Spieltexte
902.882 Einträge
- Belagerungsschildkröten-Ass der Provinz Seitung: Silber
- Kultivieren
- Habt Ihr Vertrauen zu Peitha?
- Kein Leben ist ausschließlich gut oder schlecht. Letztendlich bestehen wir aus der Summe unserer Entscheidungen.
- Werte gelten nur für WvW: -10 %% erlittener Schaden +20 Kraft +10 %% Karma +5 %% auf alle erhaltenen Erfahrungspunkte +20 %% Magisches Gespür +20 %% Goldgespür +10 %% auf erhaltene WEP
- Lasst die Fessel los, geht im Schattenschritt zu Eurem gefesselten Verbündeten und gewährt Verbündeten im Umkreis Barriere.
- Überfall[pl:"Überfälle"] abgewehrt: %num1%/%num2%
- Ich habe noch nicht einmal seine letzten Worte verstanden. Sein Gesicht war blau. Die Augen traten hervor und waren blutunterlaufen. So als hätte er sich selbst erwürgt.
- Ich glaube, ich verstehe Euch. Das klingt ganz ähnlich wie die Sylvari in unserer Welt.
- Schön, dass Ihr gekommen seid, Kommandeur. Ich bin froh, das Ihr Rama auf Trab haltet.
- Ich höre jeden Eurer Gedanken, jeden Wunsch. Meine Stimme löst in Euch ein gewisses ... Verlangen aus.
- Boshafte Absicht
- Jademauer
- Eintrag 1.
- Droknars Licht.
- Eintrag 1.
- Das war überwältigend, aber gleichzeitig ...
- Bomben-Gebräu
- Oh, äh ... Ja. Upps. Ich gehe schon.
- Die Himmelsschuppe sieht Euch an, als würde sie wollen, dass Ihr die Führung übernehmt.
- Sonderkommando-Beschaffung[pl:"Beschaffungen"]: Sturmhelm
- Nun, ich bin gekommen, um zu helfen. Wo könnt Ihr mich gebrauchen?
- Schwer zu sagen. Ein bisschen ... zum Fürchten. Als würde die Welt als solche ... nach etwas ... greifen. Seht Ihr es denn nicht?
- Helfen
- Zu finden in den Gewässern von Amnytas und im Inneren Nayos.
Angelstelle: Astralfisch
Bevorzugter Köder: Jeder
Tageszeit: Tag - Werft den Holzhammer auf die andere Seite.
- Gedächtnisschlinge 1
- Dieser Ort ist wirklich ...
- Bastion der Stärke
- Wo ist denn wohl dieser fehlende Stein?
- Wir wollen ein paar Himmelsschuppen ins westliche Lager überführen. Könnt Ihr dabei einspringen?
- Mit dem Geist dieser Person scheint etwas nicht ganz zu stimmen ...
- Wird freigeschaltet, sobald Ihr die Sammlung "Zojjas Tagebuch" anfangt.
- Die Emotionen werden neutralisiert? Ist das denn nicht gefährlich?
- Auf diesem Grabstein steht: "Dein Vermächtnis und deine Botschaft leben in uns allen weiter."
- Oh Götter, helft mir bitte. Ich wurde von Kryptis überfallen und bin nur knapp mit dem Leben davongekommen. I-ich ...
- (hustet) Glaube nicht, dass das noch h-hinhaut. Wenigstens bin ich nicht allein ... aber ... kann ich Euch was fragen?
- Der Kern ist nicht einfach nur tot – man kann ihn auch nicht wieder aufladen.
- Ihr dürft nur nicht verzweifeln. Genau das ist es doch, was sie wollen.
- Das mit dem "Kommandeur" könnt Ihr jetzt wirklich mal gut sein lassen, R'tchikk.
- Darüber muss ich erst einmal in Ruhe nachdenken.
- Der Wächter soll haben, was der Wächter will.
- Fisch
- Leutnant Sejana Schmiedewill
- Wenigstens konnten wir Seher-Magie ausschließen. Falls wir die Spindel neu einstellen müssen, spart uns das Zeit ...
- Bewegungsgeschwindigkeit durch Furcht reduziert.
- Das klingt nicht, als hätten wir viel Zeit, um uns vorzubereiten.
- Dämonen-Essenz
- Ich sehe nichts, aber ich spüre es. Da draußen ist was. Die Magie wird stärker – und konzentrierter.
- Na ja ... schon. Er war geschlossen, weil der Einsturz drohte. Aber Chul-Moo und sein Team haben mehrere Dutzend Schildkröten hier durchgeschleust. Jetzt gehen wir davon aus, dass fast alles, was hier herunter krachen konnte, bereits gefallen ist.