Spieltexte
902.882 Einträge
- Der Patient trinkt zu schnell und muss husten, aber es ist trotzdem ein herrliches Gefühl. Bald ist der Krug leer.
- Ihr da! Ich stelle ein Team zusammen. Kommt mit.
- Ein paar weggeworfene Rüstungsteile. Damit könnte ich aussehen, als würde ich dazugehören, zumindest aus der Ferne.
- Betretet das Labor für Angewandte Entwicklung.
- Ich bin total dafür. Machen wir sie platt!
- Scherende Winde
- Ich fürchte, Götterfels ist ein bisschen zu ... spießig für meinen Geschmack. Aber ganz hübsch. Es ist jedenfalls schön, hier oben ein weiteres ... freundliches Gesicht zu sehen.
- Ein solches Exemplar könnte niemals einfach so aus ... einem Ei geschlüpft sein. Dem ist nichts hinzuzufügen.
- Die sind jedenfalls nicht von hier. Sie haben sich ein wenig südlich, drüben bei Deliahs Handelskarawane, häuslich niedergelassen. Aber wer sie sind, oder was sie wollen ...? Ich habe mich nicht getraut zu fragen.
- Nur nicht zögern – schließt den Riss! Aktiviert das Herz!
- Doppelklicken, um dieses Erscheinungsbild auf Eure aktuelle Brust-Rüstung anzuwenden. Dies wird den Skin in Eurer Garderobe freischalten.
- Feuert 3 durchbohrende Salven ab, die Euer Ziel betäuben und ihm Zustände zufügen. Verursacht bei jenen mit "Entschlossen"-Effekt zusätzlichen Trotz-Schaden.
- Wendet die Augen ab!
- Was ist das? Könnte ein paar nützliche Informationen enthalten ... wenn ich es schnell lesen kann.
- Wissen diese verfluchten Piraten überhaupt, welchen Schaden sie dem Gewebe von Tyria zufügen?
- Schnell, alle nach drinnen! Diese Mistkerle kommen, und wir haben keine Zeit mehr.
- Erwartet Ihr, dass ich Euch einfach so vertraue, Peitha?
- Zwergen-Blasebalg
- Kauft das Astralwachen-Rüstungsset vom Ausstatter im Turm des Zauberers.
- Ich habe zu viel Energie verloren ... Wir ziehen uns zurück ... und wenn ich mich ausgeruht habe, versuchen wir es erneut ...
- Ich habe nicht geglaubt, dass wir noch viel länger durchhalten würden. Aber die Aufgabe ist erledigt.
- Ich bin ... beinahe ...
- Notfallsendestation
- Prolog: Ungewisse Zeiten
- Abbauen
- (murrt vor sich hin)
- [F]Reichhaltige Orichalcum-Ader
- Trümmer
- Bei den Sechs ...
- Mir fällt dazu nichts ein. Ich überlasse Euch Eurer Arbeit.
- Ich bin reich, müsst Ihr wissen.
- Kiste mit Hämmern
- Tätowierte-Brust-Skin[pl:"Skins"] "Schlangen"
- Da versorgt jemand einen Bauern. Die Charr erwähnte, dass sich um ihn gekümmert wird ... das muss Narcisse sein.
- Konzentriert Ihr Euch nur auf die Schmiede. Wir kümmern uns um die Konsequenzen.
- Medizin verabreichen
- Dieser Ort ist ... beeindruckend, aber auch ein bisschen beängstigend. Die Zauberer können Fraktale erschaffen. Das versuche ich mir immer noch begreiflich zu machen.
- Nein, das tun sie nicht! Niemand würde Harpyien-Eier essen!
- Wir müssen hier die Ordnung wiederherstellen, wenn wir sie vertreiben wollen.
- Nehmt Euch in Acht. Man weiß nie, was von diesem Ding jetzt vielleicht herunterfliegen könnte.
- Der Dämonengeneral hat sich zu einer anderen Insel begeben! Ihm nach!
- Oje, wir sind weit hinter dem Zeitplan zurück. Dann müssen die Rissjäger wohl vorerst ohne auskommen ...
- Ihr werdet bald feststellen, dass die Bastionen ihre liebe Not haben, die Kryptis im Zaum zu halten.
- Hammer
- Ja, erzählt mir doch, was hier so los ist.
- Barrikade
- Kommandeur, Es hat sich eine dringende Angelegenheit ergeben, die Eurer Aufmerksamkeit bedarf. Begebt Euch zum Paradeplatz direkt nördlich vom Heldenmarkt. Ich werde Euch dort treffen. Bitte kommt so schnell wie möglich.
- Diese Gruppe ... die Wachen werfen sie nicht raus. Das macht vielleicht eine gute Deckung.
- Sammelt die für astrale Rüstung benötigten Komponenten und Gaben. Lyhr, der Zauberschmied, kann Euch helfen, sie im Turm des Zauberers herzustellen.
- Springt zum Zielort, stärkt Verbündete und fügt Gegnern Schaden zu. Erhaltet Adrenalin, wenn ein weiterer Verbündeter betroffen ist.