Spieltexte
902.882 Einträge
- Hört das Wehen des Schleiers. Würdigt es. Respektiert es.
- Zwingt sie zur Flucht!
- Gut gekämpft, alle! Vanak kann stolz auf uns sein.
- Wächter herbeigerufen
- Schließt das Sprungrätsel "Steine hüpfen lassen" in der Südlicht-Bucht ab.
- Helft den Deldrimor, Droknars Licht zu verteidigen. (Event 2 von 2)
- Der Dämon ist darauf vorbereitet, einen anderen Aspekt zu manifestieren.
- Sonnengeist
- Übriggebliebene Vorräte
- Schließt das Sprungrätsel "Die Chaoskristallhöhle" ab
- Solange wir sie in den Fraktalen belassen konnten, war das der humanste Ansatz. Aber das ist jetzt nicht mehr möglich.
- Spieler an der markierten Stelle
- Ist was komisch?
- Abenteuer: Himmelsschuppen-Zielübungen am Aufstieg des Zauberers
- Keine Angst, mein Schatz. Ich bin ja bei dir.
- Eine Prise ... was denn, seid Ihr vom Gesundheitsamt oder so? Ich streue doch keinem Blutstein aufs Essen. Habt Ihr sie noch alle?
- Ich würde jetzt gerade nicht mit Unterstützung von ihnen rechnen.
- Spinnt Netze • Vergiftet
- Wollt Ihr Eure Himmelsschuppen-Reitkünste testen? Fliegt durch die Tore, zerstört so viele Ziele wie möglich mit der Feuerball-Fertigkeit Eures Reittiers, und gelangt bis ans Ende, bevor die Zeit abläuft!
- Ihr seid ein Erweckter, nicht wahr?
- Schließt das Meta-Event "Verteidigung von Amnytas" in Amnytas, sonstige Events in Amnytas oder Events im Zittergipfel-Gebirge ab. Der Abschluss des Meta-Events erfüllt dieses Ziel sofort; Events auf seiner Karte sind jeweils zwei Punkte wert, die zur Erfüllung zählen.
- Sturmgeist
- Wassergeist
- Wenn wir mehr über die Kryptis wüssten, wäre es vielleicht viel einfacher, sie auszuschalten.
- Aber wenn wir hier sterben ... war dann alles umsonst? Wenigstens hätte ich sonst noch ein Stück von Papas Kuchen essen können.
- Schätze entdeckt: %num1%/%num2%
- Wir befanden uns in seinem[f:"ihrem"] Zuhause, auf einer idyllischen, im Hain versteckten Gartenterrasse. Ruhig, friedlich, und nicht für empfindliche Nasen geeignet.
- Ich habe die Welt schon ... viel länger, als Ihr wissen könnt, vor den Kryptis beschützt.
- Übriggebliebene Vorräte
- Gewinnt 1 Spiel auf der Karte "Dschinn-Reich", nachdem ein Mitglied Eures Teams Yasmis Kräfte erlangt hat
- Schließt das Meta-Event "Im Feuer geschmiedet" in der Domäne Vaabi, sonstige Events in der Domäne Vaabi oder Events in Kryta ab. Der Abschluss des Meta-Events erfüllt dieses Ziel sofort; Events auf seiner Karte sind jeweils zwei Punkte wert, die zur Erfüllung zählen.
- Manchmal ist sie Isgarrens Vorbild ein wenig zu genau gefolgt.
- Energie beziehen
- Zeit:
- Pakt-Notwegmarke
- Rammt den Bereich • Gräbt sich ein • Spuckt
- Die Farbe dieser Wunde gefällt mir nicht ... Ich muss mit Zizel oder Narcisse reden.
- Gruppen-Event sind schwierige, für mehrere Spieler konzipierte Events.
- Ich habe nie herausgefunden, wie es funktioniert, aber ich spüre da dieses ... Echo. Wie eine alte Erinnerung, die an die Oberfläche will.
- (irres Gelächter)
- Lest
- Höhlenspinnen-Brutmutter
- Wie wär's mit einem Currybrötchen mit einer Prise Blutstein obendrauf?
- Diese Episode ist jetzt dauerhaft in Eurem Account gespeichert. Ihr könnt sie spielen, sobald Ihr Guild Wars 2: Secrets of the Obscure erworben habt.
- Täglicher Abschluss: Stumme Brandung, Rang 1
- Euer Frostgeist kracht in den Boden und erzeugt eine Kältewelle, die Verbündete in der Nähe von Zuständen befreit.
- Zweifel heißt nur, dass man offenbar die richtigen Fragen stellt.
- Ich denke doch nur praktisch. Wenn der Turm fällt, tut dann Amnytas dasselbe? Würden wir ins Meer stürzen?
- Gebrochenes Dunstherz
- Ihr fühlt Euch, als hätten uralte Geister Euch herausgefordert ...