder Tiefland-Kodan.
- Mit den Bemühungen der Astralwache und dem Wissen, das wir hier gesammelt haben ... hrm. Vielleicht bringt uns das näher an die Entwicklung eines Heilmittels.
- Kriegsklauen waren immer schon ein sonderbares Studienobjekt. Früher hielt man sie für Geschöpfe, die nur in den Nebeln existieren und eher ätherischer als biologischer Natur sind. Bei den Kriegsklauen von Janthir scheint es sich um die ursprüngliche Form zu handeln. Sie besitzen unausgeschöpfte Quellen der Magie, was sich in enormer Geschwindigkeit und athletischen Fähigkeiten manifestiert. Manchmal verspüren diese Großkatzen das Bedürfnis, ihre überschüssige Energie abzubauen, indem sie minutenlang wie verrückt im Kreis rennen. – Acht
- Wir mussten doch wenigstens ein bisschen Zurückhaltung üben, Barath. Sonst wären uns die Tiefländer noch vor Schreck aus dem Pelz gekippt.
- Wie gut kennt denn Euer Volk diese Inseln? Die Bärlinge scheinen genauso nervös zu sein wie meine Wache.
- Zustände bei Entladung entfernt
- In der Nähe hält sich ein mächtiges Wesen auf, das den Brand verbreitet ... Euer Wanderling könnte dabei hilfreich sein, es aufzuspüren.
- Diese Tierchen brauchen Disziplin. Ihr verwöhnt sie!
- Wohin?
- Ich verstehe ja, dass Ihr enttäuscht seid. Aber Ihr müsst erkennen lernen, wann das Risiko die möglichen Kosten einfach nicht wert ist.
- W-wo ... sind meine Bärchen ...?
- Blauer[pl:"Blaue"] Felsen
- Ansonsten sehen wir uns in Janthir.
- In den seltenen Fällen, in denen mein schnurrender Charme keine Früchte trägt, wende ich mich an Herrn Hoppinger. Er besitzt große ... Überzeugungskraft. Im Augenblick durchkämmt er gerade die Inseln nach passenden Rekruten. Geht Ihr ihm bitte zur Pfote, Kätzchen?
- Von Fäulnis bedeckt. Kehrt schnell zurück zur Astralwache, bevor es Euch umbringt.
- Poky ... Pochender Pfeil – entschuldige. Es tut mir leid. Dass ich dich angelogen habe. Dass meine Lüge dich in Gefahr gebracht hat ...
- Allmählich kann ich mir die Geschichte von Gavril zusammenreimen. Bevor Saul hier auftauchte, war Gavril nur eine Siedlung von armen Seelen am Rande der Gesellschaft. Ehemalige Kriminelle, die in Ascalon nicht mehr Fuß fassen konnten. Sie zogen mit ihren Familien so weit fort, wie sie nur laufen konnten, und schufen sich dort ein neues Zuhause. Wenigstens wussten sie, was sie wert waren – man hatte sie sozusagen mit dem restlichen Müll entsorgt. Aber trotzdem tun sie mir leid. Gewiss wird das Schicksal der einfachen Bürger von Götterfels ähnlich verlaufen, wenn Jennah weiter so naiv regiert. Deshalb muss ich sie auf den rechten Weg bringen – sie und die anderen. Sauls Ankunft war ein Segen für Gavrils Einwohner. Ohne ihn wären sie in solch einer harschen Landschaft sicher jämmerlich eingegangen. Ich konnte den Unterlagen entnehmen, dass Saul, als er sich zurückzog, um seine göttliche Mission wieder aufzunehmen, einige seiner ergebensten Anhänger als Statthalter zurückließ. Sie müssen sich wahrlich gesegnet vorgekommen sein. Das Dorf erblühte auf völlig neue Weise. Und der Preis dafür ... na ja, die Kreativität gefällt mir. Blut im Tausch gegen ewige Erleuchtung ist nicht zu viel verlangt. Ich weiß immer noch nicht genau, was Saul hier entdeckt hat, aber ich schlage stets neue Seiten auf. Ich werde das Gefühl nicht los, dass die Geschichte von Gavril und Saul auf schicksalhafte Weise Parallelen zu mir und Kryta aufweist. Dies ist eine Botschaft von allerhöchster Stelle.
- Herbeiwinken
- Holt Euch einen Honigkrug von Blühender Frühling, um das Sprungrätsel zu starten.