Spieltexte
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- Krallenspuren.
- Ich werde versuchen, mit ihnen zu reden.
- Königin Jennah hat uns ziemlich plötzlich zum Handeln aufgefordert. Ich denke, da braut sich etwas Interessantes zusammen.
- [N]Heiliges Sonnenwend-Zepter
- Wir passen uns offenbar schon an. Wohin als Erstes?
- Wenn ich irgendwas über die Astralwache gelernt habe, dann ist es die Tatsache, dass man bei ihnen alles im Überfluss erwarten kann.
- Wartender Kummer, Eure verschollene Zauberin? Nicht sehr viel außer dass sie das Herz des Obskuren erschaffen hat.
- Ich bin sicher, der Arkane Rat wird das zu schätzen wissen ... na ja, vielleicht.
- Bangar?
- Ladestufe 3
- Zerstörte Belagerungsmaschinen: %num1%/%num2%
- Mehr weiß ich aber nicht, also lasse ich Euch jetzt mal machen. Erkundet ein wenig die Gegend; wir brechen auch bald auf, um die Kodan zu suchen.
- Das hat bestimmt was mit diesem Notruf zu tun.
- Ich habe mich ihrem Kampf angeschlossen. Die Kryptis sind jetzt ... unter Kontrolle.
- Fußspuren und noch mehr Klauenabdrücke. Sie wurden vom Lager verjagt.
- Jeder Schritt nach vorn ist etwas Positives.
- Ihr habt bei fast allem mitgemischt, das Tyria erdulden musste, seit die Klaueninsel wieder eingenommen wurde. Wir sind also dafür.
- Gehörnter Wusler
- Was wünscht Ihr?
- (Knurren)
- Habt Ihr schon von der Tyrianischen Allianz läuten hören?
- In der Tat. Danke, dass Ihr so schnell gekommen seid. Wenn nur der Rest des Rates genauso professionell handeln würde ...
- Spielt ein Match in der Drachenball-Arena.
- Durchkämmt Gebiete in der Nähe nach Rissen. Verwendet dazu Eure Fertigkeit "Nach Riss suchen".
- Ich bin selbst in ihrem Reich gewesen. Dort sind die Verhältnisse jetzt stabil.
- Sammeln
- Nicht nur gegen Kryptis, sondern gegen alle Eindringlinge aus anderen Reichen.
- Dieser arkane magische Gegenstand ist bedeckt mit esoterischen Symbolen. Er hat offenbar etwas mit der jenseitigen dichten, schädlichen Nebelbarriere zu tun, aber seine Funktion ist völlig unklar.
- Wie groß ist Janthir?
- Ich freue mich für Euch, Braham. Eir wäre so stolz.
- Das ist klug.
- Stufe 2: Detoniert, wenn Ziel getroffen.
- Das hat bestimmt was mit diesem Notruf zu tun.
- Ursprung des[f:"der"] Helden[f:"Heldin"]: Königintal
- Das sollt Ihr auch nicht. Aber vielleicht finden wir in diesen Ländern weitere Verbündete. Die Tiefland-Kodan.
- Gut. ich werde ihn aufsuchen.
- Zerstört die Kryptis-Geschütztürme.
- Was qualifiziert mich denn, um das zu bestimmen?
- Sammelt emotionale Rückstände, um das nördliche Signalfeuer zu überladen.
- Stufe 1: Detoniert bei jedem Treffer.
- Das sollte interessant werden.
- Wir haben großen Schmerz erlitten.
- Anscheinend haben alle die Kryptis bemerkt.
- [N]Heiliges Sonnenwend-Großschwert
- Caithe ist als Beraterin mitgekommen. Nach allem, was wir mitgemacht haben, liegt uns beiden viel daran, dass es unseren Völkern gut geht.
- Schließt %num2% "Ursprung des[f:"der"] Helden[f:"Heldin"]"-Erfolge in der Kategorie "Schnellstarter für neue Helden" ab.
- Ursprung des[f:"der"] Helden[f:"Heldin"]: Caledon-Wald
- Ich musste mich wieder richtig wach fühlen. Das hatte ich schon ewig nicht mehr. Sie hat sich erhoben, aber Aurene zu sehen ... und wie das Leben aus ihren Augen tropfte. Als sich das Unheil zuspitzte, hatte mein Leben plötzlich wieder einen Sinn.
- Eilmeldung aus dem Inneren Nayos.
- Auf den Inseln gab es sogar einen kleinen Außenposten der Menschen, aber der ist schon seit Langem verlassen. Ich weiß auch nicht viel darüber.