Spieltexte
902.882 Einträge
- Mein Fehler. Tut mir leid.
- Ach, vergesst es.
- Keine Sorge, ich kümmere mich darum. Ich trage heute meine Glücksunterwäsche. Mit ihr habe ich noch nie einen Wettbewerb oder Kampf verloren!
- Wirklich? Das ... das ist toll ...
- Doppelklicken, um das Rüstungsschmiedrezept für Kiste mit Ritterlicher Barbaren-Rüstung (Selten) zu erlernen.
- Ich traf Caithe auf der Terrasse des Träumers und sie stellte mich dem Erstgeborenen Trahearne vor. Neuigkeiten besagen, dass der Albtraumhof verschiedene Außenposten angreift. Sie seien auf der Suche nach etwas, dass sie "Den Vorboten" nennen. Ich habe mich freiwillig für den Außenposten beim Falias-Dorf gemeldet. Ich kann nur hoffen, dass ich nicht zu spät komme.
- Im Falias-Dorf habe ich einen geheimnisvollen Sylvari namens Malyck getroffen. Gemeinsam konnten wir die gefallenen Wächter versammeln und den Albtraumhof besiegen. Viele Wächter wurden entführt, so auch ihr Anführer, Hauptmann Banya. Das ist sehr merkwürdig ... Malyck schien sich nicht an den Hain erinnern zu können, auch nicht an den Traum. Ich wollte ihn zum Blassen Baum bringen, aber er bestand darauf, seine entführten Freunde zu retten. Wir reisen nach Freudentod, um die Wächter zu retten und den Albtraumhof für seinen Angriff zu bestrafen.
- Besiegt die Albtraumhöflinge.
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Kiste mit Ritterlicher Barbaren-Rüstung (Selten)
- [M]Joarr der Draufgänger
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- WvW Home Map Clone
- Erlernt mit einem Doppelklick das Rüstungsschmiedrezept für Kiste mit Faulender drakonischer Rüstung (Exotisch).
- Conquest Siege Clone
- Ich sage Euch, die Dampf-Wesen haben etwas gesucht ...
- Lasst gut sein. Was sollten sie mit der Axt Eures Großvaters anfangen?
- Wenn, dann hatten sie es auf mein gesegnetes Trinkhorn abgesehen.
- Nein, nein, nein, nein. Ihr irrt beide! Sie wollten meine Glücksunterhosen, die wollten sie.
- Ich wette, die Axt meines Großvaters lockt mehr Dampf-Wesen an als Eure Sachen zusammen!
- Tja, es gibt wohl nur einen Weg, das zu klären, was?
- Beim Raben, die Dinger stinken, Asgiim. Wann habt Ihr sie zuletzt gewaschen?
- Jeder weiß, dass man Glücksbringer nicht waschen darf. Das Glück wäscht sich raus.
- Ich geh mal ein Stück, Euer Geruch vertreibt mir die Beute.
- Das nenne ich eine erfolgreiche Jagd! Hach, waren das viele.
- Ja, ich habe mehr besiegt, als ich zählen kann!
- Ich auch! Halt ... wenn's uns allen so ging, wer hat dann gewonnen?
- Hmpf. Das wird wohl ein neuer Tag zeigen. Trinken wir was und lassen wir die Dampf-Wesen sich erholen.
- [F]Polinque
- Verlorene Münzen gefunden: %num1%/%num2%
- Eure nächsten fünf Angriffe verursachen 15 %% Schaden.
- Quaggan heißt dich willkommen.
- Ein schönes Dorf habt Ihr hier.
- Danke. Ich mache mich jetzt auf den Weg.
- Kuu! Danke, Quaggan sind sehr stolz auf ihre Stadt. Das Wasser ist hier sehr angenehm.
- Aber was ist mit den Piraten? Seid Ihr denen nicht sehr nahe?
- Freut mich zu hören, dass Ihr zufrieden seid.
- Ja, sie sind ziemlich nahe. Manchmal kommen sie, aber die Quaggan beschützen Heimat der Quaggan. Quaggan wird bleiben. Das Wasser ist gut und es gibt viel Fisch.
- Verstehe. Seht Euch vor.
- Fuu! Keine Zeit für Gespräche. Die Piraten müssen aufgehalten werden. Quaggan müssen gerettet werden.
- [M]Suwash
- Wegmarke Dämonenschlund
- Wegmarke Vanjirs Hof
- Wegmarke Guutras Heimstatt
- Wegmarke Falschsee
- Wegmarke Wintertau-Schneefeld
- Wegmarke Steinstreu
- Wegmarke See der Wehklagen
- Wegmarke Abtei Durmand
- Wegmarke Gipfelenklave
- Wegmarke Nebelriss-Klamm