Spieltexte
902.882 Einträge
- Besiegt die Geister, die Gosta unter Kontrolle haben.
- Verringerte Erholzeit von Vernichtender Abgrund
- Hrum? Ja?
- [F]%str1%%str2%Mittlere Obsidian-Handschuhe%str3%%str4%
- Wir kümmern uns um den Jungen. Aber kommt mir nicht auf komische Gedanken.
- Ich nehme an, dies ist das Horn Eures Vaters.
- Moorkönigin-Kampftrank[pl:"Kampftränke"]
- Schädliches Nest
- Ihr denkt, die Wache hätte dies verursacht? Auf jeden Fall ist da böse Magie am Werk, aber die kommt ganz bestimmt nicht von uns.
- So süß ist der Honig auf Euren Lippen, kurz bevor seine Krallen den Sieg bei der Kehle packen.
- Wenn wir denen folgen, finden wir bestimmt Fahle Aurora.
- Also, wenn ich gerade erfahren hätte, dass meine Mentorin wegen nicht näher bezeichneter Verfehlungen gesucht wird, wüsste ich auch nicht, was ich denken soll.
- Kreatur entkommt in: %str1%
- Trümmer und Schadstoffe
- Überfall-Stärke
- Diese Kiste ist extrem schwer. Vielleicht würde ein Reittier helfen?
- Löwenstein wurde sorgfältig ausgewählt. Es ist neutrales Gebiet.
- Vergammelnder Fisch
- Ich habe noch eine weitere Frage.
- Nein, Kryptis sind es nicht ... Ah ... ich kann nicht sagen, ob es zehn Geister sind oder nur einer, aber die Stimmen rufen mich ... sie brauchen Hilfe.
- Eine abtrünnige Zauberin. Die Astralwache sucht Euch, Wartender Kummer.
- Abgeschlossene Aufgaben: %num1%/%num2%
- Kampftrank: Werdet eins mit der Wildnis von Janthir und verwandelt Euch in einen Bärling.
- Ernteküste
- Herbsttal
- Loyalisten-Vollstreckerin
- Bestimmt. Die Signalfeuer gibt es hier schon sehr lange – stellt Euch vor, sie sind älter als ich! Der Mitternachtskönig hat sie erst vor Kurzem zur Unterdrückung eingesetzt.
- Ich habe schon genug Geheimnisse mit mir herumgeschleppt, um zu wissen, wie dieses Gewicht auf einem lastet.
- "Fühlt sich praktisch undurchdringlich an. Die meisten Gegner müssen nur mal kurz hinsehen, und schon laufen sie weg." – Lyhr, Aspekt der Logik "Und wer nicht wegläuft, prallt einfach davon ab, was?" – Lyhr, Aspekt des Gefühls
- Immun gegen alle Schäden, die nicht durch Kettenziehen entstehen.
- Erleuchtung des Inneren Nayos
- Von Fäulnis bedeckt!
- Honig nehmen
- Kryptis-Saboteur
- Energie hinzufügen
- Was kann ich tun?
- Meine Meinung steht fest und ändert sich auch nicht. Aber bitte sehr; tut Euch keinen Zwang an.
- Ich erkläre Euch alles.
- Aber wir haben doch gerade erst – ja, gute Idee. Wir sollten das Wetter genießen, solange es sich noch hält. Trefft mich draußen, wenn Ihr so weit seid.
- Und mit Standfeste Erle?
- Außerdem kann ich mir vorstellen, dass man gar nicht immer erreichbar sein möchte. Man braucht doch auch mal Zeiten, wo man ungestört mit seinen Gedanken allein sein kann?
- Besucht Aussichtspunkte in der Umgebung von Nyedra, um Peithas Zuhörerschaft zu bestätigen.
- Erhältlich im Gewölbe des Zauberers.
- Genug! Unser Gespräch ist beendet. Wir werden uns selbst mit dem Problem befassen.
- Furunkelstrauch-Salbe
- BAUM FÄLLT!
- Also versucht es selbst. Falls Ihr nicht weiterkommt, macht es wie wir Tiefländer: Seht Euch um. Die Natur ist der beste Baumeister.
- Sammelt überall in Nayos 50 Essenzen unter Einsatz Eurer Himmelsschuppe.
- "Erstaunliches Material. Stark und flexibel. Und dann noch todschick. Das könnte man erst im Kampf tragen und dann bei Hofe damit erscheinen." – Lyhr, Aspekt der Logik "Aber erst das Blut abwischen." – Lyhr, Aspekt des Gefühls
- Die prügeln sich schon wieder? Wenn das immer so geht, habt Ihr wirklich mehr Geduld als ich ...