Spieltexte
902.882 Einträge
- Besiegt 100 Gegner, während ein Verbesserungs-Effekt auf Euch wirkt
- Nein, danke.
- (grunzt) Stimmt auch wieder. Ich fang ja schon an.
- Habt Ihr denn ... die Energie, jetzt über Logistik zu reden?
- Sie haben mir gesagt, dass sie sehen wollten, was passiert wäre, wenn der Steingipfel den Bürgerkrieg gewonnen hätte.
- Tut mir leid. Dann gehe ich eben um die riesige, ungelegene Kiste herum.
- Fraktal "Stumme Brandung" auf Schwierigkeitsgrad 76 oder höher abgeschlossen
- Energie—erhaltet—Ihr—in—Ley-Linien-Knoten. Bringt—gesammelte—Energie—zu—dieser—Einheit.
- Jetzt wo die Zauberer beschäftigt sind, gibt es keine Projektaufsicht mehr. Da wünschte ich mir doch, die Bastion hätte wieder ihren eigenen Zauberer.
- Und ich werde mich mit Zähnen und Klauen durch ganze Armeen kämpfen, um sie zu beschützen.
- Nachschubkarawanen transportieren Vorräte von gegnerischen Lagern zu Türmen, Festen und Burgen in der Nähe.
- Eskortiert im Welt gegen Welt 6 Nachschubkarawanen zu ihrem Ziel
- Erfolgsberechtigung: Versteckspiel-Meister[f:"Meisterin"] im Turm des Zauberers
- Teilt 100.000 Schaden gegen gegnerische Spieler aus
- Brief
- Oh, es ist immer schön, wenn sich jemand freut. Aber in dieser Situation sollten wir so viele wie möglich sein. Wir kommen nur durch, wenn wir uns aufeinander verlassen. Das ist der einzige Weg.
- Gewinnt 1 Spiel im Bezwingungsmodus, nachdem das Sekundärziel der Karte erfüllt ist
- Erleidet zusätzlichen Schaden.
- Verdient Euch mindestens eine Silbermedaille beim Abenteuer "Turm des Zauberers: Himmelsschuppen-Zielübungen".
- Ich könnte was Besseres bauen, wenn ich wollte. Das ist einfach nur Materialverschwendung.
- Schließt das Fraktal "Thaumanova-Reaktor" ab
- Schließt das Sprungrätsel "Nicht so geheim" ab
- Alya
- Eroberte Lager erzeugen im Welt gegen Welt Vorräte für das Team ihres Eigentümers.
- Schließt das Meta-Event "Ein Konzert für die Ewigkeit" im Grothmar-Tal ab.
- Übriggebliebene Vorräte
- Ihr habt gut reden. Versucht Ihr mal eine bessere Verteidigung mit der Glänzenden Klinge auszuführen, nachdem Ihr gerade das Krait-Gambit abwehren musstet.
- Ihr seid ein Erweckter, nicht wahr?
- Heilung
- So schaltet man sie also ein. Was für ein beruhigendes Blau.
- Instabile Magie
- Besiegt den Weltenboss "Schamanenoberhaupt der Svanir" am Wanderer-Hügel
- Wie hat es sich angefühlt, als Eure Persönlichkeit in zwei Teile gespalten wurde?
- Wenn Ihr es so ausdrückt ... nein.
- Ich frage mich, wie diese ganze ... Sache wohl gelaufen wäre, wenn Akeem noch unter uns weilte?
- Niemand weiß, wer sie dort hingetan hat, aber alle sind sich einig, dass man sie besser in Ruhe lässt.
- Die Bastion des Natürlichen feiert jede einzelne herrliche Kreatur in Tyrias Repertoire.
- Gewinnt 1 Spiel auf der Karte "Rache der 'Steinbock'", nachdem ein Mitglied Eures Teams die Glocke erobert hat.
- Schließt das Sprungrätsel "Purpur-Plateau" auf dem Diessa-Plateau ab.
- Nehmt an 10 strukturierten "Spieler gegen Spieler"-Matches teil
- Schließt das Fraktal "Zwielichtoase" ab
- Was meint Ihr wohl, was wir mit den ... Bewohnern der Fraktale anfangen werden?
- Gewinnt 1 Spiel auf der Karte "Der Wald von Niflhel", nachdem Euer Team ein Wald-Monster besiegt hat
- Saust bis ans Ende der Strecke und zerstört dabei innerhalb der Zeitvorgabe so viele Ziele wie möglich. Ziele werden zerstört, wenn Ihr hindurch prescht oder die Feuerball-Fertigkeit Eurer Himmelsschuppe einsetzt (erfordert Feuerball-Beherrschung). Verwendet beide Optionen gleichzeitig, um die höchste Wertung zu erzielen! Ladet die Feuerball-Munition wieder auf, indem Ihr durch Kontrollpunkte und Power-Ups fliegt.
- Besiegt 10 Gegner unter dem Effekt eines Nahrungsmittels
- Natürlich nicht! Es war doch abzusehen, dass Fremdlinge in Scharen hierherströmen würden. Daraus können wir jetzt Profit schlagen.
- Turm des Zauberers gemeistert: Himmelsschuppen-Zielübungen
- Bitte bleibt innerhalb der Stadtgrenzen, bis die Situation geregelt wurde!
- Kessel
- Hatten Eure letzten beiden Experimente nicht versucht, uns umzubringen?