Spieltexte
902.882 Einträge
- [F]Heilige Sonnenwend-Axt
- Es dürfen keine Todesopfer hingenommen werden.
- Zeigt mir die Erfolge.
- Er und ich haben uns länger unterhalten. Auch über die Kodan. Wir sind nicht sicher, wo sie sich gerade niedergelassen haben, aber vermutlich nicht weit weg von hier.
- Erfolg: Bedrohung durch unsere Gegenwart
- Lagebericht
- Schließt den jährlichen Erfolg "Neujahrsbräuche" ab
- ((1097006))
- Besiegt Kyrillas den Läuterer. (Event 4 von 4)
- Zieht Euer Ziel aus dem Riss
- 4 – Heitors Schlund: Ein Beherrschungspunkt ist in Sicht.
- Ich bin selbst in ihrem Reich gewesen. Dort sind die Verhältnisse jetzt stabil.
- Erfrischt die Flamme Eures Leuchtfeuers mit dem brennenden kleinen Leuchtfeuer.
- Ihr? Führt jetzt ein ganzes Dorf an? Ich bin beeindruckt.
- Ich möchte meine Entscheidung nicht bereuen müssen.
- Eine Kaiserin und eine Königin. Gefährliche Kombination.
- Ich freue mich für Euch, Braham. Eir wäre so stolz.
- Ich habe mich ihrem Kampf angeschlossen. Die Kryptis sind jetzt ... unter Kontrolle.
- Ich beneide Euch nicht um Eure Arbeit.
- Ah, Ihr seid gekommen. Dagonet, falls Ihr mein Gesicht nicht mehr kennt.
- Wir passen uns offenbar schon an. Wohin als Erstes?
- Fußspuren und noch mehr Klauenabdrücke. Sie wurden vom Lager verjagt.
- Truhen geöffnet: %num1%/%num2%
- Na los.
- Dann werde ich mich in Acht nehmen.
- Wir folgen Euch, aber wer seid Ihr?
- Braham! Er ist am Leben. Und er spricht!
- Alle zusammen!
- Anscheinend haben alle die Kryptis bemerkt.
- Sie sind so bereit, wie sie jemals sein werden. Kommt auf den Punkt.
- Blut. Wir müssen uns beeilen.
- Wartender Kummer, Eure verschollene Zauberin? Nicht sehr viel außer dass sie das Herz des Obskuren erschaffen hat.
- Das bleibt ganz Euch überlassen. Aber ehrlich gesagt würde wohl alles außer "Kommandeur" unnatürlich klingen, wenn Ihr es sagt.
- Das ist keine kleine Aufgabe.
- Malice. Anise. Wen Ihr hier alles zusammengetrommelt habt!
- Dann müssen wir uns wohl anstrengen. Am besten fangen wir gleich an. Ich kenne diese Gegend überhaupt nicht.
- Was könnt Ihr uns über die Geschichte dieses Ortes erzählen?
- Sammler[f:"Sammlerin"] Abscheulicher Waffen
- Ja. Mit Geschöpfen, die sich ebenfalls in der Wildnis verlaufen hatten.
- Gewährt Verbündeten in der Nähe Eile, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt, und entfernt Zustände von ihnen, die ihre Bewegung beeinträchtigen.
- Weiher der ewigen Nacht
- Alchemie, es beruhigt sich nicht!
- Was qualifiziert mich denn, um das zu bestimmen?
- Dieser Behälter enthält allerlei merkwürdige Sammelobjekte.
- (Festival) Schließt die Schlachtzugbegegnung "Der geheime Unterschlupf der Schneemänner" ab
- Was könnt Ihr uns über die Geschichte dieses Ortes erzählen?
- Ja, so ist das mit dem Chaos.
- Lest
- Wenn Sie Euch von Eurem Posten am Himmel abberufen haben, ist die Lage doch wohl ernst.
- Politik ... (grummelt)