Spieltexte
902.882 Einträge
- Wie habt Ihr das mit den Chak hingekriegt?
- Der Aspekt feuert einen Spektralpfeil ab, der das Ziel durch Sehstörungen und Halluzinationen desorientiert.
- Khani
- XIX: Sonnenaufgang
- Erbeutung
- Doppelklicken, um eine Waffe auszusuchen.
- Zeit, bis Rissziel eintrifft: %str1%
- Verkörperung des Neides
- Heather
- Kryptis-Himmelsschuppe[pl:"Himmelsschuppen"]
- Solange alle glücklich sind, besteht ja keine Gefahr, oder?
- Klon-Blutung
- Wir haben uns gerade über den nördlichen Inseln niedergelassen, damit Isgarren die Kodan noch einmal beobachten kann – sie sind bereits nach Süden gezogen.
- _R'tchikks Aufgabenliste_ - Leere Trank-Phiolen schleunigst zu Zizel zurückbringen (und Zizels Verhalten loben; Skritt findet, mitten in diesem Chaos ist das wirklich ein Segen) - Mit den neuen Museumsassistenten reden, damit sie Skritt alle kennenlernen können - Museumsassistenten fragen, ob wohl neue Uniformen nötig sind (Skritt will doch nur einen guten Eindruck machen; Gladi sagt, darauf kommt es nicht an) - Von Gladi gesprochen ... Skritt muss sie beobachten und sehen, ob sie traurig ist (Mabons Tod liegt schwer auf ihrer Seele) - Was Mabon betrifft: Skritt muss helfen, Mabons Sachen zu archivieren, um die neueren Rekruten nicht damit zu belasten - Daran denken, ordentlich zu essen. Skritt will in der nächsten Schlacht KEINEN Magen haben, der vor Hunger knurrt - Nachsehen, ob es dem Kommandeur gut geht - Isgarren aufsuchen, wenn er nicht besessen ist, und um Rat fragen, wie mit Aufgaben im Museum umzugehen ist. Skritt will NICHT am ersten Tag erwischt werden, wie sie etwas Glänziges anstarrt **falls* Isgarren nicht besessen ist.
- Geheiligte Beinkleider
- Eine ganze Weile. Isgarren hat mir vor hundert Jahren geholfen, das Zepter einer Schar Banditen abzunehmen. Keiner von uns wollte es in den falschen Händen sehen ... Mabons Identität blieb verborgen, bis sie mir vertrauen konnten.
- Tyria gehört uns.
- Jawohl, zu Befehl!
- Selten
- Wollt Ihr denn nicht sehen, was da drüben ist? Es nicht verstehen? Wie könnt Ihr dann überhaupt weitermachen?
- Fliegt • Feueratem
- Aktivieren
- Und wenn wir das nicht tun ... na ja, Ihr wisst alle, wie es ist, wenn Isgarren einen schlechten Tag hat.
- Ist das von ...? Basil? Wie ...
- Überfall[pl:"Überfälle"] abgewehrt: %num1%/%num2%
- Ihr seid ein wertvoller Verbündeter. Ihr habt nicht ... ein ganzes Dorf zerrissen, sodass nur noch Eingeweide und Fleischfetzen herumlagen.
- Garth
- Skin[pl:"Skins"] für Adlerauge-Dolch
- Ehrlich gesagt hätte Lyhr gleich mehrere Schlüssel anfertigen sollen.
- Dieses Bündel Sammelwerkzeuge bietet alle Vorteile von Vermillion-Werkzeugen, und zwar in einer Form, die nie kaputtgeht! Enthalten sind Holzfäller-, Bergbau- und Erntewerkzeuge, mit denen an allen entsprechenden Knoten gesammelt werden kann. Sie ersetzen Eure vorhandenen Werkzeuge bei beliebigen Charakteren.
- Übernehmt die Kontrolle
- Mini Welpe
- Sydney
- Zieht eine Himmelsschuppe auf, indem Ihr die Himmelsschuppen-Sammlungen für Himmelsschuppen-Trainerin Dyanne vervollständigt.
- Schatten-Leuchtkugel
- Na ja, die Golems haben meine ganze Produktion automatisiert, also bleibt mir nicht sehr viel zu tun.
- Besiegt den Avatar der Unersättlichkeit, nachdem Ihr ein Fest vorbereitet habt. (Event 2 von 2)
- Vermessungs-Ausrüstung anlegen
- Schließt das Fraktal "Stumme Brandung" auf Schwierigkeitsgrad 76 oder höher ab.
- Willkommen am Leuchtfeuer der Zeitalter.
- Na ja, auch so kann man eine Aussage rüberbringen.
- Es zählt nicht als Einbruch, wenn man einen Schlüssel hat.
- Nein, danke.
- Himmelsschuppe des Wassers
- Danke. Dann komme ich jetzt wohl allein zurecht.
- Ich ... Basil ...
- Schließt den Erfolg "Die Erforscher der Antike" ab, um dies zu erwerben.
- Nur die Stärksten können gewisse Reichtümer entdecken.
- Fraktale der Nebel
- Wiederaufladezeit erhöht