Spieltexte
902.882 Einträge
- Was ... was geht hier vor? Was ist passiert ...?
- ((1071616))
- Lyhr ... kommt Ihr zurecht?
- Nein, bin ich nicht. Ich bin aufgestiegen, bevor der letzte Zwerg sich verwandelte.
- Kryptis-Schmiere
- Was könnt Ihr mir über diese "neuen Gesichter" sagen?
- Es ist vorbei? Es ist vorbei! Erst mal. Setzt Euch hin. Atmet tief durch.
- Prescht davon! Lauft weg vor dem Tod!
- Barrikade
- Nehmen
- Was ist denn los? Mögt Ihr nicht feiern?
- Die erste Erinnerung ist jetzt bereinigt. Bald habt Ihr wieder Frieden, alter Freund.
- Habe ich die Party verpasst ...?
- Kommt! Wir sind fast in der Großen Halle. Meine Schmiede befindet sich da drin.
- Reparieren
- Hungriges Astralwachen-Mitglied
- Nein! Sind denn diese Parasiten niemals satt? Wie viele Welten wollen sie noch verschlingen?
- Kette. Ein ausbalancierter Schlag mit dem Stab.
- Ein paar weggeworfene Rüstungsteile. Damit könnte ich aussehen, als würde ich dazugehören, zumindest aus der Ferne.
- Wählt jedes Mal zufällig eine Miniatur, wenn Ihr eine Karte ladet. (Falls Ihr Favoriten ausgewählt habt, wird einer von ihnen hierfür verwendet.)
- Wir mussten aufsteigen, um diese Kräfte zu erlangen. Unsere Bewusstseinsebenen trennen, damit wir uns mit der Strömung verbinden können.
- Ich helfe gern.
- Lebenszeit
- Verletztes Mitglied der Wache
- Wühlen
- Setzt "Gleichgewichtsbringer" ein! Haut mit dem Hammer auf den Fluch! Den Tod kann man betrügen!
- Verstanden? Meidet das Tentakel. Werdet erst mal die Kryptis los.
- Verbleibende Zeit zur Wiederbelebung von Vanak: %str1%
- Dies sieht aus, als könnte es für Eure aktuelle Mission von Bedeutung sein.
- Nicht da rüber gucken! Das tut Euch bloß weh!
- Untersucht das in der Nachricht erwähnte dringende Problem.
- Wenn ich mir gleich selbst das Fleisch von den Knochen reiße und zum Kryptis werde, dann schon.
- Sprecht mit der Fremden.
- Das Fraktal "Stumme Brandung" auf dem Meisterrang abgeschlossen
- Nahkampfradius
- Jetzt, wo die Pylone erfolgreich Energie zu den Gladr-Lagern senden, müssen wir dafür sorgen, dass die Magien stabil bleiben.
- Ich weiß nur noch, dass wir gestritten haben ... irgendwas mit Harpyien und Eiern?
- Ur-Salve. Lasst Euren Stab auf den Boden krachen und sendet eine Schockwelle vorwärts, die Gegner schädigt und immobilisiert, während sie Verbündete in der Nähe inspiriert, heilt, und ihnen Regeneration gewährt.
- Astraler Griff
- Diese Seite wurde zur Ordnung gebracht! Jetzt werft Eure Richterhämmer auf die andere Seite!
- Da versorgt jemand einen Bauern. Die Charr erwähnte, dass sich um ihn gekümmert wird ... das muss Narcisse sein.
- Sammelt die benötigten Rüstungs-Skins und besiegt Ignaxius, um die Fähigkeit zum Erwerb des Arcanums des astralen Gedanken vom Turm des Zauberers freizuschalten.
- Kommt her. Ich werde Euch einstimmen, damit Eure Angriffe auch treffen.
- Erwartet Ihr, dass ich Euch einfach so vertraue, Peitha?
- "Romantikzauber für romantisch Unbegabte"? (lacht) "Verzaubere sie mit dieser praktischen Liste von Flirtsprüchen"?
- Portal zum Turm des Zauberers
- Bin ich das bloß, oder wird der Dunst immer schlimmer?
- Ungebundene Ley-Linien-Energie
- Da versorgt jemand einen Bauern. Die Charr erwähnte, dass sich um ihn gekümmert wird ... das muss Narcisse sein.
- Taimi ist doch sonst nicht so ... förmlich. Ich hoffe, es ist alles in Ordnung.