Spieltexte
902.882 Einträge
- Schluss! Wenn Ihr Idioten kämpfen wollt, schließt Euch einer Gilde an.
- Ich fühle mich ... geehrt. Schließlich kennt Ihr mich kaum.
- Ich komme von einem Gilden-Ausflug. Schön, Euch zu sehen. Kommt doch mit!
- Diese Tore sehen robust aus. Aber nicht so robust wie unsere Belagerungsschildkröten!
- Mit Verlaub? Niemand redet mehr so.
- Ich komme später auf Euch zurück.
- Ihr seht aus, als brenne Euch eine Frage auf den Lippen. Fasst Euch kurz, ich habe gerade Pause.
- Was ist die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft?
- Ich lasse Euch jetzt in wieder in Ruhe mit Euren Portalen arbeiten.
- Soll ich Euch wie eine Kerze auspusten? Versucht ruhig, mich nochmal zu beschummeln. Bitte versucht es.
- Da wäre jedenfalls ich an seiner Stelle.
- Wunderbar.
- Die Kugel ist jetzt schwach. Angriff! Sofort!
- Gewiss nicht. Die Interessen des Konsortiums umspannen den gesamten Globus. Der Umstand, dass eines unserer Güter genau hier auftauchte, kurz bevor die Krise ausgebrochen ist ... hat rein gar nichts zu bedeuten. Es bedeutet GAR nichts.
- Zaishen
- (Optional) Findet astrale Navigationskarten für Zojja.
- Das werden sie uns büßen.
- Seid gegrüßt, %str2%. Behandeln die Menschen Euch so schlecht wie mich? Nein, das halte ich für unwahrscheinlich. Was kann ein alter Ausgestoßener wie ich für Euch tun?
- Finde ich auch. Sowohl mein Vater als auch mein Großvater hießen so. Ich stamme aus einer canthanischen Adelsfamilie, die seit der Gründung Löwensteins eine wichtige Rolle in der Gesellschaft der Stadt spielt.
- Schlagt schnell zu! Es darf nicht zum Gegenangriff kommen!
- Verbleibende Wellen
- Der Schmelztiegel der Ewigkeit ist das wichtigste Laboratorium der Inquestur und es liegt beim Mahlstromgipfel. Dort führen ruchlose Forscher zahllose gefährliche Experimente durch.
- Wer hätte gedacht, dass eine von Piraten geführte Regierung Erfolg haben würde?
- Schnell, angreifen! Gebt ihm keine Chance!
- Wir sind ganz ruhig. Wie viele Astralebenen habt Ihr gezählt?
- Bereichsangriffe • Schleudert zu Boden
- Diese Taverne wurde 1252 von Cobiah Marriner erbaut, oder vielmehr von ihrem Ankerplatz hierher geschleift. Ganze 99 Menschen, Charr, Asura und ein Elementarmagier, der sich auf den Transport von Großgütern spezialisiert hatte, waren von Nöten, um dieses Schiff den Berg hinauf zu schieben.
- Aber wohin führt das Mysterien-Portal?
- Warum schaut Ihr nicht einfach nach?
- Ich dachte, Ihr zahlt meinen Lohn.
- Normal? Aus Eurem Munde ist das fast ein Kompliment.
- ((2nd Place: Racer 02))
- Erzählt mir mehr über Eure Zeit in den Gilden.
- Alle Trainer wohnen in Agora. Soll ich den Ort auf Eurer Karte markieren?
- Prototyp Arsenit zerschlitzt Gegner mit einem Rückschwung, der erhöhten Schaden verursacht.
- He, willst du wieder "Geister und Charr" spielen?
- Mein Sohn kämpft wieder in der Grube.
- Kommodore? Ihr habt hier also das Sagen?
- Unterdrückung der Gefühle: Aurene
- He, wo geht's hier zum Plumpsklo?
- Wie lange seid Ihr freigestellt?
- Leutnant Goldklaue
- Streichelt alle Tiere im Teehaus "Rote Ente".
- Ihr habt Recht! Es wird noch andere Bestellungen auszuführen, andere Schiffe zu beauftragen und genug Matrosen anzuheuern geben, um noch tausend weitere Schiffe tragisch versinken zu lassen.
- Es ist ... ich kann nicht ganz den Finger drauflegen.
- Na, wenigstens seid Ihr am Leben.
- Destillierte Magie und Emotionen; in den Fraktalen ist beides stark vertreten.
- Ich werde passen.
- Erzählt mir etwas über das Portal in die Nebel.
- Klingt vielversprechend! Später vielleicht.