Spieltexte
902.882 Einträge
- Werft mir bitte Kerzenwachs rüber! Einen Docht brauchen wir nicht.
- Wir müssen meine Tiere zurück in die Gehege bringen, bevor etwas Schlimmes passiert. Diese Flöten sollten dabei helfen.
- Charr können gar nicht besessen werden. Dafür sind wir zu mächtig!
- Sucht in der Umgebung nach Isgarrens Schutzzaubern.
- Nein ... nein. Das war ... das ist lange her. Ich habe die Inquestur doch verlassen.
- Danke, dass Ihr mir geholfen habt, sie zu retten. Sie haben Besseres verdient als das, was die Kryptis mit ihnen vorhatten.
- Zutat werfen
- Sammelt Chak-Energie und verteidigt die Batterie.
- Blitzschläge • Reflektiert Projektile • Führt Aufwärtshaken aus
- Die Stürme frischen wieder auf. Im Augenblick können wir niemanden mehr holen.
- Einen Moment zu Aurene gesetzt
- Eindringling Gedächtnisschlinge 2
- Schiffswrack-Ausgrabung
- Hasenstatue[pl:"Hasenstatuen"]
- Wegfinder[f:"Wegfinderin"], was meint Ihr? Kann man Peitha vertrauen?
- Steingipfel besiegt
- Freigeschaltet durch Werbeaktion!
- Basis Jadesäulen-Punkt
- Kaufmann[f:"Kauffrau"]
- Korrekte Zutaten geliefert
- Belauscht die Anführerin des Lagers.
- Die Ranken wickelten sich um ihren Hals. Sie fühlte nichts mehr.
- Macht die besessene Dagda unschädlich.
- Kerzen
- Karka
- Verwendet dies an der passenden Stelle, um die Barrieren außen am Leuchtfeuer der Zeitalter zu reparieren.
- Ley-Linien-Energiesammler
- Also schön, Leute, wir gehen rein, suchen nach Überlebenden und holen sie raus.
- Treibt Lyhrs Verderbnis aus.
- Verwundetem Überlebenden geholfen
- Hervorragend! All die überschüssige Energie hat die Chak viel aggressiver gemacht, und meine regulären Assistenten ... erholen sich gerade.
- Ich verwende nur ganz frische Dämonen-Essenz. Gebt mir welche rüber, ja?
- Koch-Beinkleid
- Zutat werfen
- Chak-Eier zerstört
- Alle Angriffe konzentrieren sich auf Euch.
- Schließt den Erfolg "Abenteuer-Leitfaden: Band vier" ab.
- Wird gemacht!
- Zerbrochene Barriere
- Schützt den Extraktor! Sonst haben wir kein Mittel mehr, um die Energie zu sammeln!
- Wenn ein Kryptis gefunden wird, werden die Emotionen des Wirts neutralisiert, sodass der Dämon hungern muss und ihn verlässt.
- Tut mir leid, Lyhr, aber ich weiß nicht, ob ich das schaffen werde.
- Schatten-Bestie
- Kanalisiert die Macht des Herz des Obskuren, um Eurem Ziel die Kryptis-Verderbnis auszutreiben.
- Luxon-Endpunkt-Fort
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- (Optional) Kauft eine Flasche Friedensstifter-Pils von Wirtin Plikter im Aquatarium als Geschenk für Rama.
- Zerbrochene Barriere
- Hoppla! Da ist was runtergefallen! Könnt Ihrdas bitte für mich holen?
- Wir müssen zurück ins Lager und dafür sorgen, dass die Verletzten versorgt werden.