Spieltexte
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- Passiert das nach jeder Großen Jagd?
- Klingt, als erwarte Euch da eine schwierige Aufgabe. Viel Glück.
- Oh, nein. Das haben wir einmal ausprobiert. Wo glaubt Ihr wohl, würden sich Issormirs Einzelteile wiederfinden? Wollt Ihr Knut Weißbär erklären müssen, wieso sein Zuhause unter einem riesigen Stück explodierten Eiswurm begraben wurde?
- Könnt Ihr das Ding nicht einfach verrotten lassen?
- Das wäre ein Anfang, aber wir müssten ihn immer noch wegschleppen. Sicher, die Stücke wären wesentlich kleiner, aber wir wären über und über mit Wurmgalle besudelt. Und das Zeug lässt sich nur schwer abwaschen.
- So schlimm ist es für gewöhnlich nicht, aber Knut hat da diesmal wirklich ein übles Monster organisiert. Nächstes Mal scheuchen wir einfach ein Karnickel auf und behaupten, es sei ein fieser Werhase. Das gibt dann nicht ganz so eine Sauerei wie mit Issormir.
- Hallo, Fremder[f:"Fremde"]. Hier oben sehen wir nicht viele Nicht-Norn. Was kann ich für Euch tun?
- Einheit—beschädigt. Bereitet—Euch—auf—reziproke—Prügel—vor.
- Im Moment nichts, aber danke.
- Die Große Jagd. Es ist eine unserer Traditionen: Wir finden ein formidables Biest, schicken die Würdigsten los, um es zu erlegen, und feiern dann ausgelassen. Und ich und meine Truppe müssen jetzt austüfteln, wie wir die ganze Sauerei wieder aufräumen.
- Gegen Riesenmonster kämpfen? Das sind Traditionen, wie sie mir gefallen!
- Erst tötet Ihr aus Spaß, und dann feiert Ihr auch noch? Das ist mir etwas zu brutal.
- Und ich wette, es fällt auch niemandem ein, sich dafür zu bedanken.
- Ganz schön viel verlangt. Irgendwelche Ideen, wie man das Ding loswerden könnte?
- Ihr steht ja wirklich vor einer gewaltigen Aufgabe. Viel Glück!
- Ha! In Euren Adern fließt wohl auch etwas Norn-Blut. Falls bei der Großen Jagd jemals Außenstehende zugelassen werden, sorge ich dafür, dass man Euch eine Einladung schickt.
- Irgendwelche Ideen, wie man die Leiche loswerden könnte?
- Ich werde bereit sein. Wir sehen uns.
- Das Leben ist grausam, Fremder[f:"Fremde"]. Die Große Jagd stellt unsere Schläue, Stärke und Instinkte auf die Probe. Diese Fähigkeiten halten uns hier draußen am Leben, also feiern wir sie.
- Irgendwelche Ideen, wie man dieses Ding loswerden könnte?
- In Ordnung. Ich will mich nicht streiten. Alles Gute mit den Aufräumarbeiten.
- Recht habt Ihr! Und danke, dass Ihr es aussprecht! Unsere Arbeit ist zwar wichtig, aber nicht gerade glamourös. Der alte Knut Weißbär hat zwar immer ein freundliches Wort für uns übrig, aber die meisten Jäger vergessen, dass es uns überhaupt gibt. Nochmals danke.
- Also, irgendwelche Ideen, wie man das Ding loswerden könnte?
- Ihr habt es Euch verdient. Macht weiter so!
- Noch habe ich keine Idee. Ich habe ein paar Vorschläge von Reisenden gesammelt, aber ich wäge immer noch die Vor- und Nachteile ab. Ich werde noch ein Weilchen hier sitzen bleiben und in Ruhe darüber nachdenken.
- Keine Sorge, Euch wird schon eine Lösung einfallen. Viel Glück!
- Seid gegrüßt! Ich bin Habel Eisbrecher, der beste Fasskeilerei-Spieler in ganz Hoelbrak! Was führt Euch in diese Gegend?
- Ich arbeite daran, in Tyria zur Legende zu werden, und bin hier, um Eure Leute zu beeindrucken.
- Ich bin hier, um die Landschaft zu bewundern. So lieblich, so grün, so ... voll von Dolyaks.
- Seid gegrüßt, Habel. Vielen Dank für den herzlichen Empfang.
- Ich habe Geschäfte zu erledigen. Entschuldigt mich jetzt, ich muss mich wieder darum kümmern.
- Ha! Nun, ich freue mich schon, Liedern zu lauschen, die Eure Heldentaten besingen! Passt stets gut auf Euch auf!
- Das mach ich immer. Lebt wohl.
- Dolyaks? So habe ich das noch nicht betrachtet, aber Ihr habt recht! Es gibt hier eine Menge Dolyaks! Eure Beobachtungsgabe ist beachtlich, Fremder[f:"Fremde"]!
- Das bin ich. Lebt wohl.
- Aber nicht doch, gern geschehen. Wie wäre es mit einem Fläschchen? Ha! Als ob Ihr Habel Eisbrecher, den besten Fasskeilerei-Spieler von ganz Hoelbrak, unter den Tisch trinken könntet! Ich sage Euch was: Kommt bald wieder und wir unterhalten uns weiter.
- Das mache ich. Lebt wohl.
- Seid gegrüßt, %str1%! Ranken sich schon Legenden um Euch und Eure Taten? Ihr kommt nicht zur Ruhe, was? Ha!
- Niemals! Ich könnte hundert Eiswürmer töten, und das noch vor dem Frühstück!
- Legenden brauchen ihre Zeit, Habel. Ich habe noch viele Großtaten vor mir.
- Niemals! Und zu Eurer Beruhigung: Ich kehre bald mit weiteren Geschichten zurück!
- Glaubt mir, ich hatte viel zu tun. Und Ihr?
- Ich mach langsam, wenn ich tot bin. Aber nur ein bisschen. Wir sehen uns, Habel.
- Das hört man gern! Kommt bald wieder. Ich freue mich jetzt schon auf ein gemeinsames Bier und darauf, den neuesten Geschichten Eurer Taten zu lauschen. Und wenn Ihr Glück habt, erzähle ich Euch sogar davon, wie es ist, der beste Fasskeilerei-Spieler in ganz Hoelbrak zu sein!
- Klingt gut, Habel. Bis dann.
- Und ich werde hier sein, um mir alles darüber anzuhören! Seht zu, dass Ihr die Skalden immer mit den neuesten Entwicklungen versorgt. Ihr wollt ja schließlich nicht, dass sie etwas Wichtiges auslassen!
- Lieber nicht. Habt Dank, Habel.
- Ich freue mich schon darauf, %str1%! Und bringt mehr Bier mit, wenn Ihr wiederkommt, hört Ihr?
- Verlasst Euch drauf.
- Ich kann mich vor Besuchern kaum retten. Charr-Karawanen auf dem Weg nach Hoelbrak, so viele mächtige Krieger auf Achse ... Kann es einen besseren Ort geben, um mit einem kühlen Fläschchen Bier in der Hand ein paar guten Geschichten zu lauschen?