Spieltexte
902.882 Einträge
- Bleibt weg von mir ...
- Wenn Ihr bei einem Gegner einen Segen entfernt oder verderbt, erhaltet Ihr diesen Segen.
- Säule der Bastion des Obskuren
- Einstimmung auf das Herz
- Anscheinend haben die da drin irgendwas Scheußliches eingesperrt.
- Spielmechanik
- Wühlen
- Und diese Sterne um uns herum zeigen uns so vieles: den Fluss der Zeit, die Ordnung des Lebens.
- Was passiert denn mit uns? Wir sperren unsere eigenen Leute weg. Und wir haben noch nicht mal eine bessere Option.
- Verschlingen
- Uenno. Euer Tonfall.
- Wenn Ihr ein Dunstherz umwerft, fügt die Resonanz zwischen den einzelnen Herzen ihnen zusätzlichen Schaden zu.
- Na ja, im Turm des Zauberers haben wir jedenfalls nicht genug Platz. Wir werden auch vollauf mit Schadensbegrenzung beschäftigt sein.
- Schließt das Meta-Event "Schlacht in Tarir" im Güldenen Talkessel, sonstige Events im Güldenen Talkessel oder Events in Ascalon ab. Der Abschluss des Meta-Events erfüllt dieses Ziel sofort; Events auf seiner Karte sind jeweils zwei Punkte wert, die zur Erfüllung zählen.
- Jacob
- Sie sind lebende Wesen, so real wie Ihr und ich, und sie haben das Recht verdient, ihren eigenen Weg zu gehen.
- Der Schlund ist verwundbar. Greift ihn an, solange es geht.
- Magie ist nicht nur für die magisch Begabten, weil diese gesamte Welt ein Wunder ist, das wir schützen müssen.
- Im Festungsmodus treten zwei Teams gegeneinander an, um den Fürsten des anderen Teams zu besiegen.
- (gestikuliert)
- Spieler an der markierten Stelle
- Vor sehr langer Zeit wurde dieses Gebäude von der Astralwache erbaut, um den besudelten Blutstein-Brenner zu beherbergen. Aber dort war er nicht mehr sicher.
- Besiegt im Welt gegen Welt die Veteranen-Harpyie, -Warg oder -Wurm, die sich in den Grenzlanden befinden.
- Geringere "Wache"!
- Ehrlich gesagt: Wir haben einen hohen Preis für das bezahlt, was wir hier gelernt haben. Aber ich habe es niemals bereut.
- Ja, das erfrischt!
- Meine Freunde und Verbündeten. Ohne Stärke sind wir nichts – und damit meine ich nicht nur Muskeln und Stahl.
- Erledigt den Champion-Avatar des Bedauerns. (Event 3 von 3)
- Zuerst haben es die Zauberer mit simulierten Wesen versucht, die zwar das Leben erfahren konnten, aber nicht darunter leiden.
- Verbündeten-Barriere
- Schließt das Fraktal "Felswand" ab
- Die uralten Magien in diesem Artefakt verlangen, dass zu demjenigen, der es trägt, erst eine Verbindung hergestellt wird.
- Spieler an der markierten Stelle
- Ich weiß, dass es keine guten Einsätze gibt, aber mit diesem hier haben sie uns wirklich drangekriegt.
- Die Zauberer waren in der Lage, die Experimente zu pausieren. Ich weiß nicht, wie man es passender ausdrücken könnte.
- Und weiter geht's!
- Verkrüppelung pro Puls
- %num1%/%num2% erfolgreiche Events
- Autor: Blish Herausgegeben vom Kolleg der Synergetik ZUSAMMENFASSUNG: Das Bewusstsein wurde im weiteren Sinne definiert als Kapazität der Wahrnehmung im Hinblick auf innere und äußere Reize. Diese Studie erforscht Fragen des Bewusstseins und die Machbarkeit seiner Übertragung auf synthetische Körper. Letztendlich sollen die Ergebnisse dieser Forschung als Leitfaden für den Bereich des Bewusstseinstransfers und seinen zukünftigen Einsatz in der modernen tyrianischen Gesellschaft dienen. Diese Disziplin besitzt das noch nie dagewesene Potenzial, die Konzepte des organischen Lebens und der kybernetischen Technologie, so wie wir sie bisher kennen, miteinander zu verweben. Auch wenn der Verfasser dieser Abhandlung die Auswirkungen seiner Arbeit vielleicht nicht mehr erlebt, hofft er doch, dass seine Beiträge als Grundlage für positive Veränderungen im Leben vieler kommender Generationen dienen werden.
- Was seht Ihr, wenn Ihr meine Seiten öffnet ...?
- Schließt erfolgreich Events rund um Droknars Licht ab.
- Schließt das Meta-Event "Schlacht in Tarir", Events im Güldenen Talkessel oder Events in Ascalon ab
- Champion-Erd-Elementar
- Lebendig kriegen die uns nicht. Es ist besser, im Stehen zu sterben und dabei möglichst viele von den Mistkerlen mitzunehmen.
- (lacht)
- Schließt das Sprungrätsel "Smaragd-Refugium" oder "Saphir-Refugium" ab.
- Schließt das Sprungrätsel "Grendich-Spiel" auf dem Diessa-Plateau ab.
- Wir befanden uns in seinem[f:"ihrem"] Zuhause, einem kleinen privaten Labor im Herzen von Rata Sum. Heimelig, aber doch kalt und klinisch steril.
- Finnick ist mit dem ersten Spähtrupp hineingegangen, aber es heißt, er sei ... nie wieder herausgekommen.
- Lest