Spieltexte
902.882 Einträge
- Astralwachen-Agent Scharf
- Verwendet weiter das Herz des Obskuren, um Blutsteinscherben zu neutralisieren.
- Verdächtige Struktur
- Verlasst Euch auf die Nase des Wanderlings, um die Ziele zu finden. Der kann viel besser riechen als Ihr.
- Manche Bärlinge sagen, wir kriegen diesmal eine magere Winterruhe. Da mache ich mir keine Sorgen. So einen Überfluss haben wir nicht jedes Jahr.
- +25 %% Erfahrungspunkte in der offenen Welt +10 %% Belohnungspfad-Fortschritt im PvP und WvW
- So ein Wanderlein isst am liebsten frisches Wildbret. Gebt ihm was von Eurer Jagdbeute ab. Damit macht Ihr Euch beliebt.
- Eine Silbermedaille beim "Nachschubeinsatz für Amnytas" verdient
- Beängstigende Geschwindigkeit
- Die wilden Tiere hier werden von merkwürdigen Geschöpfen terrorisiert.
- Belohnungen für den Herausforderungsmodus gibt es nur, wenn die Begegnung erfolgreich verläuft. Stellt sicher, dass Euer ganzer Trupp mit von der Partie und zum Weitermachen bereit ist. Seid Ihr sicher, dass Ihr fortfahren möchtet?
- Habt Ihr sie erwischt, die einäugige Felsenratte? Da habt Ihr ja Glück gehabt. Ehrlich gesagt hatte ich damit gerechnet, mit Euch meine Gartenwege pflastern zu können.
- Streut Pollen von der Blume auf befallene Pflanzen, um die Schadinsekten zu stören.
- Bedauert Ihr, dass Ihr uns geholfen habt?
- Genau wie ich sagte. Lange bevor Ihr in Sichtweite wart, wusste sie schon, dass Ihr es seid. Ich habe sie nicht mal darauf hinweisen müssen.
- Patrouillenziel
- Aber das ist doch gar kein Problem. Was sollen wir denn tun? Nahrung beschaffen?
- Essenzielle Erfahrungen
- Untersuchen
- Skin[pl:"Skins"] für Chromatischen Assassinen-Dolch
- Wildkohl
- Ihr müsst Euch gut festhalten.
- Wilde Möhre
- Astralwachen-Leutnant Dusterschleich
- Seht Ihr diese Dellen? Hier und dort drüben? Die geben die Tiefe des Fußabdrucks wieder.
- Heimstatt-Aufwertung: Fasertausch-Effizienz
- Während ich damit beschäftigt war, Zojja und den anderen in Amnytas zu helfen, war der Rest von Tyria nicht untätig geblieben. Das ist er schließlich nie; dafür sind wir viel zu stur. Aber einigen von Eparchs Loyalisten war es gelungen, die Verteidigungslinie der Astralwache zu umgehen und ein paar Städte in Tyria zu überfallen. Es scheint nicht zu größeren Katastrophen gekommen zu sein, aber die Kryptis sind jedenfalls nicht unbemerkt geblieben, so wie wir es gehofft hatten. Sie wussten nicht, wer die Kryptis waren und was sie dort wollten, aber ihre Anwesenheit reichte aus, um den Rest von Tyria so aufzurütteln, dass man beschloss zu handeln. Zumindest wurde daraufhin ein Kurs festgelegt. Dagonet hat mir meine offizielle Einladung zur Tyrianischen Allianz übergeben. Führungspersönlichkeiten begannen miteinander zu sprechen – Pläne wurden in Gang gesetzt. Ich kenne noch nicht alle Einzelheiten, aber es handelt sich offenbar um eine wirklich bewundernswerte Sache, wenn auch vielleicht ein wenig optimistisch. Nach allem, was wir erdulden mussten, kommt die Welt nun endlich zusammen, um gemeinsam zu trauern. Nach diesen verdammten Alt-Drachen wird niemand mehr vor einer Handvoll von Dämonen kuschen. Der erste Gipfel der Allianz steht unmittelbar bevor, und selbst wenn ein Teil von mir noch ein wenig skeptisch ist, was das alles bedeutet, werde ich mich doch nach Löwenstein begeben und dort selbst sehen, wie ich die Sache zu bewerten habe.
- Tropfen der Rage
- Ich weiß nicht, welcher schwarze Sturm sich über diesem Land zusammenbraut, aber ich habe Angst davor. Seid auf der Hut, Wegfinder[f:"Wegfinderin"].
- ### Als Ihr die Essenz streift, schwirrt eine alte Erinnerung durch Euren Kopf. *Vorfreude. Ungeduld. Plötzlich, Zugluft von sich öffnenden Türen.* Gründer treten ein. Ein leerer Tisch. Nephus. Stahlhart. Formell. Immer noch bewaffnet. Mosyn. Schwebend, leutselig. Ihre Ausstrahlung – beneidenswert. Febe. Bollerig. Grüblerisch. Eine nicht lesbare Tafel. Aurkus. Aus dem Schatten. Beobachtet alles. Jeden. Alle erwartungsvoll. Neugierig. Skeptisch. Sie sind ohne Vision. Ich gebe ihnen eine. Isgarrens Offenheit, übernommen und gespiegelt. Übernommen? Nein! Übertroffen. Febes Starren durchbohrt. Urteilt. Wie der Seher. Aurkus flüstert. Gedanken tanzen. Ein Netz entsteht. Motiv. Angst. Angst um Nayos. Angst um unsere Kryptis. Die Feuer des Zorns, geschürt. Zurück nach Tyria. Zu seinem Turm. Er wird es bereuen. Er wird zusammenbrechen. Er wird vor *meinem* Glanz in die Knie sinken.
- Hallo, Wegfinder[f:"Wegfinderin"]! Wie läuft die Suche?
- Ätherturm
- Das reicht dann auch für heute. Wachsende Wanderlein werden schnell müde. Bald ist Schlafenszeit.
- Eine Goldmedaille bei Himmelsschuppen-Zielübungen in Amnytas verdient
- Ihr habt die Kette am Titanen verankert.
- Umbriel, Hellebarde des Hauses Aurkus.
- Tragt die gefallenen Einheimischen zusammen und begrabt sie.
- Schließt erfolgreich eine Konvergenz im Herausforderungsmodus ab, um Eure Abschlusszeit aufzuzeichnen.
- Es tut mir leid, dass wir sie nicht töten konnten.
- Sonst muss ich nämlich Kräuselwind dazuholen, und ... (seufzt) Ich will doch einfach nur zurück an den Herd. Was meint Ihr?
- Was immer Euer Problem mit ihr ist – mit mir hat das nichts zu tun.
- Na dann. Als ich mit Frode im Mondlager gesprochen habe, sagte er mir, ich solle nach ihrer verschollenen Zauberin Ausschau halten.
- Helft dem Kral. Dann können wir reden.
- Verschießt verkrüppelnde Stacheln
- 1. Seht den Kryptis beim Versteckspielen zu.
- Astralwachen-Beschützerin
- Aber auf so eine Diskrepanz, wie sie sich jetzt vor mir auftut, hätte ich mich niemals vorbereiten können.
- 0,5 %% Extra-Schaden pro Stapel
- Das ist doch nicht Eure Angelegenheit ... es ist ja eigentlich auch gar nicht meine. Ich möchte Euch beiden keine Schwierigkeiten bereiten.