Spieltexte
902.882 Einträge
- Skin[pl:"Skins"] für "Verzauberter Eulengreif"
- Machtradius
- Ich werde ihn nicht aus den Augen lassen.
- Gewährt Tipps zur Verwendung von Skiffs. Wenn Ihr Euch in einem Skiff vor Anker befindet und der Besitzer des Skiffs die Angelgruppen-Beherrschung freigeschaltet hat, werden die Angelgruppen-Fänge erhöht, so als wären 25 Fische gefangen worden.
- Das ist eine sehr lange Zeit.
- Welche Rolle erfüllt Ihr hier?
- Ach du liebe Güte, nein, das wäre doch unhygienisch. Dies hier ist eine alchemische Küche, wo ich die Gebräue zusammenrühre, welche die Rissjäger verwenden, um die Kryptis hervorzulocken.
- Verdammt, Helvig! Euer Verhalten ist nicht inakzeptabel.
- Selbst im Schlaf finden sie mental keine Ruhe. Er unterstützt die natürliche Heilung ihres Körpers, aber oft werden sie von unsichtbaren Bedrohungen wieder geweckt ... von Geflüster.
- Wäre nett, wenn Ihr mir das ein bisschen früher gesagt hättet.
- Sprecht mit Himmelsschuppen-Trainerin Dyanne am Leuchtfeuer der Zeitalter.
- In derselben Richtung gibt es noch ein Becken, in der Bastion des Wissens. Eigentlich dürfen wir da gar nicht angeln, aber ich kann die Klappe halten, und Ihr hoffentlich auch. Das mit den Kryptis ist dort auch nicht besser; die sind einfach aalglatt.
- Interessante Strategie.
- Cerus' Bosheit wird gestärkt. Zerstört diese Verkörperung, damit Cerus die Macht seiner Boshaften Absicht nicht erhöhen kann.
- Ihr macht Euch doch wohl keine Sorgen?
- Euer ... Bruder?
- Die Schlacht am Engen Pass, von General Hugo Bronzebart
- Cerus' Verzweiflung wird gestärkt. Zerstört diese Verkörperung, damit Cerus die Macht seines Verzweifelten Gejammers nicht erhöhen kann.
- Werter[f:"Werte"] Spieler[f:"Spielerin"], Ihr habt Euch entschieden, einen wichtigen Quest-Gegenstand aus Eurem Inventar zu zerstören, der für gewisse Schritte im Story-Kapitel "Kommandeur ohne Agenda" von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure vonnöten ist. Wenn Ihr dieses Kapitel noch einmal spielt und nicht weitermachen könnt, weil Euch dieser Gegenstand fehlt, könnt Ihr ihn Euch von Taimis Arbeitstisch im Auge des Nordens neu beschaffen. Danke, und viel Spaß beim Spielen! – ArenaNet
- Euer ... Bruder?
- Viel Glück.
- Wie die Aasgeier. S-sobald sie starb, ist der Filter zerbrochen. Der Weltenturm ... Isgarren hat alles lange genug zusammengehalten, dass Aurene Zeit hatte, in die Bresche zu springen.
- Was ist diese Operation?
- Lest
- Eparch fernzuhalten?
- Ich wusste nicht, dass Ihr es der Astralwache ausgehändigt hattet.
- Zunächst mal überwältigend? Geht mir genauso.
- Seid Ihr Vonn? Timin meinte, ich soll dies bei Euch gegen Informationen eintauschen.
- Die Heilung von Amnytas
- Oh ...
- Und was ist das für eine Aufgabe?
- Lest
- 04 – Maguuma: Genießt den Anblick einer zerstörten Brücke.
- Natürlich nicht. Die Emotionen Eures Volkes riechen vielleicht nach Wein, aber Euer Fleisch ist ... nicht so mein Ding.
- Ich habe noch mehr Fragen.
- Ich würde den Bauernhof retten.
- Die Weglichts, ja? Ich sag' Euch was. Helft mir, etwas in den Ruinen am Fluss zu finden, und ich sage Euch, wo Ihr hinmüsst.
- Habt Ihr eine Ahnung, was das sein könnte?
- Wäre nett, wenn Ihr mir das ein bisschen früher gesagt hättet.
- Gestärkte Wut
- Oh ... Entschuldigung, aber diese Himmelsschuppen sollten für Astralwachen reserviert bleiben, die sie brauchen, um das Gebiet zu evakuieren. Ah, ich sehe ja, dass Ihr bereits Eure eigene habt. Dann steigt mal auf!
- Zum Glück nicht viele. Vivienne hat sich in der Gruft eingeschlossen. Andere haben sich hinter Türen versteckt. Hauptsache, man konnte sie verriegeln.
- Feueratem
- Findet Riley Weglicht am Nakrojos-Pass.
- Wenn Rata Sum nur ein Viertel seines Ego loswerden und sich Lyhrs ethische Praktiken zu eigen machen würde ... was sie dann nicht alles erreichen könnten. Aber ich schweife ab. Frode kann Euch berichten, wie es an den Frontlinien aussieht.
- Er war so konzentriert darauf, die Kryptis draußen zu halten, dass er die im Inneren oft vernachlässigt hat.
- Werdet mit allen Bedrohungen fertig, die Euch bei Euren Ermittlungen begegnen.
- Himmelsschuppen-Trainerin Dyanne
- Dieser Ort hat so was Unheimliches an sich.
- Spielt mindestens einmal mit allen Schreinwächter-Kindern im Himmelswacht-Archipel.