Spieltexte
902.882 Einträge
- Der Weg ist das Ziel
- Beseitigt alle verborgenen Streitkräfte auf dem Weg zur Abendrotmarsch. Stärke des Gegners
- Eine abtrünnige Zauberin. Die Astralwache sucht Euch, Wartender Kummer.
- Ein bewegliches Objekt
- Fließendes Oberland
- Helft Stoppelhain, verrottende Pflanzen zu säubern und verfaulende Gegner zu beseitigen.
- Ihr und ich, wir verstehen uns zumindest.
- Davon bekommt Ihr hier jede Menge. Wie können wir Euch auf Euren Auftritt vorbereiten?
- Werdet Ihr es Eurem Vater sagen? Das könnte Euch niemand verdenken.
- Wir müssen die Ausgeburten und die Trümmer loswerden. Momentan hat er die Kontrolle über diese Umgebung.
- Also, wenn ich gerade erfahren hätte, dass meine Mentorin wegen nicht näher bezeichneter Verfehlungen gesucht wird, wüsste ich auch nicht, was ich denken soll.
- Nicht eine einzige stumpfe Klinge in der Waffenkammer.
- Ratsmitglied • Heimstättenmeister
- Welch eine ungewöhnliche Substanz. Wir müssen das genauer untersuchen.
- Rohes Fleisch
- Ja, ein paarmal. Aber immer mit Ma oder Oma.
- Schädliches Nest
- Funktions-Gyroskop
- Zirkel der Königin
- Also, ich finde, wir sollten es hinter uns bringen und das verdammte Ding einfach ausprobieren. Wo ist denn da das Risiko?
- Das Zepter sollte weiter inaktiv bleiben.
- Also doch keine Heilerin vom Zittergipfel, was? Ich kann spüren, wie Euch die Magie förmlich von den Tatzen tropft ...
- Wegfinder[f:"Wegfinderin"], man hat mir aufgetragen, dichte Bestände von verrottender Vegetation zu finden und zu säubern. Das sollte dazu beitragen, dass sich die Fäulnis des Fremden nicht so schnell verbreitet. Mögt Ihr mir helfen?
- Ihr seid ja so aufgeregt. Was ist denn los mit Euch?
- Ich helfe dir nur ein bisschen, in dich selbst hineinzuwachsen.
- Hört Euch an, was der General zu sagen hat.
- Ich ersticke am Gewicht meiner eigenen Schwermut ...
- Kisten schleppen
- Solange wir nicht genau wissen, womit wir es zu tun haben, würde ich lieber wieder zum Schwert greifen, als unser Schicksal einem archaischen Mystizismus zu überlassen.
- Hier entlang!
- Sprecht mit Shiko und bergt die Waffe seiner gefallenen Truppkameradin.
- Was kann ich tun, um zu helfen?
- Und du verlierst doch jedes Mal!
- Jemanden, der einem das Leben gerettet hat, muss man einfach ein bisschen mögen. Und sie hat es sicher mehr als einmal getan.
- Nur, dass ich davon ausgehen muss, dass Ihr gefährlich seid.
- Was könnt Ihr mir über Nephus erzählen?
- Ganze Arbeit! Das hier ist ein ziemlich mäkeliger Haufen. Aber Ihr seid dabei, ihre Herzen zu gewinnen – auf dem Umweg über den Magen.
- Ihr seid beinahe fertig.
- Nein, das bin ich nicht. Ich bin ...
- Energie hinzufügen
- Die Königin hat recht – das wird bestimmt kein einstimmiges Ergebnis.
- Was soll ich tun?
- Alles in Ordnung?
- Endloser[pl:"Endlose"] Janthir-Zappelfisch-Trank[pl:"Tränke"]
- Befreit furchtsame Kryptis.
- Schließt den Erfolg "Mondneujahr-Bräuche (jährlich)" ab, um einen neuen Rüstungsgegenstand zu erhalten.
- Kommandeur %str1% – möge das Glück auf Euch herab lächeln. Kaiserin Ihn hat mich gebeten, mir die Neujahrsfeiern in Kryta anzusehen, um so unsere gemeinsame Geschichte wiederzubeleben.
- Pok – Pochender Pfeil, es tut mir leid. Ich kann alles erklären. Du musst mir nur etwas Zeit lassen, bevor wir irgendwem erzählen –
- Ja, das Drachenfest ist ein sommerliches Ereignis des canthanischen Drachenreichs; früher hieß es, die himmlischen Drachen würden das Reich beschützen. Ich habe gehört, dass es hier ähnliche Feiern gibt.
- Nein. Er ist gerade noch beim Rat. Sie ist alleine los.