Spieltexte
902.882 Einträge
- Vielleicht.
- Zurückkehrender Schaden
- Fernkampf-Unterstützung
- Erhältlich, indem Ihr mit Himmelsschuppen-Trainerin Dyanne spricht, nachdem Ihr ein Himmelsschuppen-Ei besorgt habt.
- Geschmiedet, um die Legende von Asgeir Drachenmacher lebendig zu erhalten, der den Alt-Drachen Jormag bekämpfte, um sein Volk zu beschützen.
- Mm. Ich glaube, ich kann mich an diesen Morgen erinnern. Das erste Flackern des Sonnenaufgangs ... das Gemetzel, das offenbart wurde. Zhaitans Ruf.
- Überfälle in der Meerenge der Verwüstung
- Erwerbt 10.000 WvW-Erfahrungspunkte
- Ich erkenne ein anderes Machtwesen, wenn ich ihm begegne. Als ich mich zuletzt in Tyria aufhielt, erfuhr ich von den Alt-Drachen ... Ihr habt sie also getötet?
- Zephyriten-Stirnband[pl:"Stirnbänder"]
- Astralwachen-Beschützer
- Ich kämpfe mit dem Herzen von Vass.
- Drachenmacher-Fackel
- Ein Glück, dass ich mich während des Überfalls in der Kammer verschanzt hatte. Für den Fall, dass Kryptis kommen, hatte ich ein Messer in der Hand.
- "Inoffizielle Chronik des Zaubererhofes, Band 1" von A. Hagedorn
- Ihr habt die Motivation auf das Herz des Obskuren angewendet. Diese Motivation verbessert die Herz-Fertigkeit "Nach Riss suchen", die nun gefährlichere Ziele aufspürt und Euch dorthin führt.
- Lieber nicht.
- Werft eine Axt, die Gegnern Blutung zufügt und eine wirbelnde Axt auf dem Boden hinterlässt.
- Lest
- Lasst sie kriechen.
- Eine hat sich zu Vass geflüchtet, der Vergessenen, der Isgarren den Hof macht. Sie scheint neugierig zu sein, was uns betrifft. Das sind sie beide.
- Sieht so aus, als seien sie hier entlanggekommen.
- Himmelsschuppen-Preschen
- Wir sind alle empathische Wesen mit ähnlichen Zielen: das zu verstehen, was uns noch nicht klar ist, und Tyria zu schützen.
- Es hat ... Angst vor uns?
- Ihr könnt das!
- Zurück.
- Die wenigen Furchtlosen
- Offiziersrelikt-Gewehr
- Aufwind-Generator
- Secrets of the Obscure
- Flink
- Elementarrüstung
- Der Himmel ist jetzt klar, aber wenn es erst mal dunkel ist, wird sicher noch mehr verklumpte Magie über dem Gelände umherwirbeln. Ihr könntet mir dann helfen, sie zu beseitigen, wenn es Euch nichts ausmacht.
- Helft der Astralwache, indem Ihr Ereignisse in Amnytas abschließt oder überall in Tyria Risse schließt.
- Verwendet /schlafen in der flüssigen Lava ganz oben in Droknars Schmiede.
- I-ich habe geschworen, es sei nichts drinnen. Ich dachte nicht ...
- Aufwind-Generator
- Oline
- Jasper
- Portale zur Bastion des Himmlischen
- Maki
- Frosch
- Sonnengewachsenes Gewehr
- Shelly
- Wir sind von unserer Heimat abgeschnitten, bis wir den Turm wieder an unser Portal-Netzwerk anschließen können. Wie weit seid Ihr mit Euren Bemühungen, den astralen Translokator zu reparieren?
- Das Portal ist instabil und zeigt Visionen aus der ganzen Welt. Es kann Euch an unterschiedliche Orte bringen, je nachdem, wann es aktiviert wird.
- Ich frage mich, ob ich irgendwo eine Flasche finden kann.
- Es ist immer dasselbe; wenn man tagsüber viele Zauber wirkt, kriegt man es nachts mit verklumpter Magie zu tun. Wärt Ihr vielleicht bereit, sie für mich zu entfernen?
- Sprecherin Hae-Sook